dispatch_once和@synchronized的单例模式

来源:互联网 发布:淘宝上利郎代购 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:19

@synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改。这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用。 一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。

# import "NetworkManager.h"static NetworkManager *network = nil;@implementation NetworkManager+ (NetworkManager *)getNetworkInstance{ @synchronized(self){  if (nil == network){   network = [[NetworkManager alloc] init];  { } return network;}

dispatch_once

+ (id)sharedInstance{    static dispatch_once_t pred;    static Instance *obj = nil;    dispatch_once(&pred, ^{        obj = [[Instance alloc] init];    });    return obj;}
这样的方法有很多优势,首先满足了线程安全问题,其次很好满足静态分析器要求。GCD可以确保以更快的方式完成这些检测,它可以保证block中的代码在任何线程通过dispatch_once调用之前被执行,但它不会强制每次调用这个函数都让代码进行同步控制。实际上,如果你去看这个函数所在的头文件,你会发现目前它的实现其实是一个宏,进行了内联的初始化测试,这意味着通常情况下,你不用付出函数调用的负载代价,并且会有更少的同步控制负载。

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