const 总结
来源:互联网 发布:chrome插件位置 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:11
给定声明 const char * const * pp; 下列操作或说明正确的是? (A)
A pp++
B (*pp)++
C (**pp) = \\c\\;
D 以上都不对
解析:
const 限定一个对象为只读属性。
先从一级指针说起吧:
(1)const char p 限定变量p为只读。这样如p=2这样的赋值操作就是错误的。
(2)const char *p p为一个指向char类型的指针,const只限定p指向的对象为只读。这样,p=&a或 p++等操作都是合法的,但如*p=4这样的操作就错了,因为企图改写这个已经被限定为只读属性的对象。
(3)char *const p 限定此指针为只读,这样p=&a或 p++等操作都是不合法的。而*p=3这样的操作合法,因为并没有限定其最终对象为只读。
(4)const char *const p 两者皆限定为只读,不能改写。
有了以上的对比,再来看二级指针问题:
(1)const char **p p为一个指向指针的指针,const限定其最终对象为只读,显然这最终对象也是为char类型的变量。故像**p=3这样的赋值是错误的,而像*p=? p++这样的操作合法。
(2)const char * const *p 限定最终对象和 p指向的指针为只读。这样 *p=?的操作也是错的。
(3)const char * const * const p 全部限定为只读,都不可以改写。
C++主题——const专题
一、常量
#define PI 3.1415926
const double PI = 3.1415926
用const修饰保证会对他进行类型识别等必要的编译器内部操作,比宏定义更合理, 但要注意,声明时必须初始化,特别是在类类型中,要记得在初始化列表中初始化。(详见effective C++)
二、与指针联系
1、const int *p;
p是指向const int的指针,所以不能用赋值语句对*p赋值;但可以对p本身赋值
2、int * const p=&i;
p是指向int的const指针。p是const数据
(注意和const int *p;的区别。)p被初始化为i的地址,i是变量,这是
3、const int * const p=&i;
p是一个const指针,其指向const数据i。p、
可以在初始化p指针时对其初始化。
巧计沿着*号划一条线:
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
三、与函数联系
1、普通函数
放在返回值前修饰返回值表示返回值必须保持其常量性,不能被更改;
放在参数前修饰参数表示该参数必须保持其常量性,不能在函数体内被修改;
2、类成员函数
放在函数尾部,表示其在函数内并不修改对象的属性,只是读取等操作非更易型操作
(当然声明类成员为易变类型另当别论) (详见TCPL)
四、与类型联系
当类的对象被声明成const类型后,它将不能调用更易型操作,所以很多成员函数有重载了的const版本
问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数?
答案是不可以。C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的。也就是说此时const的用法和static是冲突的。
我们也可以这样理解:两者的语意是矛盾的。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;而const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系。因此不能同时用它们。
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