shell遍历建文件夹 及 文件
来源:互联网 发布:哪个linux最适合嵌入式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:05
文件夹
#!/bin/sh
HADOOP=/home/hadoop/hadoop/bin
for i in {3..1}
do
getd=$(date +%Y%m%d -d " ${i} days ago")
hadoop fs -mkdir /work/hpsouce/${getd}
done
文件
#!/bin/sh
HADOOP=/home/hadoop/hadoop/bin
for i in {3..1}
do
getd=$(date +%Y%m%d -d " ${i} days ago")
hadoop fs -touchz /work/hpsouce/${getd}/globalbuy.log
done
0 0
- shell遍历建文件夹 及 文件
- 遍历文件及文件夹
- 遍历文件夹及文件
- 遍历文件及文件夹
- C#遍历文件夹及文件
- python 遍历文件夹及文件
- C#遍历文件夹及文件
- C#遍历文件夹及文件
- 遍历文件夹中的所有文件夹及文件
- vc 遍历文件夹,删除文件及文件夹!
- Shell遍历目录及文件夹中文件
- 【shell】遍历文件夹下所有文件
- 利用shell遍历文件夹下所有文件
- shell 递归遍历文件夹下所有文件
- 【PHP】文件操作及遍历文件夹
- 文件及文件夹的删除、创建、遍历
- Python文件操作及文件夹遍历
- Shell 脚本 遍历文件夹
- linux下网络调试工具
- hdu 1251 字典树
- 【一步一步学设计模式】(1)单例模式
- cocos2d-x 中的数据结构集合(容器)(CCArray,Map,Vector)使用笔记
- textarea拖拽控制
- shell遍历建文件夹 及 文件
- service
- setContentView( )方法
- 接口和抽象类的区别
- C语言解释器LUA
- listview滑动数据错乱
- nginx获取自定义header参数
- 如何在unity游戏运行过程中给GameObject添加一个组件
- [LeetCode] Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal