备忘录模式 - 行为模式

来源:互联网 发布:mysql命令行添加数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:49
个人理解:    

模式类型:

    Memento 备忘录模式 - 行为模式
    
意图:
    The intent of this pattern is to capture the internal state of an object without violating encapsulation and thus providing a mean for restoring the object into initial state when needed.
    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态
    

概述:
    备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。
    备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。

        
角色:
    将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态。
    备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。

    备忘录有两个等效的接口:
    窄接口:负责人(Caretaker)对象(和其他除发起人对象之外的任何对象)看到的是备忘录的窄接口(narrow interface),这个窄接口只允许它把备忘录对象传给其他的对象。
    宽接口:与负责人对象看到的窄接口相反的是,发起人对象可以看到一个宽接口(wide interface),这个宽接口允许它读取所有的数据,以便根据这些数据恢复这个发起人对象的内部状态。

结构图:


模式的应用场景:
如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。

模式的优缺点:
备忘录模式的优点有:
    当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就可以把这个错误的改变还原。
    备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不需要对各个备份的状态进行管理。
备忘录模式的缺点:
    在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态需要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比较严重的。
    
代码(其实读UML图要比代码还要一目了然):
package com.lee.desingerPattener23.snapshot.whitebox1;public class Client {    public static void main(String[] args) {        Originator o = new Originator();        Caretaker c = new Caretaker();        //改变负责人对象的状态        o.setState("On");        //创建备忘录对象,并将发起人对象的状态储存起来        c.saveMemento(o.createMemento());        //修改发起人的状态        o.setState("Off");        //恢复发起人对象的状态        o.restoreMemento(c.retrieveMemento());        System.out.println("o.getState():"+o.getState()+",c.getState:"+c.retrieveMemento().getState());    }}class Caretaker {    private Memento memento;    /**     * 备忘录的取值方法     * 相当于public Memento getMemento()     */    public Memento retrieveMemento(){        return this.memento;    }    /**     * 备忘录的赋值方法     */    public void saveMemento(Memento memento){        this.memento = memento;    }}class Memento {    private String state;        public Memento(String state){        this.state = state;    }    public String getState() {        return state;    }    public void setState(String state) {        this.state = state;    }}class Originator {    private String state;    /**     * 工厂方法,返回一个新的备忘录对象     */    public Memento createMemento(){        return new Memento(state);    }    /**     * 将发起人恢复到备忘录对象所记载的状态     */    public void restoreMemento(Memento memento){        this.state = memento.getState();    }        public String getState() {        return state;    }        public void setState(String state) {        this.state = state;        System.out.println("当前状态:" + this.state);    }}


所有模式:
     创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
    补充模式:空对象模式

参考/转自:

http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3617860.html
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/06/2534942.html【介绍的挺全面】
http://www.oodesign.com/memento-pattern.html

转载请注明: http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/46983185

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