Java学习总结:面向对象部分学习总结

来源:互联网 发布:js file 获取文件路径 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:47

之前学习了面向对象,没有写博客进行总结,先对照学习笔记对面向对象部分进行总结:
对象:是具体的事物,我们叫做object,instance实例,以后我们说某个类的对象,某个类的实例,是一样的意思
类:是对对象的抽象,我们叫做class,是对现实生活中事物的描述。

类和对象的关系:特殊到一般,具体到抽象。
类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所应具有的静态和动态属性。

成员变量和局部变量

1、局部变量
定义在方法内或者语句块内 从属于方法或者语句块
使用之前,必须手动初始化。
2、成员变量
定义在类里面、方法外面。从属于对象
如果没有手动初始化成员变量,系统会自动初始化。初始化的规则如下:
数字:0,0.0 布尔 false char \u0000 引用类型 :null。

匿名对象的应用
匿名对象时对象的简化形式;
new 实例名称();
使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化,如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
使用方式二:可以将匿名对象作为参数使用。

面向对象三大特征: 封装 继承 多态

继承:
1.提高了代码的复用性
2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。必须是类与类之间有所属关系才可以使用继承。所属关系 is a。

java只支持单继承,不支持多继承,多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了多个相同功能,当功能内容不相同时,不确定调用了父类的哪一个。
但是java可以通过多实现来实现。

Java同时支持多层继承。

先要使用集成体系,先要查阅父类的功能,因为父类中定义的是该体系中的共性功能,通过了解共性功能,就知道该体系的基本功能。
调用时要创建最子类的对象,原因是:
1.因为有可能父类不能创建对象
2.创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的也包括特有的。

子父类出现后类成员的特点:

1.子父类中变量的特点:
父类的成员变量私有化之后,子类依然继承,但不能直接访问。
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,自雷要访问本类中的变量用 this ,要访问父类中的同名变量,用super,
super的使用和this的使用 几乎一致。
this:本类对象的引用
super:父类对象的引用。一定要放在子类函数的第一行。

2.子父类中函数的特点:–覆盖(override)
当子类中出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这就是重写。
当子类继承了父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽然具备该功能,但是功能的内容却和父类不一样,这是没有必要定义新
功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。这是用 super。
注意:
1).子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才能重写
2).静态只能访问静态

重载和重写:
重载:只看同名函数的参数列表
重写:字符类方法要一模一样。

3.子父类中构造函数的特点:
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数。子类只会隐式调用父类的空参构造函数。

子类一定要访问父类中的构造函数:
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

子类的所有构造函数,默认都会访问父类中孔参数的构造函数,因为子类的每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。

当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

继承:
1.提高了代码的复用性
2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。必须是类与类之间有所属关系才可以使用继承。所属关系 is a。

java只支持单继承,不支持多继承,多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了多个相同功能,当功能内容不相同时,不确定调用了父类的哪一个。
但是java可以通过多实现来实现。

Java同时支持多层继承。

先要使用集成体系,先要查阅父类的功能,因为父类中定义的是该体系中的共性功能,通过了解共性功能,就知道该体系的基本功能。
调用时要创建最子类的对象,原因是:
1.因为有可能父类不能创建对象
2.创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的也包括特有的。

子父类出现后类成员的特点:

1.子父类中变量的特点:
父类的成员变量私有化之后,子类依然继承,但不能直接访问。
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,自雷要访问本类中的变量用 this ,要访问父类中的同名变量,用super,
super的使用和this的使用 几乎一致。
this:本类对象的引用
super:父类对象的引用。一定要放在子类函数的第一行。

2.子父类中函数的特点:–覆盖(override)
当子类中出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这就是重写。
当子类继承了父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽然具备该功能,但是功能的内容却和父类不一样,这是没有必要定义新
功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。这是用 super。
注意:
1).子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才能重写
2).静态只能访问静态

重载和重写:
重载:只看同名函数的参数列表
重写:字符类方法要一模一样。

3.子父类中构造函数的特点:
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数。子类只会隐式调用父类的空参构造函数。

子类一定要访问父类中的构造函数:
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

子类的所有构造函数,默认都会访问父类中孔参数的构造函数,因为子类的每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。

当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

多态
:可以理解为事物存在的多种体现形态。
父类的引用指向子类的对象。

1.多态的体现
父类的引用指向子类的对象,父类的引用接收子类的对象。
2.多态的前提
类与类之间必须是继承或者实现的关系。通常还有一个前提 就是覆盖
3.多态的好处
大大的提高了程序的扩展性
4.多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5.多态的应用
6.多态中成员的特点
a)非静态成员函数:在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
总结,成员函数在多态调用的时候,编译看左边父类,运行看右边子类。
b)成员变量:无论编译和运行,都参考左边父类。
c)静态成员函数:无论编译和运行都参考左边父类。

