errno的启示
来源:互联网 发布:小灰狼支票打印软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:57
一、errno的由来
在C编程中,errno是个不可缺少的变量,特别是在网络编程中。如果你没有用过errno,那只能说明你的程序不够健壮。当然,如果你是WIN32平台的GetLastError(),效果也是一样的。
为什么会使用errno呢?个人认为,这是系统库设计中的一个无奈之举,他更多的是个技巧,而不是架构上的需要。我们观察下函数结构,可以发现,函数的参数返回值只有一个,这个返回值一般可以携带错误信息,比如负数表示错误,而正数表述正确的返回值,比如recv函数。但是对于一些返回指针的函数,如:char *get_str();这个方法显然没有用的。NULL可以表示发生错误,但是发生什么错误却毫无办法。于是,errno就诞生了。全局变量errno可以存放错误原因,当错误发生时,函数的返回值是可以通过非法值来提示错误的发生。
二、errno的线程安全
errno是全局变量,但是在多线程环境下,就会变得很恐怖。当你调用一个函数时,发现这个函数发生了错误,但当你使用错误原因时,他却变成了另外一个线程的错误提示。想想就会觉得是件可怕的事情。
将errno设置为线程局部变量是个不错的主意,事实上,GCC中就是这么干的。他保证了线程之间的错误原因不会互相串改,当你在一个线程中串行执行一系列过程,那么得到的errno仍然是正确的。
看下,bits/errno.h的定义:
# ifndef __ASSEMBLER__
/* Function to get address of global `errno' variable. */
extern int *__errno_location (void) __THROW __attribute__ ((__const__));
# if !defined _LIBC || defined _LIBC_REENTRANT
/* When using threads, errno is a per-thread value. */
# define errno (*__errno_location ())
# endif
# endif /* !__ASSEMBLER__ */
而errno.h中是这样定义的:
/* Declare the `errno' variable, unless it's defined as a macro by
bits/errno.h. This is the case in GNU, where it is a per-thread
variable. This redeclaration using the macro still works, but it
will be a function declaration without a prototype and may trigger
a -Wstrict-prototypes warning. */
#ifndef errno
extern int errno;
#endif
显然,errno实际上,并不是我们通常认为的是个整型数值,而是通过整型指针来获取值的。这个整型就是线程安全的。
三、errno的实现
四、errno的应用
errno在库中得到广泛的应用,但是,错误编码实际上不止那么多。我们需要在自己的系统中增加更多的错误编码。一种方式就是直接利用errno,另外一种方式就是定义自己的user_errno。
使用errno,strerror可能无法解析,这需要自己解决。但errno使用线程变量的方式值得借鉴。
在C编程中,errno是个不可缺少的变量,特别是在网络编程中。如果你没有用过errno,那只能说明你的程序不够健壮。当然,如果你是WIN32平台的GetLastError(),效果也是一样的。
为什么会使用errno呢?个人认为,这是系统库设计中的一个无奈之举,他更多的是个技巧,而不是架构上的需要。我们观察下函数结构,可以发现,函数的参数返回值只有一个,这个返回值一般可以携带错误信息,比如负数表示错误,而正数表述正确的返回值,比如recv函数。但是对于一些返回指针的函数,如:char *get_str();这个方法显然没有用的。NULL可以表示发生错误,但是发生什么错误却毫无办法。于是,errno就诞生了。全局变量errno可以存放错误原因,当错误发生时,函数的返回值是可以通过非法值来提示错误的发生。
二、errno的线程安全
errno是全局变量,但是在多线程环境下,就会变得很恐怖。当你调用一个函数时,发现这个函数发生了错误,但当你使用错误原因时,他却变成了另外一个线程的错误提示。想想就会觉得是件可怕的事情。
将errno设置为线程局部变量是个不错的主意,事实上,GCC中就是这么干的。他保证了线程之间的错误原因不会互相串改,当你在一个线程中串行执行一系列过程,那么得到的errno仍然是正确的。
看下,bits/errno.h的定义:
# ifndef __ASSEMBLER__
/* Function to get address of global `errno' variable. */
extern int *__errno_location (void) __THROW __attribute__ ((__const__));
# if !defined _LIBC || defined _LIBC_REENTRANT
/* When using threads, errno is a per-thread value. */
# define errno (*__errno_location ())
# endif
# endif /* !__ASSEMBLER__ */
而errno.h中是这样定义的:
/* Declare the `errno' variable, unless it's defined as a macro by
bits/errno.h. This is the case in GNU, where it is a per-thread
variable. This redeclaration using the macro still works, but it
will be a function declaration without a prototype and may trigger
a -Wstrict-prototypes warning. */
#ifndef errno
extern int errno;
#endif
显然,errno实际上,并不是我们通常认为的是个整型数值,而是通过整型指针来获取值的。这个整型就是线程安全的。
三、errno的实现
static pthread_key_t key;
static pthread_once_t key_once = PTHREAD_ONCE_INIT;
static void make_key()
{
(void) pthread_key_create(&key, NULL);
}
int *_errno()
{
int *ptr ;
(void) pthread_once(&key_once, make_key);
if ((ptr = pthread_getspecific(key)) == NULL)
{
ptr = malloc(sizeof(int));
(void) pthread_setspecific(key, ptr);
}
return ptr ;
}
四、errno的应用
errno在库中得到广泛的应用,但是,错误编码实际上不止那么多。我们需要在自己的系统中增加更多的错误编码。一种方式就是直接利用errno,另外一种方式就是定义自己的user_errno。
使用errno,strerror可能无法解析,这需要自己解决。但errno使用线程变量的方式值得借鉴。
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