jQuery UI widget源码解析
来源:互联网 发布:休闲单机游戏 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:02
jquery ui 的所有组件都是基于一个简单,可重用的widget。
这个widget是jquery ui的核心部分,实用它能实现一致的API,创建有状态的插件,而无需关心插件的内部转换。
$.widget( name, base, prototype )
widget一共有2或3个参数。base为可选。
这里之所以把base放在第二个参数里,主要是因为这样写代码更直观一些。(因为后面的prototype 是个代码非常长的大对象)。
name:第一个参数是一个包含一个命名空间和组件名称的字符串,通过”.”来分割。
命名空间必须有,它指向widget prototype存储的全局jQuery对象。
如果命名空间没有,widget factory将会为你生成。widget name是插件函数和原型的真实名称,
比如: jQuery.widget( “demo.multi”, {…} ) 将会生成 jQuery.demo , jQuery.demo.multi , and jQuery.demo.multi.prototype .
base:第二个参数(可选)是 widget prototype继承于什么对象。
例如jQuery UI有一个“mouse”的插件,它可以作为其他的插件提供的基础。
为了实现这个所有的基于mouse的插件比如draggable,
droppable可以这么做: jQuery.widget( "ui.draggable", $.ui.mouse, {...} );
如果没有这个参数,widget默认继承自“base widget” jQuery.Widget(注意jQuery.widget 和 jQuery.Widget不同) 。
prototype:最后一个参数是一个对象文字,它会转化为所有widget实例的prototype。widget factory会生成属性链,连接到她继承的widget的prototype。一直到最基本的 jQuery.Widget。
一旦你调用jQuery.widget
,它会在jQuery prototype ( jQuery.fn )
上生成一个新的可用方法对应于widget的名字,比如我们这个例子jQuery.fn.multi。 .fn方法是包含Dom元素的jquery对象和你生成的 widget prototyp实例的接口,为每一个jQuery对象生成一个新的widget的实例。
- /*!
- * jQuery UI Widget @VERSION
- * http://jqueryui.com
- *
- * Copyright 2014 jQuery Foundation and other contributors
- * Released under the MIT license.
- * http://jquery.org/license
- *
- * http://api.jqueryui.com/jQuery.widget/
- */
- //这里判定是否支持amd or cmd 模式
- (function(factory) {
- if (typeof define === "function" && define.amd) {
- // AMD. Register as an anonymous module.
- define(["jquery"], factory);
- } else {
- // Browser globals
- factory(jQuery);
- }
- }(function($) {
- var widget_uuid = 0,
- //插件的实例化数量
- widget_slice = Array.prototype.slice; //数组的slice方法,这里的作用是将参赛arguments 转为真正的数组
- //清除插件的数据及缓存
- $.cleanData = (function(orig) {
- return function(elems) {
- for (var i = 0, elem;
- (elem = elems[i]) != null; i++) {
- try {
- // 重写cleanData方法,调用后触发每个元素的remove事件
- $(elem).triggerHandler("remove");
- // http://bugs.jquery.com/ticket/8235
- } catch (e) {}
- }
- orig(elems);
- };
- })($.cleanData);
- /**
- * widget工厂方法,用于创建插件
- * @param name 包含命名空间的插件名称,格式 xx.xxx
- * @param base 需要继承的ui组件
- * @param prototype 插件的实际代码
- * @returns {Function}
- */
- $.widget = function(name, base, prototype) {
- var fullName, //插件全称
- existingConstructor, //原有的构造函数
- constructor, //当前构造函数
- basePrototype, //父类的Prototype
- // proxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified
- // so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876)
- proxiedPrototype = {},
- //可调用父类方法_spuer的prototype对象,扩展于prototype
- namespace = name.split(".")[0];
- name = name.split(".")[1];
- fullName = namespace + "-" + name;
- //如果只有2个参数 base默认为Widget类,组件默认会继承base类的所有方法
- if (!prototype) {
- prototype = base;
- base = $.Widget;
- }
- // console.log(base, $.Widget)
- // create selector for plugin
- //创建一个自定义的伪类选择器
- //如 $(':ui-menu') 则表示选择定义了ui-menu插件的元素
- $.expr[":"][fullName.toLowerCase()] = function(elem) {
- return !!$.data(elem, fullName);
- };
- // 判定命名空间对象是否存在,没有的话 则创建一个空对象
- $[namespace] = $[namespace] || {};
- //这里存一份旧版的插件,如果这个插件已经被使用或者定义了
- existingConstructor = $[namespace][name];
- //这个是插件实例化的主要部分
- //constructor存储了插件的实例,同时也创建了基于命名空间的对象
