黑马程序员——Java基础--面向对象(2)
来源:互联网 发布:易语言和java 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 14:07
一 多态
多态概述:某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
多态前提和体现:
有继承关系 ;
有方法重写 ;
有父类引用指向子类对象。
多态的好处:提高了程序的维护性(由继承保证);提高了程序的扩展性(由多态保证)。
多态的弊端:不能访问子类特有功能。
class AnimalTest {public static void main(String[] args) {// 父类引用指向子类对象Animal a = new Cat();// 输出父类成员变量System.out.println(a.num);// 调用父类成员方法a.eat();a.sleep();}}class Animal {int num = 10;public void eat() {System.out.println("动物吃东西");}public static void sleep() {System.out.println("动物晚上睡觉");}}class Cat extends Animal {int num = 20;public void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}public static void sleep() {System.out.println("猫白天睡觉");}}
二 抽象类
抽象类的特点:
1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。
2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。
3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。
4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
5: 抽象类只能单继承。
关键字abstract 不能和以下关键字共存:
private 冲突 -- 对子类隐藏,而 abstract 必须让子类重写
final 冲突 -- 不能被重写,矛盾
static 无意义-- 类名调用,没有方法体,无意义
class TeacherDemo {public static void main(String[] args) {BaseTeacher baseTeacher = new BaseTeacher("小李", 25);baseTeacher.teach();System.out.println(baseTeacher.getName() + "---" + baseTeacher.getAge());}}abstract class Teacher {private String name;private int age;Teacher() {}Teacher(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}// 讲课public abstract void teach();}class BaseTeacher extends Teacher {BaseTeacher() {// super();}BaseTeacher(String name, int age) {super(name, age);}public void teach() {System.out.println("学好基础!");}}
三 接口
接口:为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现。
接口的特点:
接口用关键字interface表示。格式:interface接口名 {}
类实现接口用implements表示。格式:class类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化。
但是按照多态的方式,由具体的子类实例化。
接口的子类要么是抽象类,要么重写接口中的所有抽象方法。
接口中的成员变量只能是常量。成员方法只能是抽象方法。
类与接口是实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口是继承关系,可以单继承,也可以多继承。
class Demo{public static void main(String[] args){MaXiMao mxm = new MaXiMao("加菲" , 2);mxm.eat();mxm.sleep();mxm.shushu();mxm.dance();System.out.println();}}abstract class Animal {String name ;int leg;Animal (String name ,int leg){this.name = name;this.leg = leg;}public void sleep(){System.out.println("黑天睡觉");}public abstract void eat();}//定义猫 class Cat extends Animal{Cat(String name,int leg){super(name,leg);}public void eat(){System.out.println("吃鱼,吐刺儿!!!!!");}}//定义训练接口interface Train{public abstract void dance();public abstract void shushu();}//马戏猫 //MaXiMao不是抽象的, 并且未覆盖Train中的抽象方法shushu()class MaXiMao extends Cat implements Train { MaXiMao(String name,int leg){super(name,leg);}public void shushu(){System.out.println("数数 123");}public void dance(){System.out.println("跳舞");}}
四 内部类
把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
内部类的访问特点:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
成员内部类:
成员内部类在外界创建对象:
外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
成员内部的常见修饰符:private 为了保证数据的安全性;static 为了让数据访问更方便。
局部内部类:
可以直接访问外部类的成员;
可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能;
匿名内部类:
前提:存在一个类或者接口。本质是一个继承了类或者实现了接口的子类匿名对象。
class OuterTest {public static void main(String[] args) {// 创建外部了对象Outer o = new Outer();o.show();}}class Outer {int num = 3;public static void show() {final int num = 6; // 从内部类中访问本地变量num;需要被声明为最终类型// 局部内部类class Inner {public void fun() {System.out.println("num:" + num);}}// 创建内部类对象Inner i = new Inner();i.fun();}}
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