IOS开发入门之工程创建
来源:互联网 发布:中颢润项目数据事务所 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 01:39
一直有学习ios开发的打算,始终没有开展,现在正好有些时间,打算系统的学习下ios开发,由于苹果推出了最新的开发语言swift,打算从新语言开始学起,objectc暂时就不去学习了。
今天首先熟悉了xcode开发环境,使用的xcode是从App Store上直接下载下来的,版本是6.3.1,在xcode下创建一个工程,以及在工程中使用一些简单的控件,并在模拟器中运行显示都比较简单,没什么好纪录的,直接上张截图下吧。
IOS工程目录
创建的默认工程的目录主要包含以下几个文件:
1 AppDelegate.swift 这个是IOS应用的入口程序,里面的函数对应应用不同的生命周期
2 ViewController.swift 这个是IOS应用视图控制器,可以在里面编写控件对应的响应时间代码
3 Main.storyboard 视图的可视化界面,可以进行控件的拖拽布局,点击右键,选择open as->source code 查看布局的xml文件,可以在该文件中指定控件如何绑定到ViewControl.swift里的代码
4 Images.xcassets 存放应用图片资源的文件夹
0 0
- IOS开发入门之工程创建
- ios开发入门篇(一):创建工程
- IOS开发入门之创建项目
- IOS 入门开发之创建第一个应用程序
- CodeWarrior 开发环境快速入门-工程创建
- ios开发 创建自己的工程模板
- ios开发之认知ios工程结构
- iOS学习之创建多个子工程
- MyEclipse开发JSF之创建工程浅析
- IOS开发-01创建第一个IOS工程
- IOS入门学习(二):在Xcode中创建工程
- IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用(二)
- 【转载】IOS 入门开发之创建第一个应用程序(一)
- cocos2d游戏开发第一课 - 创建IOS模板工程
- iOS开发——创建依赖工程Framework
- iOS 开发 Xcode 一个工程 Project 创建多个 target
- iOS 创建Empty 工程
- iOS开发之iOS工程如何支持64-bit
- LeetCode-- Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal
- ip与域名的关系
- rownum浅析
- Visual Assist X的用法
- orcale 约束 constraint
- IOS开发入门之工程创建
- /*用C#求一个数,它的九倍是它的反序数*/
- 使用DWR实现JS调用服务端Java代码
- stopcoroutine 不起作用
- struts2拦截器(JDK反射,JDK动态代理)
- 游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比
- 搜索DFS+BFS和剪枝问题
- sdnu 1045.石子合并1 1048.石子合并2
- DownloadProvider 简介