取石子游戏
来源:互联网 发布:学php的就业面 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:42
题目:
1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。
取完者胜.先取者负输出2.先取者胜输出1.
输入:
大于2的整数,表示石子的个数。
输出:
1或者2
样例:
输入:
3输出:
2代码:
#include<iostream>using namespace std;int main(){int tab[100];int n, i;tab[0] = 1;tab[1] = 1;for (i = 2; i <= 99; i++)tab[i] = tab[i - 1] + tab[i - 2];//构造斐波那契数列cin >> n;for (i = 0; i<100; i++)if (n == tab[i])//输入数字在数列中,则先手输;否则,先手胜break;if (i == 100)cout << 1;elsecout << 2;return 0;}(转)分析:
n = 2时输出second;
n = 3时也是输出second;
n = 4时,第一个人想获胜就必须先拿1个,这时剩余的石子数为3,此时无论第二个人如何取,第一个人都能赢,输出first;
n = 5时,first不可能获胜,因为他取2时,second直接取掉剩下的3个就会获胜,当他取1时,这样就变成了n为4的情形,所以输出的是second;
n = 6时,first只要去掉1个,就可以让局势变成n为5的情形,所以输出的是first;
n = 7时,first取掉2个,局势变成n为5的情形,故first赢,所以输出的是first;
n = 8时,当first取1的时候,局势变为7的情形,第二个人可赢,first取2的时候,局势变成n为6得到情形,也是第二个人赢,取3的时候,second直接取掉剩下的5个,所以n = 8时,输出的是second;
…………
从上面的分析可以看出,n为2、3、5、8时,这些都是输出second,即必败点,仔细的人会发现这些满足斐波那契数的规律,可以推断13也是一个必败点。
借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。n=12时,只要谁能使石子剩下8且此次取子没超过3就能获胜。因此可以把12看成8+4,把8看成一个站,等价与对4进行"气喘操作"。又如13,13=8+5,5本来就是必败态,得出13也是必败态。也就是说,只要是斐波那契数,都是必败点。
- "取石子"游戏
- 取石子游戏
- 取石子游戏
- 取石子游戏
- POJ1067取石子游戏
- PKU1067 取石子游戏
- 取石子游戏
- 取石子游戏
- 1067 取石子游戏
- PKU1067(取石子游戏)
- 1679 取石子游戏
- 1773 取石子游戏
- 取石子游戏
- POJ_取石子游戏
- 取石子游戏
- 2071 取石子游戏
- poj1067(取石子游戏)
- 取石子游戏
- 关于Thinkphp的日志写入
- 集合(查询表 Map集合)
- 可执行文件的装载与进程
- (面试题25题)LeetCode Path Sum II
- Javascript中this关键字详解
- 取石子游戏
- 运维工作常用的性能分析工具介绍
- 原码, 反码, 补码 详解
- MapReduce过程详解
- C语言注意点
- 项目开发中遇到的谷歌和火狐之间细微差异
- Android Wear带你理解跨设备的Android 技术体系
- java枚举类型
- console,uart,tty的关联关系