android studion Gradle多渠道打包

来源:互联网 发布:时光轴软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:33

本文参考 

http://my.oschina.net/aibenben/blog/370985

http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/

http://xuyazhou.com/archives/461

http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/

由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。

友盟多渠道打包

废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:

<meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="Channel_ID" />

里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。

  • 第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder
<meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
  • 第二步 在build.gradle设置productFlavors
android {      productFlavors {        xiaomi {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]        }        _360 {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]        }        baidu {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]        }        wandoujia {            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]        }    }  }

或者批量修改

android {      productFlavors {        xiaomi {}        _360 {}        baidu {}        wandoujia {}    }      productFlavors.all {         flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]     }}

很简单清晰有没有?直接执行 ./gradlew assembleRelease , 然后就可以静静的喝杯咖啡等待打包完成吧。

assemble结合Build Variants来创建task

上一篇博客介绍了 assemble 这个命令,会结合 Build Type 创建自己的task,如:

  • ./gradlew assembleDebug

  • ./gradlew assembleRelease

除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的,而 Build Variants = Build Type + Product Flavor , 举个例子大家就明白了:

如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:

  • ./gradlew assembleWandoujiaRelease

如果我们只打wandoujia渠道版本,则:

  • ./gradlew assembleWandoujia

此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本

同理我想打全部Release版本:

  • ./gradlew assembleRelease

这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。

总之,assemble 命令创建task有如下用法:

  • **assemble**: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。

  • **assemble**: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。

  • **assemble**: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。

完整的gradle脚本

最后福利大放送,来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置:

apply plugin: 'com.android.application'def releaseTime() {    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))}android {    compileSdkVersion 21    buildToolsVersion '21.1.2'    defaultConfig {        applicationId "com.boohee.*"        minSdkVersion 14        targetSdkVersion 21        versionCode 1        versionName "1.0"                // dex突破65535的限制        multiDexEnabled true        // 默认是umeng的渠道        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]    }    lintOptions {        abortOnError false    }    signingConfigs {        debug {            // No debug config        }        release {            storeFile file("../yourapp.keystore")            storePassword "your password"            keyAlias "your alias"            keyPassword "your password"        }    }    buildTypes {        debug {            // 显示Log            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"            versionNameSuffix "-debug"            minifyEnabled false            zipAlignEnabled false            shrinkResources false            signingConfig signingConfigs.debug        }        release {            // 不显示Log            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"            minifyEnabled true            zipAlignEnabled true            // 移除无用的resource文件            shrinkResources true            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'            signingConfig signingConfigs.release            applicationVariants.all { variant ->                variant.outputs.each { output ->                    def outputFile = output.outputFile                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {                    // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk                        def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)                    }                }            }        }    }    // 友盟多渠道打包    productFlavors {        wandoujia {}        _360 {}        baidu {}        xiaomi {}        tencent {}        taobao {}        ...    }    productFlavors.all { flavor ->        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]    }}dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'    compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'    ...}

一次生成所有渠道包

在android studio底栏中有个命令行工具Terminal,打开后就CMD可以自动切换到当前项目的目录下。

有的项目下会有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:

gradlew assembleRelease
就可以一次性生成所有的渠道包了
不过我一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle
所以我个人推荐大家使用以下的用法。

先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:

变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录;
所以变量值为:C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1

还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录
我的就是C:\Users\yazhou\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1\bin

这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。

所有生成的apk在项目的build\outputs\apk下。

如果只是想生成单个渠道的包呢?

打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务,如下图所示。

此时可以直接双击该任务生成对应的apk,也可以用命令行单独生成,比如

多渠道打包从此就非常快捷了,今天就写到这里,以后Android studio有相应的tips还是会分享给大家。


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