如何使用子类特有方法:多态转型。
Animal a=new Cat();//类型提升,向上转型。
a.eat();//父类的共有方法。

如果要调用cat的特有方法的时候 ,就必须将父类的引用转成子类的类型,但是不能将父类对象转成子类类型,转换的是父类的引用,(就是父类的变量)
Cat c=(Cat)a;
c.catchmouse();//子类的特有方法。

事例:

/* * 基础班学生: *   学习 、睡觉 * 高级班学生 *   学习、睡觉 *  */abstract class Student {    public abstract  void study();    public static void sleeps(){        System.out.print("睡觉");    }   }class jichu extends Student{    public void study()    {        System.out.print("学习基础");    }    public static void sleeps(){        System.out.print("站着");    }   }class gaoji extends Student{    public void study()    {        System.out.print("学习高级");    }    public static void sleeps(){        System.out.print("趴着");    }   }class DoStudent{    public void dosome(Student stu)    {        stu.study();        stu.sleeps();    }}public class duotai {    public static void main(String[] args) {        DoStudent ds=new DoStudent();        ds.dosome(new jichu());//传的是子类对象         ds.dosome(new gaoji());    }}

接口:interface,如果抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。接口定义的一组规范,
实现现实世界中这样的逻辑 :如果你是。。。则必须能。。。
class用于定义类,interface用于定义接口
接口的特点:
1.接口中常见定义:常量,抽象方法。
2.接口中的成员都有固定修饰符
常量 public static final
方法 public abstract
接口中的成员都是public的。

接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现。也是对。多集成不支持的转换形式,JAVA支持多实现。

类与类之间是继承,只能单继承
类与接口之间是实现,可以多实现
接口与接口之间是继承,可以多继承。

接口:借口是对外暴露的规则,借口是程序的工恩那个扩展,接口可以原来多实现,类与接口之间是实现关系,而且类的消失可以继承一个类的同时
实现多个接口,接口与接口之间可以有继承关系。

基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。
单例设计模式:解决一个类在内存中只有一个对象
多个程序使用统一配置信息对象时,需要保证该对对象的唯一性。

保证对象唯一性的实现步骤:

1.将构造函数私有化:为了避免其他程序过多建立该对象,禁止其他程序调用该对象。
2.在类中创建一个本类对象:为了让其他程序可以访问该类对象
3.提供一个方法可以获取到该对象的方法:方便其他程序访问自定义的本类对象。

//饿汉式:一进内存 就创建了对象class single{    private single(){}//1.将构造函数私有化    private static single s=new single();//2.在类中创建一个本类对象    public static single getInstance(){//3.提供一个方法可以获取到该对象的方法        return s;    }}public class SingleDemo {    public static void main(String[] args) {                single ss=single.getInstance();    }}//懒汉式:什么时候调用什么时候创建对象,对象的延时加载class single{       private single(){}    private static single s=null;    public static single getInstance(){             if(s==null){                 synchronized(Single.class)//同步锁                   {                        if (s==null){                        s=single.getInstance();                        }                    }              }        return s;    }}public class SingleDemo {    public static void main(String[] args) {               single ss=single.getInstance()    }}

内部类

讲一个雷定义在另一个类的里面,对立面那个类就叫做内部类,或者嵌套类。
特点,内部类可以直接访问外部类中的成员。包括私有成员。而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类对象。

//代码class outer   class inner          void function(){}   }}

inner内部类。

访问规则:1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。是因为内部类中持有了一个外部类的引用。格式:外部类名.this
2.外部类要访问内部类,必须要建立内部类的对象。
3.内部类作为外部类的成员 可以被私有化
如何直接访问内部类中的成员 function()
outer.inner in=new outer().inner();
in.function();

访问格式:
1.当内部类定义在外部类的位置上的时候,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象
格式 外部类名.内部类名 变量名=外部类对象.内部类对象
outer.inner in=new outer().inner();

2.当内部类在成员的位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如:private static,
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员?
new Outer.Inner().sunction();
在外部其他类中,如何直接访问staic内部类的静态成员?
outer.inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static 的。
当外部类中的静态方法访问内部类是,该内部类必须是静态的
内部类定义原则:

当描述事物中,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物中的内容。

//局部内部类class outer{   int x=3;    void  method()   {          int y=4;          class inner{            void function(){}           }    }}

内部类定义在局部的时候:
1.不可以被成员修饰符修饰
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。

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