黑马程序员--OC中static,self,super等使用

来源:互联网 发布:抢网速软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:55

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1static 在变量声明前加上static,可以使局部变量保留多次调用一个方法所得的值,变量为静态变量,位于程序的全局数据区

若作全局变量,可将声明放在实现文件的开始部分

 

误区:

使用static修饰实例变量是不被允许的

 

@interface Dog:NSObject{

Static int _speed;//type name does not allow storage class to be specified

}

Static -(void)run;//Excepted identifier

@end

使用static修饰方法,也是错误的

 

Static使用

  1,在.h中定义,在导入该.h.m中使用

2,.m中定义使用,可以在方法里定义使用(使局部变量保留多次调用一个方法所得的值)

 

2self 相当于c++java里的this指针

  1self在对象方法中使用其指代的是调用当前方法的对象

2self在类方法中使用其指代的是当前类

3self在对象方法中,可以利用self->属性名称 的方式访问成员变量

 

self 谁调用当前方法,self就代表谁

self在对象方法中,self代表当前对象

self在类方法中个,self代表类

[self 方法名称]; 调用其它方法(类方法/对象方法)

self可以简单理解为指自己

self总结

self 谁调用当前方法,self就代表谁

self在对象方法中,self代表当前对象

self在类方法中个,self代表类

[self 方法名称]; 调用其它方法(类方法/对象方法)

self可以简单理解为指自己

 

super

super并不是隐藏的参数,它只是一个"编译器指示符",它和self指向的是相同的消息接受者

当使用self调用方法时,会从当前类的方法列表中开始寻找,如果没有,就从父类中再找,而使用super时,则从父类的方法列表中开始找,然后调用父类的这个方法

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