【C++】智能指针(Smart Pointer)

来源:互联网 发布:win8垃圾清理软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:50

本文主要翻译自
http://www.codeproject.com/Articles/541067/Cplusplus-Smart-Pointers

1. 传统指针存在的问题

传统指针存在诸多的问题,比如指针所指向的对象的生命周期问题,挂起引用(dangling references),以及内存泄露(memory leaks).
如下是一个传统指针的使用过程

void Foo() {    int *iPtr = new int[5];    // manipulate the memory block    // ...    // ...    // ...    delete[] iPtr;}

以上代码将正常运行且内存将被合理释放,但是使用指针常会发生一些意想不到的事情,比如访问一个非法的内存单元,除0操作,以及根据一些判断条件处理的返回return 语句。

2. 什么是智能指针(Smart Pointer)

智能指针是RAII(Resource Acquisition is initialization)用来动态的分配内存。它提供了普通指针的所有接口外加少数异常处理。在构造阶段,它将分配内存,而在非其作用域内将自动释放所占有的内存。
在C++98中,使用 auto_ptr来解决上述问题。

2.1 auto_ptr

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;class Test {public:    Test(int a = 0) : m_a(a) {}    ~Test() {        cout << "Calling destructor" << endl;    }public:    int m_a;};int main(){    auto_ptr<Test> p(new Test(5));    cout << p->m_a << endl;    return 0;}

输出结果:
auto_ptr运行结果示例
上述代码将智能的释放相关的内存。

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;class Test {public:    Test(int a = 0) : m_a(a) {}    ~Test() {        cout << "Calling destructor" << endl;    }public:    int m_a;};void Fun(){    int a = 0, b = 5, c;    if(a == 0) {        throw "Invalid divisor";    }    c = b / a;    return;}int main(){    try {        auto_ptr<Test> p(new Test(5));        Fun();        cout << p->m_a << endl;    }    catch(...) {        cout << "Something has gone wrong" << endl;    }    return 0;}

在上述代码中,即使异常抛出,指针照样被正常释放。这是因为当异常抛出时,栈松绑(stack unwinding)。 当所有属于try block的本地对象被销毁时,指针p不在作用域中而被释放。

问题1.

至少从目前来说auto_ptr是智能的。但是它有一个非常本质的缺点:auto_ptr会传递它本身的ownership当其被赋值给另一个auto_ptr对象。正如下述程序所示,一个auto_ptr对象传递给函数Fun()中的auto_ptr对象时,其ownership,或者说是smartness将不再返回给原auto_ptr所指向的p。

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;class Test {public:    Test(int a = 0) : m_a(a) {}    ~Test() {        cout << "Calling destructor" << endl;    }public:    int m_a;};void Fun(auto_ptr<Test> p1){    cout << p1->m_a << endl;    cout << "Fun() end" << endl;}int main(){    auto_ptr<Test> p(new Test(5));    Fun(p);    cout << p->m_a << endl;    return 0;}

运行结果:
auto_ptr存在传递ownership的缺点
以上程序将crash因为存在野指针auto_ptr。上述代码奔溃的主要原因是,原先的p占有对其自身分配内存的管理权。然而通过Fun()函数将其管理权转给p1,此时因为p1的smartness,在其结束时将释放其所指向的内存块。而此时原先的p将再拥有任何内存,而导致在访问时出现了空指针,野指针的引用问题。

问题2.

auto_ptr不能使用于数组对象。 这里的意思是不能使用于操作符new[]

int main(){    auto_ptr<Test> p(new Test[5]);    return 0;}

上述代码将runtime error。因为对于auto_ptr而言,其调用的是delete而非delete []

问题3.

