内存管理(一):栈区、堆区,成员变量和局部变量,alloc,retain,自动释放池,成员变量及属性的内存管理

来源:互联网 发布:淘宝店铺美工接单 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:03

内存问题体现在两个方面:内存泄露,野指针异常。

了解内存管理,能帮我们提升程序性能,大大减少程序bug时间。


1. 内存管理原则

使用者必须保证在使用的周期内是安全的


2. 栈区、堆区    

栈区,所有的变量都在栈区,栈区的变量指向堆区,栈区由系统管理内存(出生命周期被自动释放掉)

堆区,对象在堆区,堆区的每一块内存不能起名,堆区的内存需手动释放   

 int a = 10; Person *p = [[Person alloc] init];

a 在栈区,p 在栈区(指向Person所产生的对象),Person 在堆区

栈区 p  --> 堆区 对象

p 释放掉,对象没有释放 --> 内存泄露

对象释放掉,p没有释放掉 --> 野指针异常


3. 成员变量、局部变量

成员变量和局部变量的最大区别在于生命周期

局部变量最大的特点是它只是在方法内部定义的变量(变量名的生命周期)

引用计数的平衡:局部变量保证在它所在的{}中平衡,成员变量保证在类中平衡

// 只是在方法内部定义的变量(变量名的生命周期)- (void)change{    NSString *a = @"hello";        // {...} 是单独的可以存在的    {        // b 只在它所在的{}中有效,{}是一个生命周期        NSString *b;        NSLog(@"a = %@", a);    }        // b 在它所在的{}外无效//    NSLog(@"b = %@", b);}


4. alloc

alloc 代表:创建一个引用计数为1的对象

release:引用计数-1

引用计数添加在堆上

Car *c = [[Car alloc] init];c.name = @"奥迪";[c release];

保证在使用的时候安全,保证在不使用的时候消失

谁让引用计数+1,谁就负责引用计数-1

通过类方法创建的对象是自动释放的,它已经添加到自动释放池


5. retain

Car *c2 = [[Car alloc] init];[c2 retain];[c2 release];[c2 release];

retain:引用计数+1

- (void)getUrl:(NSString *)url dic:(NSDictionary *)dic{    NSDictionary *myDic = [dic retain];    //    ......        [myDic autorelease];}- (void)getUrl:(NSString *)url myDic:(NSMutableDictionary *)dic{    NSMutableDictionary *mDic  = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:dic];    //    ......}
传入的参数是不可变字典(NSDictionary)时,需将dic先retain一下再给myDic赋值,再使用

传入的参数是可变字典(NSMutableDictionary)时,用dictionaryWithDictionary:方法


6. 自动释放池

自动释放池的创建有两种:

(1) 创建一个自动释放池(只能在MRC中使用)

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];NSAutoreleasePool *pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];// 代码在自动释放池里写Car *c1 = [[Car alloc] init];[c1 autorelease];// 自动释放池释放时,会将自动释放池中的对象一一释放[pool1 release];[pool release];

注意:

1) 只有autorelease所修饰的对象才能添加到自动释放池中

2) 对象所添加的自动释放池是离它最近(离[c1 autorelease];最近)的自动释放池中

3) 代码在自动释放池里写

4) 如果想要在自动释放池中创建对象并使用(将对象放到自动释放池中),必须用autorelease进行声明,添加到离它最近的自动释放池中,c1添加到pool1中

5) 自动释放池释放时,会将自动释放池中的对象一一释放

(2) 简易的(既可以在MRC又可以在ARC中使用)

<pre name="code" class="objc">@autoreleasepool {                Car *c = [[Car alloc] init];    [c release];}

7. 成员变量及属性的内存管理

保证引用计数为1,并在dealloc中释放

1) 如果在类中声明了成员变量,那么成员变量的创建必须在init中并且必须保证引用计数为1,并在dealloc中释放

2) 如果在类中声明了属性,那么对属性的赋值时必须通过 点语法(调用setter geetter) 来进行赋值(为了保证引用计数为1,且避免内存泄露),并在dealloc中释放

