设计模式之工厂模式

来源:互联网 发布:杭州淘宝商学院地址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 16:28

工厂模式是比较简单,也是比较好用的一种方式。根本上说,工厂模式的目的就根据不同的要求输出不同的产品。比如说吧,有一个生产鞋子的工厂,它能生产皮鞋,也能生产胶鞋。如果用代码设计,应该怎么做呢?

public interface Shoe{}public class Leather_Shoe:Shoe{ public Leather_Shoe() {  Console.WriteLine("This is a leather show!\n""); }}public class Rubber_Shoe:Shoe{ public Rubber_Shoe() {  Console.WriteLine(""This is a rubber shoe!\n""); }}
我们的ShoeFactory应该是怎么样呢?
public class ShoeFactory{ public Leather_Shoe MakeLeather_Shoe() {  return new Leather_Shoe(); } public Rubber_Shoe  MakeRubber_Shoe() {  return new Rubber_Shoe(); }}

怎么使用这个工厂呢?我们来写下面的代码:

string ShoeName = Console.ReadLine();  Shoe MyShoe = null;  ShoeFactory MyShoeFactory = new MyShoeFactory();  switch (ShoeName) {  case "Leather_Shoe":MyShoe = MyShoeFactory.MakeLeather_Shoe();break;  case "Rubber_Shoe":MyShoe = MyShoeFactory.MakeRubber_Shoe();break; default: break; }  


 

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