auto_ptr不能使用于一些标准的容器库。比如vectorlistmap等等。

C++11提出了新型的智能指针,并且都赋予了其相应的意图。

2.2 shared_ptr

creation :

shared_ptr设计的目的很简单:多个共享指针可以指向同一个对象,而当最后一个共享指针在作用域范围内结束时,内存才会被自动的释放。

int main(){    // share_ptr 常规的创建过程    shared_ptr<int> sptr1( new int );    // 使用make_shared 来加速创建过程    // shared_ptr 自动分配内存,并且保证引用计数    // 而make_shared则是按照这种方法来初始化    shared_ptr<int> sptr2 = make_shared<int>( 100 );    // 可以通过use_count() 来查看引用计数    cout << "sptr2 referenced count: " << sptr2.use_count() << endl;    shared_ptr<int> sptr3 = sptr2;    cout << "sptr2 referenced count: " << sptr2.use_count() << endl;    cout << "*sptr2 = " << *sptr2 << endl;    return 0;}

shared_ptr 运行结果
上述代码创建了一个shared_ptr指针指向了一个装着整型值且值为100的内存块,并且引用计数为1,。当其他共享指针通过sptr1来创建时,引用计数将为2。这种引用称为强引用strong reference。除此之外,还有弱引用weak reference。可以通过

destruction :

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;class Test {public:    Test(int a = 0) : m_a(a) {}    ~Test() {        cout << "Calling destructor" << endl;    }public:    int m_a;};int main(){    // 如果用以下形式,则只会调用delete,则不会调用    // delete[ ]; 此时只会调用一次析构函数    shared_ptr<Test> sptr1(new Test[5]);    // 采用以下形式,lambda表达式,显示调用    // delete[] 来删除所有的对象。    shared_ptr<Test> sptr2(new Test[5],                           [](Test* p) {delete[] p;});    return 0;}

用户可以显式的调用函数,lambda表达式,函数对象来调用对于shared_ptr为数组对象的析构函数delete[]

Interface(接口)

shared_ptr提供解引用*, 以及->来普通指针的相关操作。同时,还提供了以下的接口:

  • get(): To get the resource associated with the shared_ptr.
  • reset(): To yield the ownership of the associated memory block. If this is the last shared_ptrowning the resource, then the resource is released automatically.
  • unique: To know whether the resource is managed by only this shared_ptr instance.
  • operator bool: To check whether the shared_ptr owns a memory block or not. Can be used with an if condition.

Issue(问题)

  • 当一个内存块与shared_ptr绑定相关,并且属于不同组时,将会发生错误。所有的shared_ptr共享一个组的同一个共享引用。

    int main(){    shared_ptr<int> sptr1(new int);    shared_ptr<int> sptr2 = sptr1;    shared_ptr<int> sptr3;    sptr3 = sptr2;    return 0;}

    以下表格给出了相应的引用计数
    shared_ptr结果
    以上代码运行正常。
    然而当使用以下代码时:

    int main() {    int *p = new int;    shared_ptr<int> sptr1(p);    shared_ptr<int> sptr2(p);    return 0;}

    引用计数表如下:
    shared_ptr crash
    为了避免这种情况的发生,最好不用从裸指针中建立共享指针。

  • 另一个问题是,正如上述问题,如果从一个裸指针中创建一个共享指针,只有一个共享指针时,可以正常运行,但是当裸指针被释放时,共享指针也会crash。

  • 循环引用时,如果资源被非恰当释放,也会出现问题。
#include <iostream>#include <memory>using namespace std;class B;class A{public:    A() : m_sptrB(nullptr) {} ;    ~A() {        cout << "A is destroyed" << endl;    }    shared_ptr<B> m_sptrB;};class B{public:    B() : m_sptrA(nullptr) {};    ~B() {        cout << "B is destroyed" << endl;    }    shared_ptr<A> m_sptrA;};int main(){    shared_ptr<B> sptrB(new B);    shared_ptr<A> sptrA(new A);    sptrB->m_sptrA = sptrA;    sptrA->m_sptrB = sptrB;    return 0;}

当类A包含了指向B的共享指针,而类B包含了指向A的共享指针时,sptrAsptrB相关的资源都将不会被释放。结果如下图:
cyclic reference crash example

2.3 weak_ptr

一个弱指针,提供的是一种共享语义定义而不是拥有语义定义。这就意味着一个弱指针可以通过shared_ptr共享资源。所以要创建弱指针,必须是已经拥有资源但是是一个共享指针。

一个弱指针并不允许诸如普通指针所提供的*->。因为他并不是资源的拥有者。

那么如何利用弱指针呢?
**weak_ptr只能用于跟踪一个共享的资源,但并不实际拥有,也不会阻碍资源的释放。读取共享资源前需要先执行lock,得到shared_ptr后才能进行访问。
当两个对象需要互相引用时,我们总希望其中一个对象拥有另一个对象的强引用,而另一个对象拥有自己的弱引用,如果两个对象都是强引用,则容易引起循环引用,导致两个对象都无法正确释放。**

weak_ptr作为一个类似share_ptr但却能悬浮的指针
有一个矛盾,一个灵巧指针可以像shared_ptr 一样方便,但又不参与管理被指对象的所有权。换句话说,需要一个像shared_ptr但又不影响对象引用计数的指针。这类指针会有一个shared_ptr没有的问题:被指的对象有可能已经被销毁。一个良好的灵巧指针应该能处理这种情况,通过跟踪什么时候指针会悬浮,比如在被指对象不复存在的时候。这正是weak_ptr这类型灵巧指针所能做到的。

weak_ptr一般是通过shared_ptr来构造的。当使用shared_ptr来初始化weak_ptr时,weak_ptr就指向了相同的地方,但是不改变所指对象的引用计数。

int main(){    shared_ptr<A> sptr<new A>    weak_ptr<A> wptr(sptr);    weak_ptr<A> wptr1 = wptr;     return 0;}

weak_ptr创建引用情况
从上图可以看书,通过将一个weak_ptr赋值给另一个时会增加其弱引用计数。

如果弱引用指针所指向的资源,被其共享指针所释放时,这时候弱指针将会过期。如何检测一个弱指针是否指向一个合法的资源呢?有以下两种途径。

  • 调用use_count()来得到引用计数。注意这里返回的是强引用计数。
  • 调用expired()函数,这比调用use_count要快的多。

同时,我们可以通过对一个weak_ptr调用函数lock()来得到一个shared_ptr。或者直接对一个weak_ptr进行强制转换。

int main(){    shared_ptr<A> sptr<new A>    weak_ptr<A> wptr(sptr);    shared_ptr<A> sptr2 = wptr.lock();     shared_ptr<B> sptrB(new B);    shared_ptr<A> sptrA(new A);    sptrB->m_sptrA = sptrA;    sptrA->m_sptrB = sptrB;    return 0;}

如上方法将增加强引用计数。

以下例子将展示如何使用weak_ptr解决循环引用的问题。

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;class B;class A{public:    A() : m_a(5) {} ;    ~A() {        cout << "A is destroyed" << endl;    }    void PrintSpB() ;    weak_ptr<B> m_sptrB;    int m_a;};class B {public:    B() : m_b(10) {} ;    ~B() {        cout << "B is destroyed" << endl;    }    weak_ptr<A> m_sptrA;    int m_b;};void A::PrintSpB(){    if( !m_sptrB.expired() )        cout << m_sptrB.lock()->m_b << endl;}int main(){    shared_ptr<B> sptrB(new B);    shared_ptr<A> sptrA(new A);    sptrB->m_sptrA = sptrA;    sptrA->m_sptrB = sptrB;    sptrA->PrintSpB();    return 0;}

上述程序运行结果

2.4 unique_ptr

unique_ptr几乎是易出错的auto_ptr的另一种形式。unique_ptr遵循专用所有权语义。在任何时刻,资源只被唯一的一个unique_ptr所占有。当auto_ptr不在作用域范围内时,资源就会被释放。当一个资源被其他资源重写时,如果先前的资源已经被释放,这保证了相关的资源也会被释放。

creation(创建)

unique_ptr创建的过程和shared_ptr创建的过程大同小异,所不同的是创建的数组形式的对象。

unique_ptr<int> uptr(new int);

unique_ptr提供了专用创建数组对象的析构调用delete[]而不是delete当其不在作用域范围内。

unique_ptr<int[]> uptr1(new int[5]);

对于资源的拥有权(ownership)可以从一个unique_ptr通过另一个进行赋值来传递。

需要记住的是:unique_ptr并不提供复制机制copy semantics(包括复制赋值copy assignment以及复制构造函数copy construction)而是一种移动机制。

Interface(接口)

unique_ptr提供的接口与普通常规指针的接口非常相似,但是并不提供指针运算。
unique_ptr提供release()函数来进行yield the ownershiprelease()reset()函数的区别在于,reset()会对资源进行销毁。

参考文献:

http://blog.csdn.net/coolmeme/article/details/43266319

http://www.codeproject.com/Articles/541067/Cplusplus-Smart-Pointers

2 3