内存管理

来源:互联网 发布:淘宝客服是干嘛的? 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 01:22

内存管理

程序是在内存中进行运行的,那么它将会占用内存空间。而且随着撑血的运行,内存占用会不断增加。如果没有一套完善的内存管理机制,内存会随着程序的运行将会被耗尽,会导致程序崩溃。

1.C语言:在C语言中,如果程序员用‘malloc’或‘calloc’函数开辟了内存空间,那么程序员需要在适当的时候调用‘free’函数进行释放,这种规则是完全开程序员自己操作。

2.Java语言 / C#语言:它们有垃圾回收机制,程序员只需开辟内存,而不用释放内存。

3.Object-c语言 / C++语言:它们也是需要程序用来手动管理内存的,也是靠程序员自己操作。

对于‘Object-c’来讲,虽然它需要程序员手动管理内存,但是它引入一个机制来方便程序员管理。这个机制叫做‘引用计数’

随着技术的发展,苹果公司为了减轻开发人员的负担有引入了另外一种机制,即类似于垃圾回收机制,以为着使用这种机制,开发人员基本上不需要关心内存的释放。

对于OC中以上两种内存管理方法,我们分别叫做‘手动管理内存’(MRC)和‘自动管理机制’(ARC)。

我们Xcode在5.0版本以后,我们开发的程序默认都是’自动管理内存’,此种方式也是苹果公司推荐方式。

手动管理内存 MRC

对象声明周期

当一个实例对象由类实例出来后,就代表这个对象的产生;当不用此实例对象时,我们需要将此对象销毁。对象的产生到销毁,就代表对象的生命周期。

引用计数

在手动管理内存的时候,OC语言为开发者提供了一种方便管理内存的机制,即’引用计数’,此机制为每一个对象分配一个‘引用计数器’。

当一个对象产生式,’引用计数器’为此对象的’引用计数’赋值为’1’;
当一个对象销毁时,’引用计数器’为此对象的’引用计数’赋值为’0’。

当程序员在手动管理内存对象的内存是,一些方法会引起’引用计数’的改变。

在OC中,用’retainCount’属性来表示一个对象的引用技术 。

改变引用计数的方法

1.对象初始化时,对象的引用计数为’1’,即’alloc’、’new’方法可以改变引用技术,即将对象的引用计数为’1’。
2.使用’retain’方法可以将对象的当前引用计数加1。
3.使用’release’方法可以将对象的当前引用计数减1.
4.使用’retain’方法构造出的对象和原对象是相同的对象。
5.使用’copy’方法构造出的对象是原有对象的副本,使副本对象的引用计数变为1,原有对象保持引用计数不变。’note’:对不可变对象的’copy’除外。

利用引用计数来做内存管理

对类的内存管理

1.谁创建谁释放,’alloc’与’new’的和与’release’的个数相等。
2.将一个对象’retain’,产出出一个新的对象,此新对象,也可以释放原有对象。
3.将一个对象赋值给另一个新对象,此新的对象没有拿到对象的所有权,将不能够释放掉原有对象。

对类里的属性的内存管理
在一个类中,我们用’dealloc’方法对类的属性进行内存管理。
对于’dealloc’方法,此方法是在类销毁时,自动被调用,而不是被开发者调用。
在”dealloc方法中,我们用’_’+’属性名’来调用’release’方法来释放属性。

类的对象放到集合当中引用计数的改变
1.将一个对象放到集合当中,器引用计数加1;
2.当集合对象被释放掉时,集合内的元素也被释放掉;
3.将一个对象放到集合当中,其对象的释放权就交给了当前几个对象,其内存管理就由当前集合对象来操作。

特例

NSString *str = @”sss”;
[str retain];
NSLog(@”str = %ld”,str.retainCount);

@autorelease和autoreleasepool使用

1.什么时候使用’autorelease’?
当一个对象产生时,而无法判断其什么时候不适用,此时就可以对此对象发送’autorelease’消息。(便利构造器)
2.当向一个对象发送了’autorelease’消息时,该对象就会在其最近一个自动释放池’autoreleasepool’释放机制。

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