(七)面向对象的设计原则之三

来源:互联网 发布:深圳数据恢复公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:59
一. 开放与封闭原则:
其基本的思想是:
1.Open:模块的行为必须是开放的、支持扩展的而不是难于改变的。
2.Closed:在对模块的功能进行扩展时,不应该影响或大规模地影响原有的程序模块。

二.实例:

<?phpinterface process{    public function process();}//播放器的编码class playerEncode implements process{    public function process(){        echo "encode\r\n";    }}class playerOutput implements process{    public function process(){        echo "output\r\n";    }}//调度管理器class playProcess{    private $message = null;    public function __construct(){    }    public function callBack(event $event){        $this->message= $event->click();        if ($this->message instanceof process){            $this->message->process();        }    }}//播放器的事件处理class mp4{    public function work(){        $playProcess = new playProcess();        $playProcess->callBack(new event('encode'));        $playProcess->callBack(new event('output'));    }}//事件处理类class event{    private $m;    public function __construct($me){        $this->m = $me;    }    public function click(){        switch($this->m){            case 'encode':                return new playerEncode();                break;            case 'output':                return new playerOutput();                break;        }    }}$mp4 = new mp4();$mp4->work();
三.其它:

1.    在设计方面充分应用“抽象”和“封装”的思想。
a.    找到“可变因素”将之封装。
b.    “同样”的可变因素应该封装到“同一个”对象中。
2.    在系统功能编程实现方面应用面向接口的编程。
a.    当需求发生变化时可提供新类以适应变化。
b.    面向接口要求功能类实现接口,对象声明为接口类型。

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