为什么不要直接在Object.prototype上定义方法?(JavaScript)
来源:互联网 发布:如何学好高中生物知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:42
问题原本的描述不太清晰,我重新叙述一下:
我半年前自己写了玩物——zry656565/JustJS · GitHub,是直接在prototype上定义方法的,只是纯粹想扩展js内置对象(Object/Array/String),补充一些好用的函数,想同时支持前端和Node,所以无关DOM对象。
但我也知道直接在prototype上定义方法是有问题的。我自己总结出来以下几个问题:
我半年前自己写了玩物——zry656565/JustJS · GitHub,是直接在prototype上定义方法的,只是纯粹想扩展js内置对象(Object/Array/String),补充一些好用的函数,想同时支持前端和Node,所以无关DOM对象。
但我也知道直接在prototype上定义方法是有问题的。我自己总结出来以下几个问题:
- 容易造成全局污染,和其他库冲突
- 出了Bug不太好定位问题
- 有可能出现代码向上不兼容的情况,比如定义了一个Object.prototype.clone。万一ES7、ES8也定义了这个函数,那旧代码不就会出现问题了嘛!
虽然我一般会避免在 Object.prototype 或者其他类似的上添加自定义的方法, 但其实我也觉得是有点 over-defensive 的. 一般情况下, 优质的类库应该都有注意到相关问题, 所以其实即使自定义也不会有太大的风险. for in 的时候记得 hasOwnProperty 就可以了.
不过这个地方我通常喜欢 var hop = Object.prototype.hasOwnProperty; 再用 hop.call(object, propertyName); 避免正好有个叫 "hasOwnProperty" 的 key.
NodeList 相关的问题值得注意下, 不要犯类似的错误.
如果你要做的是让老浏览器兼容新方法, 那么判断一下是否已存在即可, 如果是添加自定义的方法怕与 JS 往后的版本重名, 那不判断是否存在直接加上 (覆盖) 即可. 不用担心, 即使后来真的出现了重名的方法, 也会被你的覆盖掉.
不过刚刚看到题主要造轮子, 如果这个轮子是给其他人用的话, 那么最好要提醒其他人你通过这种方式添加了相关方法. 因为有的人可能没有 hop 的习惯.
哦还有就是如果不用考虑老浏览器的话,,, defineProperty/ies 也好. (enumerable 默认 false.)
不过这个地方我通常喜欢 var hop = Object.prototype.hasOwnProperty; 再用 hop.call(object, propertyName); 避免正好有个叫 "hasOwnProperty" 的 key.
NodeList 相关的问题值得注意下, 不要犯类似的错误.
如果你要做的是让老浏览器兼容新方法, 那么判断一下是否已存在即可, 如果是添加自定义的方法怕与 JS 往后的版本重名, 那不判断是否存在直接加上 (覆盖) 即可. 不用担心, 即使后来真的出现了重名的方法, 也会被你的覆盖掉.
不过刚刚看到题主要造轮子, 如果这个轮子是给其他人用的话, 那么最好要提醒其他人你通过这种方式添加了相关方法. 因为有的人可能没有 hop 的习惯.
哦还有就是如果不用考虑老浏览器的话,,, defineProperty/ies 也好. (enumerable 默认 false.)
0 0
- 为什么不要直接在Object.prototype上定义方法?(JavaScript)
- javascript 在 构造器函数中定义方法 vs 在 prototype 中定义方法
- Effective JavaScript Item 34 在prototype上保存方法
- JavaScript:Object.prototype.toString方法的原理
- JavaScript:Object.prototype.toString方法的原理
- JavaScript:Object.prototype.toString方法的原理
- JavaScript:Object.prototype.toString方法的原理
- JavaScript:Object.prototype.toString方法的原理
- javascript prototype object
- JavaScript prototype of object
- JavaScript中toStirng()与Object.prototype.toString.call()方法浅谈
- JavaScript中toStirng()与Object.prototype.toString.call()方法浅谈
- JavaScript中toStirng()与Object.prototype.toString.call()方法浅谈
- 使用Object.prototype上的原生toString()方法判断数据类型
- 为什么不要在头文件中写上函数定义?
- javascript 定义对象、方法和属性的使用方法(prototype)
- javascript中Object.prototype.toString
- javascript prototype 方法扩展
- nc修改功能注册数据库信息
- 【转】iOS调试技巧
- Android declare-styleable 详解
- 对象持久化和数据序列化
- Hadoop常见错误之HDFS
- 为什么不要直接在Object.prototype上定义方法?(JavaScript)
- servlet取得初始化参数值,参数值为资源文件
- 博弈论--两兄弟分钱
- copy
- struts2 中chain、redirect、redirectaction的区别
- HDU 5328 Problem Killer(简单DP)
- 大型web系统中缓存的使用
- Find Peak Element
- [iOS]字符串转字典