反编译unity3D游戏资源,源码
来源:互联网 发布:淘宝网首页保温杯 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:39
1.使用AndroidKillerV1.2Beta查看apk源码,判断使用的游戏引擎
查看xml找到对应的包下的文件
点击查看源码
根据继承判断游戏引擎为unity3D
2.使用disunity_v0.3.3解析出.ktx资源文件
将apk后缀改为.zip或.rar解压后放入disunity目录下
在当前目录执行命令 > disunity extract test\assets\bin\Data\*.*
项目目录中生成如下包含.ktx文件的文件夹
3.PVRTexTool解析出.png图片
下载PVRTexTool
执行以下批处理文件(将.ktx文件与批处理文件放于同一目录下)
@echo off
path %path%;"D:\Imagination\PowerVR\GraphicsSDK\PVRTexTool\CLI\Windows_x86_32"
for /f "usebackq tokens=*" %%d in (`dir /s /b *.ktx`) do (
PVRTexToolCLI.exe -f PVRTC1_4 -i "%%d" -d "%%~dpnd.png"
del "%%~dpnd.pvr"
)
4. Reflector反编译.dll文件
还需要下载插件Reflexil(此处省略...)
载入.dll文件后可以查看C#源码
然而我并不懂C#及unity3D,暂时研究到这了,当做自己的第一篇博客笔记吧。
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