黑马程序员——Java基础——集合(二)

来源:互联网 发布:写字机器人算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 19:58

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一、泛型

先来看一段代码

ArrayList al = new ArrayList();al.add("java01");al.add("java02");al.add(2);for(Iterator it = al.iterator();it.hasNext();){String s = (String) it.next();System.out.println(s+":"+s.length());}

结果如上图,出现了ClassCastException异常。在集合中先存入String类型的值,又存入Integer类型的值是符合语法要求的,但是如果使用类型转换时就会在运行时发生异常。那么有没有办法避免这种问题的发生呢?

JDK1.5后针对这种安全问题就引入了泛型。可以将一个集合中的元素限定为一个特定类型,集合中只能存储同一个类型的对象,这样更安全;并且当从集合获取一个对象时,编译器也可以知道这个对象的类型,不需要对对象进行强制类型转换,将运行时出现的问题转移到了编译时期,更方便。

1.泛型的格式:通过<>来定义要操作的引用数据类型。

相同的例子运用泛型时的代码:

ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();al.add("java01");al.add("java02");al.add(2);for(Iterator<String> it = al.iterator();it.hasNext();){String s = (String) it.next();System.out.println(s+":"+s.length());}

运用泛型后,在编译时就出现了错误。

2.泛型的使用

除了在集合中的语法中使用泛型以外,还可以有以下三种使用方式:

1)泛型类

当类中要操作的引用数据类型不确定的时候,早期定义Object来完成扩展,JDK1.5以后可以使用泛型。泛型类定义的泛型,在整个类中有效。如果被方法使用,那么泛型类的对象明确要操作的具体类型后,所以要操作的类型就已经固定了。

当一个变量被声明为参数时,只能被实例变量、方法和内部类调用,而不能被静态变量和静态方法调用,因为静态成员是被所有参数化的类共享的,所以静态成员不应该有类级别的类型参数。

class GenericClass <Type> {private Type t;public Type getT() {return t;}public void setT(Type t) {this.t = t;}public static void get(){return  t;}}

2)泛型接口

泛型也可以定义在接口上

interface GenericInterface <Type>{public void show(Type t);}

3)泛型方法

如果不同方法可以操作不同类型,而且类型还不确定,那么可以将泛型定义在方法上。方法中上的泛型可以不和类泛型相同。

静态方法不可以访问类上定义的泛型,如果静态方法操作的应用数据类型不确定,可以将泛型定义在方法上。

class GenericMethod <Type1> {private Type1 t1;public Type1 getT() {return t1;}public void setT(Type1 t1) {this.t1 = t1;}//用于放置泛型的类型参数的<>应出现在方法的其他所有修饰符之后和在方法的返回类型之前public <Type2> void show2(Type2 t2){System.out.println(t2);}public static <Type3> void show3(Type3 t3){System.out.println(t3);}}

3.通配符

?:泛型中的通配符,用来代替具体类型。可以不用明确传入的类型,这样在使用泛型类或者泛型方法时,提高了扩展性。

泛型限定:

? extends E: 可以接收E类型或者E的子类型。上限。

? super E: 可以接收E类型或者E的父类型。下限

import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;class Person{private String name;Person(String name){this.setName(name);}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}}class Student extends Person{Student(String name){super(name);}}public class GenericClassDemo {public static void main(String[] args) {ArrayList<Person> al1 = new ArrayList<Person>();al1.add(new Person("person01"));al1.add(new Person("person02"));al1.add(new Person("person03"));print(al1);ArrayList<Student> al2 = new ArrayList<Student>();al2.add(new Student("stu01"));al2.add(new Student("stu02"));al2.add(new Student("stu03"));print(al2);}public static  void print(ArrayList<? extends Person> al){for(Iterator<? extends Person> it = al.iterator(); it.hasNext();){System.out.println(it.next().getName());}}}


