腐蚀与膨胀
来源:互联网 发布:常用的推荐算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:31
理论就不加赘述了,我也没看懂。
举两个例子
腐蚀
图1 待处理图像
图2 结构元素 中心点被称作为锚点(anchor point)
接下来用结构元素来扫描待处理图像(此处仅处理蓝色部分),天蓝色为腐蚀后需要去除的像素点
同理,经过处理会得到以下结果
此时或许你已经发现一定的规律了,这就是腐蚀运算,即:使结构元素扫过待处理图像时每个像素点分别做与运算,结果为假则去除该像素点;为真则保留。
最后,再做一次我们会发现属于结构元素的黄色不会再“露出来”,即与运算结果为真。
最后,一次腐蚀运算结束的图像
以上就是腐蚀运算。
膨胀
膨胀与腐蚀互为偶运算,那么膨胀做的就是或运算了。
接着看图
最后,经过膨胀运算后的图像
很通俗的总结一下,腐蚀就是要求每一个像素点都与结构元素匹配才保留,否则就去除;而膨胀则是至少有一个匹配就增加像素点,否则保持不变。
致谢
提供一个油管的视频,也是本人大致了解有关二值图像腐蚀、膨胀原理的视频,感谢原播主Smar lear 的分享,他的油管主页为:https://www.youtube.com/channel/UC57KT9DN7YcBmP1MLTYhhlA 有条件的可以看一下。
0 0
- 膨胀与腐蚀(一)
- 图像腐蚀与膨胀
- 腐蚀与膨胀
- 腐蚀与膨胀
- 形态学:膨胀与腐蚀
- 腐蚀与膨胀
- 腐蚀与膨胀
- 膨胀与腐蚀
- 腐蚀与膨胀
- 腐蚀与膨胀
- 腐蚀与膨胀
- 膨胀与腐蚀
- opencv腐蚀与膨胀
- opencv 腐蚀与膨胀
- 图像腐蚀与膨胀
- opencv膨胀与腐蚀
- 膨胀与腐蚀算法
- opencv腐蚀与膨胀
- 红黑树的插入与删除
- 关于java基础--final修饰符、单例模式、抽象类以及接口类
- 华为总裁任正非管理幽默语录,深入浅出,揭示大道理
- 经典算法——递归
- C# 中的委托和事件
- 腐蚀与膨胀
- UBUNTU 下编译安装opencv 2.3.1
- 多态在 Java 和 C++ 编程语言中的实现比较
- Linux cut 命令
- HDU 1237 简单计算器
- 无刷双馈轴带发电机
- HDU oj 水果 题目1263
- Axis2,反序列化抛出异常simpleDeserializer encountered a child element , which is not expected,in something it
- Android:AS环境下用AIDL进行IPC