- //如$.ui.menu
- constructor = $[namespace][name] = function(options, element) {
- // allow instantiation without "new" keyword
- //允许直接调用命名空间上的方法来创建组件
- //比如:$.ui.menu({},'#id') 这种方式创建的话,默认没有new 实例化。因为_createWidget是prototype上的方法,需要new关键字来实例化
- //通过 调用 $.ui.menu 来实例化插件
- if (!this._createWidget) {
- console.info(this)
- return new constructor(options, element);
- }
- // allow instantiation without initializing for simple inheritance
- // must use "new" keyword (the code above always passes args)
- //如果存在参数,则说明是正常调用插件
- //_createWidget是创建插件的核心方法
- if (arguments.length) {
- this._createWidget(options, element);
- }
- };
- // extend with the existing constructor to carry over any static properties
- //合并对象,将旧插件实例,及版本号、prototype合并到constructor
- $.extend(constructor, existingConstructor, {
- version: prototype.version,
- // copy the object used to create the prototype in case we need to
- // redefine the widget later
- //创建一个新的插件对象
- //将插件实例暴露给外部,可用户修改及覆盖
- _proto: $.extend({}, prototype),
- // track widgets that inherit from this widget in case this widget is
- // redefined after a widget inherits from it
- _childConstructors: []
- });
- //实例化父类 获取父类的 prototype
- basePrototype = new base();
- // we need to make the options hash a property directly on the new instance
- // otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're
- // inheriting from
- //这里深复制一份options
- basePrototype.options = $.widget.extend({}, basePrototype.options);
- //在传入的ui原型中有方法调用this._super 和this.__superApply会调用到base上(最基类上)的方法
- $.each(prototype, function(prop, value) {
- //如果val不是function 则直接给对象赋值字符串
- if (!$.isFunction(value)) {
- proxiedPrototype[prop] = value;
- return;
- }
- //如果val是function
- proxiedPrototype[prop] = (function() {
- //两种调用父类函数的方法
- var _super = function() {
- //将当期实例调用父类的方法
- return base.prototype[prop].apply(this, arguments);
- },
- _superApply = function(args) {
- return base.prototype[prop].apply(this, args);
- };
- return function() {
- var __super = this._super,
- __superApply = this._superApply,
- returnValue;
- // console.log(prop, value,this,this._super,'===')
- // debugger;
- //在这里调用父类的函数
- this._super = _super;
- this._superApply = _superApply;
- returnValue = value.apply(this, arguments);
- this._super = __super;
- this._superApply = __superApply;
- // console.log(this,value,returnValue,prop,'===')
- return returnValue;
- };
- })();
- });
- // console.info(proxiedPrototype)
- // debugger;
- //这里是实例化获取的内容
- constructor.prototype = $.widget.extend(basePrototype, {
- // TODO: remove support for widgetEventPrefix
- // always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start
- // don't prefix for widgets that aren't DOM-based
- widgetEventPrefix: existingConstructor ? (basePrototype.widgetEventPrefix || name) : name
- }, proxiedPrototype, {
- //重新把constructor指向 constructor 变量
- constructor: constructor,
- namespace: namespace,
- widgetName: name,
- widgetFullName: fullName
- });
- // If this widget is being redefined then we need to find all widgets that
- // are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from
- // the new version of this widget. We're essentially trying to replace one
- // level in the prototype chain.
