玩转Android--UI篇--PreferenceActivity(开启wifi和音乐等)

来源:互联网 发布:期货软件开发公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:56

原址:http://hualang.iteye.com/category/143855

本测试主要是为了测试PreferenceActivity的使用,其中设置了播放背景音乐和开启wifi的设置,也就是本文要讲的

PreferenceActivity。

Android提供了放摆放的工具来定义所有的程序的首选项,并支持既不不许要编写代码的情况写显示这些首选项。可以在一个名为res/xml/settings.xml的资源文件中定义这些首选项:

res/xml/settings.xml

 

Java代码  收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <PreferenceScreen  
  3.   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  4.     <CheckBoxPreference  
  5.         android:key="music"  
  6.         android:title="@string/music"  
  7.         android:summaryOn="@string/music_summaryOn"  
  8.         android:summaryOff="@string/music_summaryOff"  
  9.         android:defaultValue="true"   
  10.     />  
  11.     <CheckBoxPreference  
  12.         android:key="wifi"  
  13.         android:title="@string/wifi"  
  14.         android:summaryOn="@string/wifi_summaryOn"  
  15.         android:summaryOff="@string/wifi_summaryOff"  
  16.         android:defaultValue="true"   
  17.     />  
  18. </PreferenceScreen>  

 res/values/strings.xml

Xml代码  收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <string name="hello">Hello World, NewGameActivity!</string>  
  4.     <string name="btntext">开始游戏</string>  
  5.     <string name="app_name">NewGame</string>  
  6.     <string name="game_level">游戏级别</string>  
  7.     <string name="easy_level">菜鸟级</string>  
  8.     <string name="general_level">普通级</string>  
  9.     <string name="medium_level">高手级</string>  
  10.     <string name="hard_level">骨灰级</string>  
  11.     <string name="wifiinfo">启动wifi</string>  
  12.      <string name="music">音乐</string>  
  13.     <string name="music_summaryOn">开启背景音乐</string>  
  14.      <string name="music_summaryOff">关闭背景音乐</string>  
  15.     <string name="wifi">无线</string>  
  16.     <string name="wifi_summaryOn">开启无线网络</string>  
  17.     <string name="wifi_summaryOff">关闭无线网络</string>  
  18. </resources>  

Settings.java

Java代码  收藏代码
  1. package com.hualang.gotogame;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.preference.PreferenceActivity;  
  6. import android.preference.PreferenceManager;  
  7.   
  8. public class Settings extends PreferenceActivity {  
  9.     private static final String MUSIC = "music";  
  10.     private static final boolean MUSIC_DEF = true;  
  11.     private static final String WIFI = "wifi";  
  12.     private static final boolean WIFI_DEF = true;  
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         addPreferencesFromResource(R.xml.settings);  
  17.     }  
  18.     //获得当前音乐的值  
  19.     public static boolean getMusic(Context context)  
  20.     {  
  21.         return PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).getBoolean(MUSIC, MUSIC_DEF);  
  22.     }  
  23.     //获取当前蓝牙选项的值  
  24.     public static boolean getWifi(Context context)  
  25.     {  
  26.         return PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).getBoolean(WIFI, WIFI_DEF);  
  27.     }  
  28.       
  29.       
  30. }  

 addPreferencesFromResource()方法从XML中读取设置定义,并将其解压缩到当前的活动试图中,所有耗时的解压缩工作都是在PreferenceActivity类中处理的

保存的Preference文件存放在data/data/项目包名/shared_prefs下,名字为“包名_preferences.xml”

这里的就是:

com.hualang.gotogame_preferences.xml
Music.java 用于设置背景音乐

Java代码  收藏代码
  1. package com.hualang.gotogame;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.media.MediaPlayer;  
  5.   
  6. public class Music {  
  7.     private static MediaPlayer mp = null;  
  8.     //停止旧歌曲,开始新歌曲  
  9.     public static void play(Context context, int resource)  
  10.     {  
  11.         stop(context);  
  12.         if(Settings.getMusic(context))  
  13.         {  
  14.             mp = MediaPlayer.create(context, resource);  
  15.             mp.setLooping(true);  
  16.             mp.start();  
  17.         }  
  18.     }  
  19.     //停止音乐  
  20.     public static void stop(Context context)  
  21.     {  
  22.         if(mp!=null)  
  23.         {  
  24.             mp.stop();  
  25.             mp.release();  
  26.             mp = null;  
  27.         }  
  28.     }  
  29. }  

 下面就是核心代码了,这里主要说一下如何调用背景音乐和蓝牙

背景音乐:

首先,开发者必须了解Android的生命周期,当我们运行的时候,会经历onCreate---onStart---onResume,我们可以将设置背景音乐和蓝牙的设置放在此处,代码如下:

Java代码  收藏代码
  1. @Override  
  2. protected void onResume() {  
  3.     // TODO Auto-generated method stub  
  4.     super.onResume();  
  5.     Music.play(this, R.raw.test);  
  6.     if(Settings.getWifi(this))  
  7.     {  
  8.         wifion();  
  9.     }else  
  10.     {  
  11.         wifioff();  
  12.     }  
  13.     Log.d("System.out""onResume-----------");  
  14. }  

 这样,如果保存的CheckBoxPreferences为true,就设置背景音乐,启动wifi,否则就关闭北京音乐,关闭wifi

当我们进入设置界面的时候,进入了onPause,设置完后返回主界面,又变成了onResume,所以背景音乐部分在进入

onPause时停止掉,只有到进入主界面玩游戏的时候再开启,这样要合理些。代码如下:

Java代码  收藏代码
  1. @Override  
  2. protected void onPause() {  
  3.     // TODO Auto-generated method stub  
  4.     super.onPause();  
  5.     Music.stop(this);  
  6.     Log.d("System.out""onPause----------------");  
  7. }  

 

Wifi:

首先需要在清单文件中加入权限:

Xml代码  收藏代码
  1. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>  
  2.    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>  
  3.    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>  

 我们也将wifi的操作放在onResume中

Java代码  收藏代码
  1. public void wifion()  
  2. {  
  3.     if(!wifiManager.isWifiEnabled())  
  4.         wifiManager.setWifiEnabled(true);  
  5. }  
  6. public void wifioff()  
  7. {  
  8.     if(wifiManager.isWifiEnabled())  
  9.         wifiManager.setWifiEnabled(false);  
  10. }  

 上面两个方法用户打开和关闭wifi。

下面的代码通过判断Setting.getWifi(this)的布尔值,如果真,也就是被选中的话,则打卡wifi,否则关闭wifi

Java代码  收藏代码
  1. @Override  
  2. protected void onResume() {  
  3.     // TODO Auto-generated method stub  
  4.     super.onResume();  
  5.     Music.play(this, R.raw.test);  
  6.     if(Settings.getWifi(this))  
  7.     {  
  8.         wifion();  
  9.     }else  
  10.     {  
  11.         wifioff();  
  12.     }  
  13.     Log.d("System.out""onResume-----------");  
  14. }  
 

 NewGameActivity

 
Java代码  收藏代码
  1. package com.hualang.gotogame;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.app.AlertDialog;  
  5. import android.content.Context;  
  6. import android.content.DialogInterface;  
  7. import android.content.Intent;  
  8. import android.content.SharedPreferences;  
  9. import android.net.wifi.WifiManager;  
  10. import android.os.Bundle;  
  11. import android.util.Log;  
  12. import android.view.Menu;  
  13. import android.view.MenuItem;  
  14. import android.view.View;  
  15. import android.view.View.OnClickListener;  
  16. import android.widget.Button;  
  17.   
  18. public class NewGameActivity extends Activity {  
  19.     private Button clickme;  
  20.     WifiManager wifiManager;  
  21.     @Override  
  22.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  23.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  24.         setContentView(R.layout.main);  
  25.         wifiManager = (WifiManager)this.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);  
  26.         clickme = (Button)findViewById(R.id.clickme);  
  27.         clickme.setOnClickListener(new OnClickListener()  
  28.         {  
  29.   
  30.             @Override  
  31.             public void onClick(View v) {  
  32.                 startNewGameDialog();  
  33.             }  
  34.               
  35.         });  
  36.          
  37.     }  
  38.       
  39.     private void startNewGameDialog()  
  40.     {  
  41.         new AlertDialog.Builder(this)  
  42.         .setTitle(R.string.game_level)  
  43.         .setItems(R.array.difficulty,   
  44.                 new DialogInterface.OnClickListener() {  
  45.                       
  46.                     @Override  
  47.                     public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  48.                         startGame(which);  
  49.                     }  
  50.                 }).show();  
  51.     }  
  52.       
  53.     private void startGame(int i)  
  54.     {  
  55.         //开始游戏  
  56.     }  
  57.   
  58.     @Override  
  59.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
  60.         menu.add(0,0,0,"设置");  
  61.         menu.add(0,1,1,"关于");  
  62.         menu.add(0,2,2,"退出");  
  63.         return super.onCreateOptionsMenu(menu);  
  64.           
  65.     }  
  66.   
  67.     @Override  
  68.     public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {  
  69.         switch(item.getItemId())  
  70.         {  
  71.         case 0:  
  72.         {  
  73.             Intent intent = new Intent();  
  74.             intent.setClass(NewGameActivity.this, Settings.class);  
  75.             startActivity(intent);  
  76.         }  
  77.         break;  
  78.         case 1:  
  79.             break;  
  80.         case 2:  
  81.             finish();  
  82.             break;  
  83.         }  
  84.         return super.onOptionsItemSelected(item);  
  85.     }  
  86.       
  87.     @Override  
  88.     protected void onResume() {  
  89.         // TODO Auto-generated method stub  
  90.         super.onResume();  
  91.         Music.play(this, R.raw.test);  
  92.         if(Settings.getWifi(this))  
  93.         {  
  94.             wifion();  
  95.         }else  
  96.         {  
  97.             wifioff();  
  98.         }  
  99.         Log.d("System.out""onResume-----------");  
  100.     }  
  101.   
  102.     @Override  
  103.     protected void onPause() {  
  104.         // TODO Auto-generated method stub  
  105.         super.onPause();  
  106.         Music.stop(this);  
  107.         Log.d("System.out""onPause----------------");  
  108.     }  
  109.       
  110.     public void wifion()  
  111.     {  
  112.         if(!wifiManager.isWifiEnabled())  
  113.             wifiManager.setWifiEnabled(true);  
  114.     }  
  115.     public void wifioff()  
  116.     {  
  117.         if(wifiManager.isWifiEnabled())  
  118.             wifiManager.setWifiEnabled(false);  
  119.     }  
  120.       
  121.       
  122. }  

 

运行结果如下:



 

 

 

源代码见附件:


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