六西格玛游戏

来源:互联网 发布:在淘宝买金坷垃 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 14:22
游戏一:测量纸块的大小
游戏规则:老师分发每桌一把毫米尺,5张大小不一的小纸片(编号)。要求每个人测3次。人和纸片都随机打乱顺序。最后对测量值使用mintab做GR&R分析。

结果:我们犯了不少错误。由于纸片的形状不规则,我们没有约定测试点,所以测的不对。毫米尺的精度分辨率不够。

 

游戏二:投骰子TOC
游戏规则:
    老师给了一盒棉签和五颗骰子。
我们组六个人。第一个人,模拟上料工序,其它5人模拟后段工序。后五人,每个人投手中的骰子,根据投的点数决定向上工序要是的原材料数。最后一个人的产出为总流程的产出。

这个游戏的目的:TOC,找出流程的瓶颈。 个人感觉是个很经典的六西格玛的游戏。

 

游戏三:折纸飞机DOE
工具:A4纸15张,直尺一把,剪刀一把
规则:每组折20架飞机(使用对折的半张A4纸),用mintab模拟DOE实验(机翼长度,机长,机宽),使用RSM响应表面设计 。
优化最好的比例飞机进行比赛。使飞机滞空时间最长的组获胜。

我们犯的错误:

1)机翼的长度范围不合理,导致实验的结果不好。 说明经验很重要,在经验的基础之上,进行量化的优化会比较好。 或者先小批量的试产,再优化。
2)测量误差很大,由于下落的高度在2米左右,滞空时间在2秒左右,还有风的干扰,测试的误差很大。
3)优化后,要有验证,才能推广。因为优化的结果,有可能是理论值,实际可能做不出来。
4)使用等值线的图,比优化推存值会更好,更有指导性。
 
我们组最好的飞机,滞空时间1.72秒。 第一名的是2.5秒。
 
 

 

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