例子:

Car.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h"@interface Car : NSObject{    @public    // 成员变量    NSMutableArray *_array;}// 成员变量的setter方法- (void)setArray:(NSMutableArray *)array;// 成员变量的getter方法- (NSMutableArray *)array;// 属性@property (nonatomic, retain) NSString *name;@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *mArr;@property (nonatomic, retain) Person *per;// 便利构造器+ (Car *)car;+ (Car *)carWithName:(NSString *)name mArr:(NSMutableArray *)mArr per:(Person *)per;@end
保证引用计数为1,并在dealloc中释放

1) 如果在类中声明了成员变量,那么成员变量的创建必须在init中并且必须保证引用计数为1,并在dealloc中释放

2) 如果在类中声明了属性,那么对属性的赋值时必须通过 点语法 来进行赋值(为了保证引用计数为1,且避免内存泄露),并在dealloc中释放

Car.m文件

#import "Car.h"@implementation Car- (void)dealloc{    [_array release];    [_mArr release];    [_per release];    [super dealloc];}- (instancetype)init{    self = [super init];    if (self) {                // 成员变量初始化        // 为了使_array使用安全,有两种方法        // 1. 用retain        // 类方法        // _array已经添加到自动释放池中,假设引用计数为0,为了使引用计数为1,需要retain一下//        _array = [[NSMutableArray array] retain];                // 2. 用alloc        _array = [[NSMutableArray alloc] init];// 为了使引用计数为1                // 属性初始化        // NSString不需要初始化(特殊,引用计数为-1)        self.mArr = [NSMutableArray array];// 为了使引用计数为1,且避免内存泄露        // 自定义的对象需要初始化        self.per = [Person person];    }    return self;}// 成员变量的setter方法(必须这样写)// 赋值时要保证赋给的值是安全的- (void)setArray:(NSMutableArray *)array{    // _array和array是指针,指向地址    if (_array != array) {// 判断_array和array所指向的地址是否一样,不一样时调用这个方法,地址一样的时候存放的值相同,不调用这个方法                // 在OC的开发中空对象调用任何方法是没有意义的,空对象指向的地址是nil        // 第一次调用时为空,为空时再释放无影响        // 第二次及以后调用时先将上一次增加的一次释放,再指向下一个地址        [_array release];// 防止内存泄露                // array(指针) -> 地址  =>  _array -> 地址(与array同一地址)        _array = [array retain];// 防止成为野指针    }}// 成员变量的getter方法(不用非这样写,可以把retain和autorelease去掉)- (NSMutableArray *)array{    [_array retain];        return [_array autorelease];}// 便利构造器所返回的对象添加到自动释放池中+ (Car *)car{    Car *c = [[Car alloc] init];        // 保证在使用的时候安全,保证在不使用的时候消失    // 谁让引用计数+1,谁负责引用计数-1    // 返回一个可以使用的值,用autorelease释放    return [c autorelease];}+ (Car *)carWithName:(NSString *)name mArr:(NSMutableArray *)mArr per:(Person *)per {    Car *c = [[Car alloc] init];        // 在便利构造器中对成员变量及属性赋值,不能对成员变量赋值//    c ->_array = array;    c.name = name;    c.mArr = mArr;    c.per = per;    return [c autorelease];}@end

main 中

Car *c3 = [[Car alloc] init];//        c3 -> _array = [NSMutableArray array];//        c3.mArr = [NSMutableArray array];[c3 release];

重写init方法,在init方法中初始化 成员变量_array 和 属性mArr,在这里就不用初始化了

NSMutableArray *mArr = [NSMutableArray array];Person *p1 = [[Person alloc] init];        Car *c4 = [Car carWithName:@"name" mArr:mArr per:p1];NSLog(@"%@", c4.name);[p1 release];

通过便利构造器对属性赋值

打印结果:

name







堆区,对象在堆区,堆区的每一块内存不能起名,堆区的内存需手动释放   
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