Android之GetInstance()

来源:互联网 发布:上海unity3d培训机构 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 15:04
标签:

getinstance()

实例化

new

分类: Android开发

在写程序库代码时,有时有一个类需要被所有的其它类使用,但又要求这个类只能实例化一次,是个服务类,定义一次,其它类使用同一个这个类的实例。

例如:

class A

{

public:

A(void);

…..

}

 

如果在每一个需要A的类中都声明一个A类的对象,那么会导致有N个类,每A类的定义都不一样,但是这个A类是服务类,只能定义一次,定义多个N类会导致不同的内存地址。

 

解决这个矛盾的方法:

1.定义一个A的全局类对象,其它类共同使用这个实例化对象,这样保证A只实例化一次,使用extern a声明一次,在源文件中定义a即可;但这种方式有一个问题,就是工程之间的访问,例如pro1中有A类,pro2需要使用A类,这样就不能完全保证A类只实例化一次,可能会出现pro1pro2各实例化一次。

 

2.定义静态的实例化类(Singleton),如下:

class A

{

public:

A(void);

static A*GetInstance()

{

static A*a=NULL;

if(!a)

{

a=new A;

};

return a;

}

……

}

这样只要包含这个头文件,A::GetInstance()->…..这样就保证只实例化一次。

 

GetInstancenew

对象的实例化方法,也是比较多的,最常用的方法是直接使用new,而这是最普通的,如果要考虑到其它的需要,如单实例模式,层次间调用等等。直接使用new就不可以实现好的设计好,这时候需要使用间接使用new,即很多人使用的GetInstance方法。这是一个设计方式的代表,而不仅仅指代一个方法名。

 

1.new的使用:

Object_object=new Object(),这时候,就必须要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也常常是在当前的应用程序域中的,可以被直接调用的

 

2.GetInstance的使用:

在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量,可以直接使用,调用多次返回同一个对象。

 

3.两者区别对照:

大部分类(抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)都可以用newnew就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象,每部分的调用用的都是一个新的对象。

getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。

 

(1)对象使用之前通过getinstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete

 

(2)new一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance()则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new

 

(3)new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的



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