重学java23种设计模式(9)装饰者模式

来源:互联网 发布:勇者之塔数据大全 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:11

跟着《软件秘笈---设计模式那点事》学习


预热:

继承的缺点:当修改父类子类全部跟着变,子类对象太多时不好管理。


定义:

装饰者模式(Decorator Pattern),在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,它是通过创建一个包装独享,也就是装饰来包裹真实的对象。

(1)装饰对象和真实独享有相同的接口,这样客户端对象就可以以和真实独享相同的方式和装饰对象交互。

(2)装饰对象包含一个真实对象的引用

(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。

(4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行是,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类额功能扩展,然而,装饰者模式不需要子类,可以在应用程序运行时动态扩展功能,更加方便、灵活。


角色:

(1)被装饰者抽象Component:是一个接口或抽象类,装饰者和被装饰者共同继承

(2)被装饰者具体实现ConcreteComponent

(3)装饰者Decorator


类图:

来自《Head First》



实例:

Head First中装饰者模式是很重点的讲的,但《软件秘籍-设计模式》和《Head First-设计模式》的例子都太麻烦。。

所以用了其他地方的简单例子。



分析:

1、封装变化部分

2、开闭原则

3、面向抽象编程,不要面向实现编程

4、多用组合,少用继承。

使用场合:

(1)为现有对象动态增加新的功能或职责

(2)当对象职责经常发生变化


一句话总结:

为避免继承滥用,用包装类去包装产品类,方式是持有另一个类的引用,包装类做成抽象以便更灵活。

其实只要记住java IO包用的是装饰者模式,就记住了。


Java SDK中的原型模式:

java IO


参考资料:

《软件秘笈---设计模式那点事》

0 0