运算符的重载

来源:互联网 发布:表示公司的顶级域名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:09
using System;


namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
        private double length;      // 长度
        private double breadth;     // 宽度
        private double height;      // 高度


        public double getVolume()
        {
            return length * breadth * height;
        }
        public void setLength(double len)
        {
            length = len;
        }


        public void setBreadth(double bre)
        {
            breadth = bre;
        }


        public void setHeight(double hei)
        {
            height = hei;
        }
        // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
        public static Box operator +(Box b, Box c)
        {
            Box box = new Box();
            box.length = b.length + c.length;
            box.breadth = b.breadth + c.breadth;
            box.height = b.height + c.height;
            return box;
        }


    }


    class Tester
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Box Box1 = new Box();         // 声明 Box1,类型为 Box
            Box Box2 = new Box();         // 声明 Box2,类型为 Box
            Box Box3 = new Box();         // 声明 Box3,类型为 Box
            double volume = 0.0;          // 体积


            // Box1 详述
            Box1.setLength(6.0);
            Box1.setBreadth(7.0);
            Box1.setHeight(5.0);


            // Box2 详述
            Box2.setLength(12.0);
            Box2.setBreadth(13.0);
            Box2.setHeight(10.0);


            // Box1 的体积
            volume = Box1.getVolume();
            Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);


            // Box2 的体积
            volume = Box2.getVolume();
            Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);


            // 把两个对象相加
            Box3 = Box1 + Box2;


            // Box3 的体积
            volume = Box3.getVolume();
            Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
            Console.ReadKey();
        }
    }

}


重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。




using System;


namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
        private double length;      // 长度
        private double breadth;     // 宽度
        private double height;      // 高度


        public double getVolume()
        {
            return length * breadth * height;
        }
        public void setLength(double len)
        {
            length = len;
        }


        public void setBreadth(double bre)
        {
            breadth = bre;
        }


        public void setHeight(double hei)
        {
            height = hei;
        }
        // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
        public static Box operator +(Box b, Box c)
        {
            Box box = new Box();
            box.length = b.length + c.length;
            box.breadth = b.breadth + c.breadth;
            box.height = b.height + c.height;
            return box;
        }


        public static bool operator ==(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
               && lhs.breadth == rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
                || lhs.breadth != rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length < rhs.length && lhs.height
                < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }


        public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
                > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }


        public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height
                <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }


        public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
               >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public override string ToString()
        {
            return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
        }


    }


    class Tester
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Box Box1 = new Box();          // 声明 Box1,类型为 Box
            Box Box2 = new Box();          // 声明 Box2,类型为 Box
            Box Box3 = new Box();          // 声明 Box3,类型为 Box
            Box Box4 = new Box();
            double volume = 0.0;   // 体积


            // Box1 详述
            Box1.setLength(6.0);
            Box1.setBreadth(7.0);
            Box1.setHeight(5.0);


            // Box2 详述
            Box2.setLength(12.0);
            Box2.setBreadth(13.0);
            Box2.setHeight(10.0);


            // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
            Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
            Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());


            // Box1 的体积
            volume = Box1.getVolume();
            Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);


            // Box2 的体积
            volume = Box2.getVolume();
            Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);


            // 把两个对象相加
            Box3 = Box1 + Box2;
            Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
            // Box3 的体积
            volume = Box3.getVolume();
            Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);


            //comparing the boxes
            if (Box1 > Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
            if (Box1 < Box2)
                Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
            if (Box1 >= Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
            if (Box1 <= Box2)
                Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
            if (Box1 != Box2)
                Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
            Box4 = Box3;
            if (Box3 == Box4)
                Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
            else
                Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");


            Console.ReadKey();
        }
    }
}


0 0
原创粉丝点击