uCosIII中使用malloc函数

来源:互联网 发布:动漫制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 03:31

我在STM32F407核心板上的uCosIII操作系统中使用malloc时出现了一个奇怪的问题,程序第一次使用malloc时能够正常运行,第二次使用malloc函数时直接导致程序进入硬件故障异常死循环,实在不解,后询问高手才知要在启动文件中加大heap容量才行,后将heap容量加大后故障果然消失。



附加malloc的使用注意事项:

使用malloc函数申请内存空间需要了解:(malloc的原型为:(void *) malloc(int  size)        

1)内存分配给谁?

2)分配多大的内存?

3)是否还有足够内存分配?

4)内存将用来存储什么格式的数据?

5)分配的内存在哪里?

举例:

char *p = (char *) malloc(1000);

在堆上分配了1000个字节的内存,返回这块内存的首地址,把地址强制转换成 char *类型后赋给char *类型的指针变量p;这块地址是用来保存char类型的数据。


使用malloc函数申请内存空间注意事项:

1)内存是否申请成功? if( NULL !=p )

2)使用结束后,一定要释放,要求malloc和free符合一夫一妻制;

3)内存释放后(使用free函数之后指针变量p本身保存的地址并没有改变),需要将p的值赋值为NULL(拴住野指针)。


char *p = (char *) malloc(1000);

if (NULL != p)

{

......

        free(p);

        p = NULL;

}

else

{


}

 

最后,malloc容易产生内存碎片,要注意使用!



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