iOS-C语言和OC部分
来源:互联网 发布:映射网络驱动器不成功 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:11
学习iOS-C语言和OC部分一些基础的知识(非常有用哈)
1 . 谢谢大家的观赏哈!~过几天还有OC更多相关细节 希望大家多关注一下!~
2.编译.m 文件步骤;
- 先cc -c 文件名.m
- 在cc 文件名.o
- 最后./a.tou
- 另一种方法:
- cc -o 文件名.m
- ./a,.out
- 另一种方法:
- gcc -o 文件名 文件名.m
- ./文件名
3.static
定义静态变量 限制变量为文件变量;把变量设置为全局变量放在全局变量区
4.extern 变量名
声明一个外部变量;在其他地方已经定义过在此使用
5.全局变量声明已g开头比较好
6.官方网站学习OC
http//developer.apple.com/library/ios
7.touch
在vim 中修改文件操作的时间 当文件不存在时候创建文件
8.sours 强制重启iTerm
9.vim一些操作
cp -r 文件名字 +要复制的地方
10.编译相关
- gcc -c 编译到汇编语言生成只剩下最后的链接 文件后缀.o
- gcc -o编译加上链接直接能运行
- gcc -E 预处理后停止
- gcc -S 生成汇编语言
- list 显示出代码
- b(break) 加行号 设置断点
- run 让程序运行到断点处
- q(quit)退出调试
- lldb +文件名 进入设置断点
- n(next) 进入下一行 遇到函数调用不进入函数
- step 进入下一行 遇到函数调用进入被调用的函数
- continue 从一个断点运行到下一个断点
11 .数组作为函数参数是:
- 可以省略参数个数;
- 数组作为函数参数,传递的是整个数组的地址,修改函数形参数组元素值,会影响到外面实参数组的值
- 数组当做函数参数传递时,会被当做指针变量使用,指针变量在64位编译器环境下,占据8个字节
12 .strcmp
比较两个字符串是否相等,相等返回值为0 不相等返回值为1
13 .strcpy
strcpy(char1,char2) 将字符串char2的值赋值给char1
14 . const相关
const int 变量名/int const 变量名,使该变量为只读的不能改变
如果变量为指针(int coust *变量名),则指针可以指向其他地址 但是指针所指的值不能修改 如果定义 int *coust 变量名 则指针不能乱指 但是值可以修改
15 .宏
- 只是文本定义功能
- 在编译时候看到宏 直接替换
- 宏名随意定义 习惯用大写字符K开头
- 对于宏参数 形参没有类型 如 #define MAX(a,b) a>b ? a:b
- 宏定义后面可以跟任何东西 记住文本替换就行了 如 #define CHANG(x,y) printf(“长为”#x”宽为”#y”的长方形面积为:%d”,(x)*(y))
16 .关于while循环
- 不知道要循环的次数的时候使用最佳 常常妙用死循环
- 在某个范围内查找某个满足条件的值
17 .NSLog和ptintf的使用差异
- NSLog 会自动换行而 printf不会自动换行
- NSLog 会自动输出时间项目信息等 printf不会输出调试信息
- NSLog 函数的参数是一个NSStiring 对象 而printf是一个字符串常量指针
- NSLog 格式化输出问题 NSLog 不支持输出%s格式化输出输入 使用%@输入输出字符串 定义字符串用
19 .浮点数比较大小一般不直接比较大小 而是相减 看结果是否大于零
20 .#include<>和#include”“
的区别<>是直接去系统的头文件中找 ,而“”则是在当前调试文件中找 如果找不到的话回去系统的头文件中找
21 .pragma mark 对类进行分组 方便代码的导航和查找
22 .对象和方法的关系
- 对象作为方法的参数
- 对象作为方法的返回值
23 .rewind
指向文件的开始 fseek 指向文件某一位置 单位为字节
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