4.反射泛型

1)通过反射获取泛型的实际参数类型

import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.ParameterizedType;import java.lang.reflect.Type;import java.util.Map;import java.util.TreeMap;class Demo{public Map<String,Integer> tm = new TreeMap<String, Integer>();}class ReflectCol {public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException,SecurityException {//通过类的字节码获取名为tm的变量对象Field f = Demo.class.getField("tm");//获取变量对象的参数化类型Type type = f.getGenericType();ParameterizedType pt = (ParameterizedType) type;//获取并打印基本类型名称Type btype = pt.getRawType();System.out.println("基本类型:"+btype.getTypeName());//获取并打印实际类型参数名称Type[] types = pt.getActualTypeArguments();for(Type t : types){System.out.println("泛型实际参数类型:"+t.getTypeName());}}}


2)在定义泛型的集合中添加其他类型的元素

//有一个ArrayList<Integer> list=new ArrayList<Integer>();//将一个String类型的字符串放进集合中import java.lang.reflect.Method;import java.util.ArrayList;class ReflectCol{public static void main(String[] args) throws Exception{ // TODO Auto-generated method stub ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  list.add(1); list.add(3); list.add(5); list.add(7); System.out.println(list);  Method m1=list.getClass().getMethod("add",Object.class);  m1.invoke(list,"hello"); System.out.println(list); }}


二、Map

1.Map集合存储和Collection有着很大不同:

Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。

Collection是单列集合;Map是双列集合。

Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。

特点:要保证map集合中键的唯一性。

2.Map常用子类

|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。

|--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的,将hashtable替代

|--TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于给map集合中的键进行排序。

3.常用方法:

1)添加

value put(key,value):返回前一个和key关联的值,如果没有返回null。

void putAll(Map<? extends Key,? extends Value> m):从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中

2)删除

void clear():清空map集合。

value remove(Object key):根据指定的key删除这个键值对。

3)判断

boolean containsKey(key):如果此映射包含指定键的映射关系,则返回true。

boolean containsValue(value):如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true

boolean isEmpty():如果此映射未包含键-值映射关系,则返回true

4)获取

value get(key):通过键获取值,如果没有该键返回null。所以可以通过返回null,来判断是否包含指定键。

int size():获取键值对个数。

Collection<Value> values():返回此映射中包含的值的集合

import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class MapDemo {public static void main(String[] args) {// 创建一个Map集合Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();//添加元素map.put("zhangsan01", 10);map.put("zhangsan02", 11);map.put("zhangsan03", 12);map.put("zhangsan01", 10);//获取该集合的元素个数System.out.println("该集合包含的元素个数:"+map.size());//判断是否有指定元素System.out.println("集合中有没有zhangsan02的元素:"+map.containsKey("zhangsan02"));//根据指定键删除整个键值对,返回对应的值System.out.println("zhangsan03对应的值是:"+map.remove("zhangsan03"));//获取Map集合中所有的值 Collection<Integer> cols = map.values();System.out.print("Map集合剩下元素的值:");for(Integer col : cols){System.out.print(col+",");}}}

4.获取map集合中所有元素的两种方式

Map集合的取出原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。

1)Set <Key> keySet():将map集合中的键都取出存放到set集合中,对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。

import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Set;public class MapDemo {public static void main(String[] args) {// 创建一个Map集合Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();//添加元素map.put("zhangsan01", 10);map.put("zhangsan02", 11);map.put("zhangsan03", 12);map.put("zhangsan01", 10);//使用keyset方法获取Map集合中的所有元素Set<String> set = map.keySet();for(Iterator<String> it = set.iterator(); it.hasNext();){String key = it.next();int value = map.get(key);System.out.println("key:"+key+",value:"+value);}}}

2)Set <Map.Entry<Key,Value>> entrySet():将map集合中的映射关系存入到了set集合中。这个关系的数据类型就是:Map.Entry

Entry就是Map接口中的内部接口;为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。

import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;import java.util.Set;public class MapDemo {public static void main(String[] args) {// 创建一个Map集合Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();//添加元素map.put("zhangsan01", 10);map.put("zhangsan02", 11);map.put("zhangsan03", 12);map.put("zhangsan01", 10);//使用entryset方法获取Map集合中的所有元素Set<Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();for(Iterator<Entry<String, Integer>> it = set.iterator(); it.hasNext() ;){Entry<String, Integer> en = it.next();String key = en.getKey();int value = en.getValue();System.out.println(key+":"+value);}}}
















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