Runtime

来源:互联网 发布:淘宝童装模特丫丫 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 13:27

首先,第一个问题, 
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 

RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用。OC通过发送消息来达到动态调用的秘密

runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
比如说,下面一个创建对象的方法中, 
举例: 
OC : 
[[MJPerson alloc] init] 
runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)

第二个问题 
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢? 
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

  • 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)

  • 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法

  • 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法 
    例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置! 
    例如,PYPerson.h的文件如下所示

    import

@interface PYPerson : NSObject 
@property (nonatomic, assign) int age; 
@property (nonatomic, assign) int height; 
@property (nonatomic, copy) NSString *name; 
@property (nonatomic, assign) int age2; 
@property (nonatomic, assign) int height2; 
@property (nonatomic, assign) int age3; 
@property (nonatomic, assign) int height3; 
@property (nonatomic, assign) int age4; 
@property (nonatomic, assign) int height4;

@end

而PYPerson.m实现文件的内容如下

<!-- lang: cpp -->#import "PYPerson.h"

import

@implementation PYPerson

  • (void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder 

    unsigned int count = 0; 
    Ivar 
    ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);

    for (int i = 0; i<count; i++) {

    // 取出i位置对应的成员变量Ivar ivar = ivars[i];// 查看成员变量const char *name = ivar_getName(ivar);// 归档NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];id value = [self valueForKey:key];[encoder encodeObject:value forKey:key];

    }

    free(ivars); 
    }

  • (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder 

    if (self = [super init]) {

    unsigned int count = 0;Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);for (int i = 0; i<count; i++) {    // 取出i位置对应的成员变量    Ivar ivar = ivars[i];    // 查看成员变量    const char *name = ivar_getName(ivar);    // 归档    NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];    id value = [decoder decodeObjectForKey:key];    // 设置到成员变量身上    [self setValue:value forKey:key];}free(ivars);


    return self; 
    }

@end

这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的

学习,runtime机制首先要了解下面几个问题 
1相关的头文件和函数 
1> 头文件


  • 利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!

2> 相关应用

  • NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
  • 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
  • KVO(利用runtime动态产生一个类)
  • 用于封装框架(想怎么改就怎么改) 
    这就是我们runtime机制的只要运用方向

3> 相关函数

  • objc_msgSend : 给对象发送消息
  • class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
  • class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
  • class_….. 
    这是我们学习runtime必须知道的函数!

4.必备常识 
1> Ivar : 成员变量 
2> Method : 成员方法 
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,

0 0
原创粉丝点击