Mat及其读写

来源:互联网 发布:淘宝客 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 05:30

基本上讲 Mat 是一个类,由两个数据部分组成:矩阵头(包含矩阵尺寸,存储方法,存储地址等信息)和一个指向存储所有像素值的矩阵(根据所选存储方法的不同矩阵可以是不同的维数)的指针。矩阵头的尺寸是常数值,但矩阵本身的尺寸会依图像的不同而不同,通常比矩阵头的尺寸大数个数量级。因此,当在程序中传递图像并创建拷贝时,大的开销是由矩阵造成的,而不是信息头。OpenCV是一个图像处理库,囊括了大量的图像处理函数,为了解决问题通常要使用库中的多个函数,因此在函数中传递图像是家常便饭。同时不要忘了我们正在讨论的是计算量很大的图像处理算法,因此,除非万不得已,我们不应该拷贝 大 的图像,因为这会降低程序速度。

为了搞定这个问题,OpenCV使用引用计数机制。其思路是让每个 Mat 对象有自己的信息头,但共享同一个矩阵。这通过让矩阵指针指向同一地址而实现。而拷贝构造函数则 只拷贝信息头和矩阵指针 ,而不拷贝矩阵。

Mat A, C;                            // 只创建信息头部分A = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR);              // 这里为矩阵开辟内存Mat B(A);                                 // 使用拷贝构造函数C = A;                                    // 赋值运算符

以上代码中的所有Mat对象最终都指向同一个也是唯一一个数据矩阵。虽然它们的信息头不同,但通过任何一个对象所做的改变也会影响其它对象。实际上,不同的对象只是访问相同数据的不同途径而已。这里还要提及一个比较棒的功能:你可以创建只引用部分数据的信息头。比如想要创建一个感兴趣区域( ROI ),你只需要创建包含边界信息的信息头:(当创建一个感兴趣区域后 其也相当于一个mat可以完成所有码头的操作,只是都将最终反映到其原来所属的mat中,比如在图片中加入小图像的水印就需要在图像中roi出一块与水印图像大小一样的mat,然后操作)

Mat D (A, Rect(10, 10, 100, 100) ); // using a rectangleMat E = A(Range:all(), Range(1,3)); // using row and column boundaries

现在你也许会问,如果矩阵属于多个 Mat 对象,那么当不再需要它时谁来负责清理?简单的回答是:最后一个使用它的对象。通过引用计数机制来实现。无论什么时候有人拷贝了一个 Mat 对象的信息头,都会增加矩阵的引用次数;反之当一个头被释放之后,这个计数被减一;当计数值为零,矩阵会被清理。但某些时候你仍会想拷贝矩阵本身(不只是信息头和矩阵指针),这时可以使用函数 clone() 或者 copyTo() 。

Mat F = A.clone();Mat G;A.copyTo(G);

现在改变 F 或者 G 就不会影响 Mat 信息头所指向的矩阵。
要点:
OpenCV函数中输出图像的内存分配是自动完成的(如果不特别指定的话)。
使用OpenCV的C++接口时不需要考虑内存释放问题。
赋值运算符和拷贝构造函数( ctor )只拷贝信息头。
使用函数 clone() 或者 copyTo() 来拷贝一副图像的矩阵。

存储 方法:强调内容
这里讲述如何存储像素值。需要指定颜色空间和数据类型。颜色空间是指对一个给定的颜色,如何组合颜色元素以对其编码。最简单的颜色空间要属灰度级空间,只处理黑色和白色,对它们进行组合可以产生不同程度的灰色。

对于 彩色 方式则有更多种类的颜色空间,但不论哪种方式都是把颜色分成三个或者四个基元素,通过组合基元素可以产生所有的颜色。RGB颜色空间是最常用的一种颜色空间,这归功于它也是人眼内部构成颜色的方式。它的基色是红色、绿色和蓝色,有时为了表示透明颜色也会加入第四个元素 alpha (A)。

有很多的颜色系统,各有自身优势:

RGB是最常见的,这是因为人眼采用相似的工作机制,它也被显示设备所采用。
HSV和HLS把颜色分解成色调、饱和度和亮度/明度。这是描述颜色更自然的方式,比如可以通过抛弃最后一个元素,使算法对输入图像的光照条件不敏感。
YCrCb在JPEG图像格式中广泛使用。
CIE L*a*b*是一种在感知上均匀的颜色空间,它适合用来度量两个颜色之间的 距离 。
每个组成元素都有其自己的定义域,取决于其数据类型。如何存储一个元素决定了我们在其定义域上能够控制的精度。最小的数据类型是 char ,占一个字节或者8位,可以是有符号型(0到255之间)或无符号型(-127到+127之间)。尽管使用三个 char 型元素已经可以表示1600万种可能的颜色(使用RGB颜色空间),但若使用float(4字节,32位)或double(8字节,64位)则能给出更加精细的颜色分辨能力。但同时也要切记增加元素的尺寸也会增加了图像所占的内存空间。

显式地创建一个 Mat 对象
Mat 不但是一个很赞的图像容器类,它同时也是一个通用的矩阵类,所以可以用来创建和操作多维矩阵。创建一个Mat对象有多种方法:
Mat() 构造函数

Mat M(2,2, CV_8UC3, Scalar(0,0,255));     cout << "M = " << endl << " " << M << endl << endl;  


对于二维多通道图像,首先要定义其尺寸,即行数和列数。
然后,需要指定存储元素的数据类型以及每个矩阵点的通道数。为此,依据下面的规则有多种定义
CV_[The number of bits per item][Signed or Unsigned][Type Prefix]C[The channel number]
比如 CV_8UC3 表示使用8位的 unsigned char 型,每个像素由三个元素组成三通道。预先定义的通道数可以多达四个。 Scalar 是个short型vector。指定这个能够使用指定的定制化值来初始化矩阵。当然,如果你需要更多通道数,你可以使用大写的宏并把通道数放在小括号中,如下所示
在 C\C++ 中通过构造函数进行初始化

int sz[3] = {2,2,2};     Mat L(3,sz, CV_8UC(1), Scalar::all(0));

上面的例子演示了如何创建一个超过两维的矩阵:指定维数,然后传递一个指向一个数组的指针,这个数组包含每个维度的尺寸;其余的相同
为已存在IplImage指针创建信息头:

IplImage* img = cvLoadImage("greatwave.png", 1);Mat mtx(img); // convert IplImage* -> Mat

Create() function: 函数

M.create(4,4, CV_8UC(2));    cout << "M = "<< endl << " "  << M << endl << endl;

这里写图片描述
这个创建方法不能为矩阵设初值,它只是在改变尺寸时重新为矩阵数据开辟内存。

对于小矩阵你可以用逗号分隔的初始化函数:

 Mat C = (Mat_<double>(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);     cout << "C = " << endl << " " << C << endl << endl;

这里写图片描述
使用 clone() 或者 copyTo() 为一个存在的 Mat 对象创建一个新的信息头。

Mat RowClone = C.row(1).clone();    cout << "RowClone = " << endl << " " << RowClone << endl << endl;

这里写图片描述
格式化打印
Note 调用函数 randu() 来对一个矩阵使用随机数填充,需要指定随机数的上界和下界:

Mat R = Mat(3, 2, CV_8UC3);    randu(R, Scalar::all(0), Scalar::all(255));

从上面的例子中可以看到默认格式,除此之外,OpenCV还支持以下的输出习惯

默认方式

 cout << "R (default) = " << endl <<        R           << endl << endl;

这里写图片描述

打印其它常用项目
OpenCV支持使用运算符<<来打印其它常用OpenCV数据结构。

2维点

Point2f P(5, 1);    cout << "Point (2D) = " << P << endl << endl;

这里写图片描述

三维点

Point3f P3f(2, 6, 7);    cout << "Point (3D) = " << P3f << endl << endl;

这里写图片描述
基于cv::Mat的std::vector

 vector<float> v;    v.push_back( (float)CV_PI);   v.push_back(2);    v.push_back(3.01f);    cout << "Vector of floats via Mat = " << Mat(v) << endl << endl;

这里写图片描述

std::vector点

vector<Point2f> vPoints(20);    for (size_t E = 0; E < vPoints.size(); ++E)        vPoints[E] = Point2f((float)(E * 5), (float)(E % 7));    cout << "A vector of 2D Points = " << vPoints << endl << endl;

这里写图片描述

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