25-GUI-02-GUI(Frame演示)
来源:互联网 发布:狗舔蛤蟆 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 19:42
/* * 打开API,点击java.awt包,找到Component类: * public abstract class Component extends Object implements ImageObserver,MenuContainer,Serializable * * component是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。 * * 【注】由于该类方法太多,不挨个讲解,只要知道一些常用方法即可,先讲Frame类,构造函数及方法直接用,详细查阅API */package demo;import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;public class FrameDemo {public static void main(String[] args) {//Demo_1();Demo_2();}public static void Demo_1() {/* * Frame类构造方法之一: public Frame() throws HeadlessException:构造一个最初不可见的 * Frame 新实例()。Frame 的标题为空。 */Frame fr = new Frame();System.out.println("over");/* * 这里发现一个现象:在控制台打印出over后,Console窗口的红色按钮还在亮,表明程序依然在运行。 * 这是因为该程序运行时多开启了一个图形化界面的线程,在打印over后,该线程仍然运行一会才结束,至此,全程序运行完成。 */fr.setVisible(true);// 该方法用于显示框架,即将框架在电脑屏幕上显示出来,传入true表示显示,传入false不显示// 运行后,屏幕出现一个窗口,手动不能关闭,必须点击Console窗口的红色按钮终止程序才能关闭该窗口}public static void Demo_2() {//1.创建窗体并设置标题Frame fr = new Frame("My Frame");//2.设置窗体大小fr.setSize(500, 400);//该方法用于设置大小,【注意】第一个参数100%是横轴大小,第二个参数100%是纵轴大小//3.设置窗体出现的位置fr.setLocation(200, 100);//该方法用于设置出现的起始位置,距电脑屏幕最左边200,距最右边100//将2和3合二为一的方法:fr.setBounds(200,100,500,400):距最左边200,最右边100,大小为500×400/** * 【特别注意】窗体默认的是边界式布局,所以如果直接添加Button且不指定东南西北中的存放位置,那么Button默认居中拉伸,占据 * 整个窗体,如果再来第二个Button,那么同样占据整个窗体,将上一个Button覆盖,所以这里需要先设置窗体的布局方式。 *///【重要】设置窗体的布局方式fr.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体为流式布局//4.新建一个按钮Button but = new Button("一个按钮");//【注意】所有组件都是对象,所以直接new即可//5.将按钮添加到窗体中fr.add(but);//6.可视化fr.setVisible(true);}}/* * Demo_2运行结果,新建一个窗体,其中有个按钮,但是无法通过×关闭 */
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