- //这里判定插件是否被使用了。一般来说,都不会被使用的。
- //因为插件的开发者都是我们自己,呵呵
- if (existingConstructor) {
- $.each(existingConstructor._childConstructors, function(i, child) {
- var childPrototype = child.prototype;
- // redefine the child widget using the same prototype that was
- // originally used, but inherit from the new version of the base
- $.widget(childPrototype.namespace + "." + childPrototype.widgetName, constructor, child._proto);
- });
- // remove the list of existing child constructors from the old constructor
- // so the old child constructors can be garbage collected
- delete existingConstructor._childConstructors;
- } else {
- //父类添加当前插件的实例 主要用于作用域链查找 不至于断层
- base._childConstructors.push(constructor);
- }
- //将此方法挂在jQuery对象上
- $.widget.bridge(name, constructor);
- return constructor;
- };
- //扩展jq的extend方法,实际上类似$.extend(true,..) 深复制
- $.widget.extend = function(target) {
- var input = widget_slice.call(arguments, 1),
- inputIndex = 0,
- inputLength = input.length,
- key, value;
- for (; inputIndex < inputLength; inputIndex++) {
- for (key in input[inputIndex]) {
- value = input[inputIndex][key];
- if (input[inputIndex].hasOwnProperty(key) && value !== undefined) {
- // Clone objects
- if ($.isPlainObject(value)) {
- target[key] = $.isPlainObject(target[key]) ? $.widget.extend({}, target[key], value) :
- // Don't extend strings, arrays, etc. with objects
- $.widget.extend({}, value);
- // Copy everything else by reference
- } else {
- target[key] = value;
- }
- }
- }
- }
- return target;
- };
- //bridge 是设计模式的一种,这里将对象转为插件调用
- $.widget.bridge = function(name, object) {
- var fullName = object.prototype.widgetFullName || name;
- //这里就是插件了
- //这部分的实现主要做了几个工作,也是制作一个优雅的插件的主要代码
- //1、初次实例化时将插件对象缓存在dom上,后续则可直接调用,避免在相同元素下widget的多实例化。简单的说,就是一个单例方法。
- //2、合并用户提供的默认设置选项options
- //3、可以通过调用插件时传递字符串来调用插件内的方法。如:$('#id').menu('hide') 实际就是实例插件并调用hide()方法。
- //4、同时限制外部调用“_”下划线的私有方法
- $.fn[name] = function(options) {
- var isMethodCall = typeof options === "string",
- args = widget_slice.call(arguments, 1),
- returnValue = this;
- // allow multiple hashes to be passed on init.
- //可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],...),args可以是一个参数或是数组
- options = !isMethodCall && args.length ? $.widget.extend.apply(null, [options].concat(args)) : options;
- //这里对字符串和对象分别作处理
- if (isMethodCall) {
- this.each(function() {
- var methodValue, instance = $.data(this, fullName);
- //如果传递的是instance则将this返回。
- if (options === "instance") {
- returnValue = instance;
- return false;
- }
- if (!instance) {
- return $.error("cannot call methods on " + name + " prior to initialization; " + "attempted to call method '" + options + "'");
- }
- //这里对私有方法的调用做了限制,直接调用会抛出异常事件
- if (!$.isFunction(instance[options]) || options.charAt(0) === "_") {
- return $.error("no such method '" + options + "' for " + name + " widget instance");
- }
- //这里是如果传递的是字符串,则调用字符串方法,并传递对应的参数.
- //比如插件有个方法hide(a,b); 有2个参数:a,b
- //则调用时$('#id').menu('hide',1,2);//1和2 分别就是参数a和b了。
- methodValue = instance[options].apply(instance, args);
- if (methodValue !== instance && methodValue !== undefined) {
- returnValue = methodValue && methodValue.jquery ? returnValue.pushStack(methodValue.get()) : methodValue;
- return false;
- }
- });
- } else {
- this.each(function() {
- var instance = $.data(this, fullName);
- if (instance) {
- instance.option(options || {});
- //这里每次都调用init方法
- if (instance._init) {
- instance._init();
- }
- } else {
- //缓存插件实例
- $.data(this, fullName, new object(options, this));
- }
- });
- }
- return returnValue;
- };
- };
- //这里是真正的widget基类
- $.Widget = function( /* options, element */ ) {};
- $.Widget._childConstructors = [];
- $.Widget.prototype = {
- widgetName: "widget",
- //用来决定事件的名称和插件提供的callbacks的关联。
- // 比如dialog有一个close的callback,当close的callback被执行的时候,一个dialogclose的事件被触发。
- // 事件的名称和事件的prefix+callback的名称。widgetEventPrefix 默认就是控件的名称,但是如果事件需要不同的名称也可以被重写。
- // 比如一个用户开始拖拽一个元素,我们不想使用draggablestart作为事件的名称,我们想使用dragstart,所以我们可以重写事件的prefix。
- // 如果callback的名称和事件的prefix相同,事件的名称将不会是prefix。
- // 它阻止像dragdrag一样的事件名称。
- widgetEventPrefix: "",
- defaultElement: "<div>",
- //属性会在创建模块时被覆盖
- options: {
- disabled: false,
- // callbacks
- create: null
- },
- _createWidget: function(options, element) {
- element = $(element || this.defaultElement || this)[0];
- this.element = $(element);
- this.uuid = widget_uuid++;
- this.eventNamespace = "." + this.widgetName + this.uuid;
- this.options = $.widget.extend({}, this.options, this._getCreateOptions(), options);
- this.bindings = $();
- this.hoverable = $();
- this.focusable = $();
- if (element !== this) {
- // debugger
- $.data(element, this.widgetFullName, this);
- this._on(true, this.element, {
- remove: function(event) {
- if (event.target === element) {
- this.destroy();
- }
- }
- });
- this.document = $(element.style ?
- // element within the document
- element.ownerDocument :
- // element is window or document
- element.document || element);
- this.window = $(this.document[0].defaultView || this.document[0].parentWindow);
- }
- this._create();
- //创建插件时,有个create的回调
- this._trigger("create", null, this._getCreateEventData());
- this._init();
- },
- _getCreateOptions: $.noop,
- _getCreateEventData: $.noop,
- _create: $.noop,
- _init: $.noop,
- //销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性
- destroy: function() {
- this._destroy();
- // we can probably remove the unbind calls in 2.0
- // all event bindings should go through this._on()
- this.element.unbind(this.eventNamespace).removeData(this.widgetFullName)
- // support: jquery <1.6.3
- // http://bugs.jquery.com/ticket/9413
- .removeData($.camelCase(this.widgetFullName));
- this.widget().unbind(this.eventNamespace).removeAttr("aria-disabled").removeClass(
- this.widgetFullName + "-disabled " + "ui-state-disabled");
- // clean up events and states
- this.bindings.unbind(this.eventNamespace);
- this.hoverable.removeClass("ui-state-hover");
- this.focusable.removeClass("ui-state-focus");
- },
- _destroy: $.noop,
- widget: function() {
- return this.element;
- },
- //设置选项函数
- option: function(key, value) {
- var options = key,
- parts, curOption, i;
- if (arguments.length === 0) {
- // don't return a reference to the internal hash
- //返回一个新的对象,不是内部数据的引用
- return $.widget.extend({}, this.options);
- }
- if (typeof key === "string") {
- // handle nested keys, e.g., "foo.bar" => { foo: { bar: ___ } }
- options = {};
- parts = key.split(".");
- key = parts.shift();
- if (parts.length) {
- curOption = options[key] = $.widget.extend({}, this.options[key]);
- for (i = 0; i < parts.length - 1; i++) {
- curOption[parts[i]] = curOption[parts[i]] || {};
- curOption = curOption[parts[i]];
- }
- key = parts.pop();
- if (arguments.length === 1) {
- return curOption[key] === undefined ? null : curOption[key];
- }
- curOption[key] = value;
- } else {
- if (arguments.length === 1) {
- return this.options[key] === undefined ? null : this.options[key];
- }
- options[key] = value;
- }
- }
- this._setOptions(options);
- return this;
- },
- _setOptions: function(options) {
- var key;
- for (key in options) {
- this._setOption(key, options[key]);
- }
- return this;
- },
- _setOption: function(key, value) {
- this.options[key] = value;
- if (key === "disabled") {
- this.widget().toggleClass(this.widgetFullName + "-disabled", !! value);
- // If the widget is becoming disabled, then nothing is interactive
- if (value) {
- this.hoverable.removeClass("ui-state-hover");
- this.focusable.removeClass("ui-state-focus");
- }
- }
- return this;
- },
- enable: function() {
- return this._setOptions({
- disabled: false
- });
- },
- disable: function() {
- return this._setOptions({
- disabled: true
- });
- },
- _on: function(suppressDisabledCheck, element, handlers) {
- var delegateElement, instance = this;
- // no suppressDisabledCheck flag, shuffle arguments
- if (typeof suppressDisabledCheck !== "boolean") {
- handlers = element;
- element = suppressDisabledCheck;
- suppressDisabledCheck = false;
- }
- // no element argument, shuffle and use this.element
- if (!handlers) {
- handlers = element;
- element = this.element;
- delegateElement = this.widget();
- } else {
- // accept selectors, DOM elements
- element = delegateElement = $(element);
- this.bindings = this.bindings.add(element);
- }
- $.each(handlers, function(event, handler) {
- function handlerProxy() {
- // allow widgets to customize the disabled handling
- // - disabled as an array instead of boolean
- // - disabled class as method for disabling individual parts
- if (!suppressDisabledCheck && (instance.options.disabled === true || $(this).hasClass("ui-state-disabled"))) {
- return;
- }
- return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments);
- }
- // copy the guid so direct unbinding works
- if (typeof handler !== "string") {
- handlerProxy.guid = handler.guid = handler.guid || handlerProxy.guid || $.guid++;
- }
- var match = event.match(/^([\w:-]*)\s*(.*)$/),
- eventName = match[1] + instance.eventNamespace,
- selector = match[2];
- if (selector) {
- delegateElement.delegate(selector, eventName, handlerProxy);
- } else {
- element.bind(eventName, handlerProxy);
- }
- });
- },
- _off: function(element, eventName) {
- eventName = (eventName || "").split(" ").join(this.eventNamespace + " ") + this.eventNamespace;
- element.unbind(eventName).undelegate(eventName);
- },
- _delay: function(handler, delay) {
- function handlerProxy() {
- return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments);
- }
- var instance = this;
- return setTimeout(handlerProxy, delay || 0);
- },
- _hoverable: function(element) {
- this.hoverable = this.hoverable.add(element);
- this._on(element, {
- mouseenter: function(event) {
- $(event.currentTarget).addClass("ui-state-hover");
- },
- mouseleave: function(event) {
- $(event.currentTarget).removeClass("ui-state-hover");
- }
- });
- },
- _focusable: function(element) {
- this.focusable = this.focusable.add(element);
- this._on(element, {
- focusin: function(event) {
- $(event.currentTarget).addClass("ui-state-focus");
- },
- focusout: function(event) {
- $(event.currentTarget).removeClass("ui-state-focus");
- }
- });
- },
- _trigger: function(type, event, data) {
- var prop, orig, callback = this.options[type];
- data = data || {};
- event = $.Event(event);
- event.type = (type === this.widgetEventPrefix ? type : this.widgetEventPrefix + type).toLowerCase();
- // the original event may come from any element
- // so we need to reset the target on the new event
- event.target = this.element[0];
- // copy original event properties over to the new event
- orig = event.originalEvent;
- if (orig) {
- for (prop in orig) {
- if (!(prop in event)) {
- event[prop] = orig[prop];
- }
- }
- }
- this.element.trigger(event, data);
- return !($.isFunction(callback) && callback.apply(this.element[0], [event].concat(data)) === false || event.isDefaultPrevented());
- }
- };
- $.each({
- show: "fadeIn",
- hide: "fadeOut"
- }, function(method, defaultEffect) {
- $.Widget.prototype["_" + method] = function(element, options, callback) {
- if (typeof options === "string") {
- options = {
- effect: options
- };
- }
- var hasOptions, effectName = !options ? method : options === true || typeof options === "number" ? defaultEffect : options.effect || defaultEffect;
- options = options || {};
- if (typeof options === "number") {
- options = {
- duration: options
- };
- }
- hasOptions = !$.isEmptyObject(options);
- options.complete = callback;
- if (options.delay) {
- element.delay(options.delay);
- }
- if (hasOptions && $.effects && $.effects.effect[effectName]) {
- element[method](options);
- } else if (effectName !== method && element[effectName]) {
- element[effectName](options.duration, options.easing, callback);
- } else {
- element.queue(function(next) {
- $(this)[method]();
- if (callback) {
- callback.call(element[0]);
- }
- next();
- });
- }
- };
- });
- return $.widget;
- }));
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