经典同步问题(二)---哲学家就餐问题
来源:互联网 发布:mac重命名文件夹命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:58
1. 问题描述:
一张圆桌上坐着 5 名哲学家,桌子上每两个哲学家之间摆了一根叉子,桌子的中间是一碗米饭,如图所示:
哲学家们倾注毕生精力用于思考和进餐,哲学家在思考时,并不影响他人。只有当哲学家饥饿的时候,才试图拿起左、右两根叉子(一根一根拿起)。如果叉子已在他人手上,则需等待。饥饿的哲学家只有同时拿到了两根叉子才可以开始进餐,当进餐完毕后,放下叉子继续思考。
2. 问题分析:
(1)5名哲学家与左右邻居对其中间叉子的访问是互斥关系。同时当哲学家要使用叉子时需要等待两个邻居都放下叉子才行,他们又是同步关系
(2)解决办法:这里要开5个线程,每个哲学家对应一个线程。最开始想到的办法是:每个哲学家先拿起左叉子,再拿起右叉子。并定义互斥信号量数组chopstick[5] = {1,1,1,1,1}用于对 5 根叉子的互斥访问。实例代码如下:
semaphore chopstick[5] = {1,1,1,1,1} // 信号量数组,信号量初始化为1互斥访问每根叉子Pi() // i号哲学家的线程{ do { P(chopstick[i]); // 取左 P(chopstick[(i+1)%5]); // 取右边叉子 eat; // 进餐 V(chopstick[i]); // 放回左边叉子 V(chopstick[(i+1)%5]); // 放回右边叉子 think; // 思考 }while(1);}
但是这样会存在问题:如果每个哲学家同时拿起左叉子,都在等待右叉子时造成死锁。
为了防止死锁的发生,可以对哲学家线程施加一些限制条件,比如:
(1)同时只允许一位哲学家就餐
(2)对哲学家顺序编号,要求奇数号哲学家先抓左边的叉子,然后再抓他右边的叉子,而偶数号哲学家刚好相反。
(3)仅当一个哲学家左右两边的叉子都可用时才允许他抓起叉子;
3. 使用信号量解决
以下代码都是伪代码
3.1 方法1
#define N 5semaphore fork[5]={1,1,1,1,1};semaphore mutex = 1;void philosopher(int i){ while(TRUE){ think(); P(mutex) P(fork[i]); P(fork[(i+1)%N); V(mutex) eat(); V(fork[i]); V(fork[(i+1)%N]; }
这里把就餐(而不是叉子)看做是互斥访问的临界资源,因此会造成(叉子)资源的浪费。从理论上说,如果有五把叉子,应允许两个不相邻的哲学家同时进餐。
3.2 方法2
#define N 5semaphore fork[5]={1,1,1,1,1};void philosopher(int i){ while(TRUE){ think(); if(i%2==1){ P(fork[i]); P(fork[(i+1)%N); }else{ P(fork[(i+1)%N]); P(fork[i]); } eat(); V(fork[i]); V(fork[(i+1)%N]; }
因为V操作不会阻塞,所以不需要分两种情况。
3.3 方法3
哲学家要么不拿,要么就拿两把叉子。那么哲学家就有三种状态:思考状态不用叉子、饥饿状态在等待左右叉子;吃饭状态正在使用叉子。
#define N 5#define LEFT (i)#define RIGHT (i+1)/N#define EATTING 2#define HUNGRY 1#define THINKING 0int state[N];semaphore mutex;semaphore s[N];void philosopher(i){ think(i); take_forks(i); //吃饭前先等待两只叉子 eatting(); put_forks(i); //放下叉子,查看左右邻居是否两只叉子都空闲,如果空闲提醒邻居拿起叉子}void take_forks(i){ P(mutex) state[i] = HUNGRY; //代表当前哲学家正在等待叉子 test_take_left_right_forks(i); //尝试是否能拿到叉子 V(mutex); P(s[i]); //如果拿不到叉子就阻塞}void test_take_left_right_forks(i){ if(state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATTING && state[RIGTH] != EATTING) { state[i] = EATTING; //用EATTING代表当前哲学家能拿到两只叉子 V(s[i]); //如果能够拿到两只叉子,唤醒当前线程 }}void putdown(i){ P(mutex) state[i] = THINKING; //代表当前不需要叉子 test_take_left_right_forks(LEFT); test_take_left_right_forks(RIGHT); V(mutex);}void thinking(i){ P(mutex); state[i] = THINKING; V(mutex);}
因为每个线程都要访问哲学家状态,这里把哲学家状态看成临界资源。并使用状态标记每个哲学家是否能拿到两只叉子。
3. 使用管程解决
方法3
#define N 5#define LEFT (i)#define RIGHT (i+1)/N#define EATTING 2#define HUNGRY 1#define THINKING 0int state[N];lock mutex;Condition c[N];void philosopher(i){ think(i); take_forks(i); eatting(); put_forks(i);}void take_forks(i){ lock.acqure(); state[i] = HUNGRY; //代表当前哲学家正在等待筷子,处于阻塞状态 test_take_left_right_forks(i); //尝试是否能拿到叉子 while(state[i] != EATTING) c[i].wait(&lock); lock.release();}void test_take_left_right_forks(i){ if(state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATTING && state[RIGTH] != EATTING) { state[i] = EATTING; //用EATTING代表当前哲学家能拿且会用叉子 condition[i].signal(); }}void putdown(i){ lock.acquier(); state[i] = THINKING; //代表当前不需要筷子 test_take_left_right_forks(LEFT); test_take_left_right_forks(RIGHT); lock.release();}void thinking(i){ lock.acquier(); state[i] = THINKING; lock.release();}
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