设计模式--原型模式

来源:互联网 发布:加州州立大学知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:51

原型模式的定义

原型模式(Prototype)即应用于“复制”操作的模式,此模式最初定义在《设计模式》(Addison-Wesley,1994),里面是这样定义的“使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象”。简单来理解就是根据这个原型创建新的对象,这种创建是指深复制,得到一份新的内存资源,而不是一个新的指针引用。


浅复制与深复制

非指针型实例变量没有浅复制与深复制之分,像布尔型、整型、浮点型。浅复制与深复制是针对指针型实例变量说的,浅复制就只是复制了指针到副本中,原始对象与副本共享内存数据;深复制就是把内存的资源也复制了,原始对象和副本分别对应自己的内存数据。下面的示意图左边为浅复制,右边为深复制。Cocoa Touch框架为NSObject的派生类提供了复制协议即NSCopying协议,NSObject子类需要实现其方法(id)copyWithZone:(NSZone *)zone。NSObject有一个实例方法(id)copy,这个方法默认调用了[self copyWithZone:nil],当然在里面你可以实现浅层复制,也可以实现深层复制。

                           


原型模式类图

Prototype类中包括一个Clone方法,Client知道Prototype,调用其复制方法clone即可得到多个实例,不需要手工去创建这些实例。ConcretePrototype为Prototype的子类,实现自身的clone方法,如果Client通过调用ConcretePrototype的clone方法,将返回ConcretePrototype的实例。



例子

新建Prototype类,Prototype.h如下:

[cpp] view plaincopy
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. //Prototype使用了NSCopying协议,里面只有一个方法:- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;  
  4. @interface Prototype : NSObject<NSCopying>  
  5.   
  6. //设置一个属性,用来检测复制的变化  
  7. @property(nonatomic, strong) NSString *name;  
  8.   
  9. @end  

实现深复制,Prototype.m文件如下:

[cpp] view plaincopy
  1. #import "Prototype.h"  
  2.   
  3. @implementation Prototype  
  4.   
  5. - (id)init  
  6. {  
  7.     if (self = [super init])  
  8.     {  
  9.         //初始化Prototype类时,将name设置如下  
  10.         self.name = @"My name is Prototype";  
  11.     }  
  12.   
  13.     return self;  
  14. }  
  15.   
  16. //实现NSCopying中的方法  
  17. - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone  
  18. {  
  19.     //调用allocWithZone方法,复制一个新对象  
  20.     return [[[self class] allocWithZone:zone] init];  
  21. }  
  22.   
  23. @end  

测试代码如下:

[cpp] view plaincopy
  1. //创建Prototype实例 prototype  
  2. Prototype *prototype = [[Prototype alloc] init];  
  3. //输出prototype  
  4. NSLog(@"prototype:%@, name:%@", prototype, prototype.name);  
  5. //通过prototype深复制出一个新的对象prototypeCopy  
  6. Prototype *prototypeDeepCopy = [prototype copy];  
  7. //通过prototype直接赋值,其实就是复制了指针,属于浅复制,引用计数加1  
  8. Prototype *prototypeShallowCopy = prototype;  
  9. NSLog(@"prototypeShallowCopy:%@, name:%@", prototypeShallowCopy, prototypeShallowCopy.name);  
  10. //修改prototype  
  11. prototype.name = @"My name is new Prototype";  
  12. //输出prototypeDeepCopy  
  13. NSLog(@"prototype:%@, name:%@", prototype, prototype.name);  
  14. NSLog(@"prototypeDeepCopy:%@, name:%@", prototypeDeepCopy, prototypeDeepCopy.name);  
  15. NSLog(@"prototypeShallowCopy:%@, name:%@", prototypeShallowCopy, prototypeShallowCopy.name);  

输出结果如下(省略时间及项目名):

[cpp] view plaincopy
  1. prototype:<Prototype: 0x71330d0>, name:My name is Prototype  
  2. prototypeShallowCopy:<Prototype: 0x71330d0>, name:My name is Prototype  
  3. prototype:<Prototype: 0x71330d0>, name:My name is new Prototype  
  4. prototypeDeepCopy:<Prototype: 0xc6138d0>, name:My name is Prototype  
  5. prototypeShallowCopy:<Prototype: 0x71330d0>, name:My name is new Prototype  

结论

1、我们在copyWithZone:(NSZone *)zone实现了深复制,通过prototype复制得到prototypeDeepCopy,从输出结果来看,内存地址与prototype是不一样的,另外复制得到prototypeCopy后修改了prototype的name,对prototypeCopy的name值没有影响,可判断为深复制;

2、使用直接赋值得到的prototypeShallowCopy,内存地址与prototype一样,只是简单的指针复制,另外从修改了prototype的name值同时也影响了prototypeShallowCopy的name值也可以看出,这种为浅复制。

题外话

像NSString、NSDictionary这些类,本身已经实现了copyWithZone:(NSZone *)zone方法,直接使用如[NSString copy]调用即可。在复制后得到的副本,又可以分为可变副本(mutable copy)和不可变副本(immutable copy)。通常在NSCopying协议规定的方法copyWithZone中返回不可变副本,在NSMutableCopying的mutableCopyWithZone方法中返回可变副本,然后调用copy和mutableCopy方法来得到副本。

NSDictionary类已经遵循NSCopying协议及NSMutableCopying协议,下面进行测试。

第一种情况:

[cpp] view plaincopy
  1. NSDictionary *srcDic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value", @"key", nil];  
  2. NSDictionary *dicCopy = [srcDic copy];//注意这里用了copy  
  3. NSLog(@"srcDic:%p, %@", srcDic, srcDic);  
  4. NSLog(@"dicCopy:%p %@", dicCopy, dicCopy);  

输出结果:

[cpp] view plaincopy
  1. srcDic:0x8a73850, {  
  2.     key = value;  
  3. }  
  4. dicCopy:0x8a73850 {  
  5.     key = value;  
  6. }  

结论:

由[srcDic copy]得到的dicCopy,两者内存地址一致,由于copy返回的是不可变副本,系统只生成一份内存资源,此时的copy只是浅复制,retain作用一样。

第二种情况:

[cpp] view plaincopy
  1. NSDictionary *srcDic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value", @"key", nil];  
  2. NSDictionary *dicCopy = [srcDic mutableCopy];//注意这里使用了mutableCopy  
  3. NSLog(@"srcDic:%p, %@", srcDic, srcDic);  
  4. NSLog(@"dicCopy:%p %@", dicCopy, dicCopy);  

输出结果:

[cpp] view plaincopy
  1. srcDic:0x8938c50, {  
  2.     key = value;  
  3. }  
  4. dicCopy:0x8938b60 {  
  5.     key = value;  
  6. }  

结论:

由[srcDic mutableCopy]得到的dicCopy,两者内存地址不一致,由于mutableCopy返回的是可变副本,系统生成了新的内存资源,此时的mutableCopy是深复制。疑问:那么如果srcDic是NSMutableDictionary类型而使用copy,又会怎么样呢?且看第三种情况。


第三种情况:

[cpp] view plaincopy
  1. NSMutableDictionary *srcDic = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value", @"key", nil];  
  2. NSMutableDictionary *dicCopy = [srcDic copy];//注意这里对NSMutableDictionary进行copy操作  
  3. NSLog(@"srcDic:%p, %@", srcDic, srcDic);  
  4. NSLog(@"dicCopy:%p %@", dicCopy, dicCopy);  
  5. [dicCopy setObject:@"newValue" forKey:@"key"];//尝试修改dicCopy里面的值  

输出情况:

[cpp] view plaincopy
  1. srcDic:0x7144ea0, {  
  2.     key = value;  
  3. }  
  4. dicCopy:0x71445c0 {  
  5.     key = value;  
  6. }  
  7. [__NSDictionaryI setObject:forKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x71445c0  

结论:

由[srcDic mutableCopy]得到的dicCopy,两者内存地址不一致,即是copy对NSMutableDictionary类型进行了深复制,当尝试修改dicCopy里面的值时,发现报错了,修改不了,可以确定副本dicCopy是不可变副本。

总的结论

对于系统中已经实现的同时支持NSCopying协议和NSMutableCopying协议的,copy总是返回不可变副本,mutableCopy总是返回可变副本

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