ios学习之旅---指针也不难

来源:互联网 发布:centos yum安装mysql 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:51
1、认识指针
#include <stdio.h>//基本数据类型作为函数参数传递是值传递//void moveFront(int x ,int y)//{//    x  = x + 2;//}void test(){    //  确定当前坐标    int x = 20;    int y = 150;    printf("%p\n",&x);    printf("%lu\n",&x);    *((int *)(0x7fff5fbff76c)) = 22;    printf("(%d,%d)\n",x,y);    //    moveFront(x, y);    //    printf("(%d,%d)\n",x,y);}//如果你想访问指针所指向存储空间,就必须使用访问指针所指向的存储空间的操作符void moveFront(int *x ,int *y){//  x  = x + 2;//此时是改变指针的指向,而不是访问指针所指向的存储空间    *x  = *x + 2;}int main(int argc, const char * argv[]) {    //  确定当前坐标    int x = 20;    int y = 150;    printf("(%d,%d)\n",x,y);    moveFront(&x, &y);    printf("(%d,%d)\n",x,y);    return 0;}


2、指针的定义与初始化(重点掌握)


   内存中最小的存储单元:字节,每一个字节在内存中都有一个编号,这编号就是指针
 
  指针:内存地址
  有了指针你就有了打开这块内存钥匙,就可以操作这一块内存
 
  指针变量:存放内存地址的变量
  定义指针:指针所指向数据类型  * 指针变量名称;
 在的定义变量时候,*是一个类型说明符,说明定义这个变量是一个指针变量
  在不是定义的变量的时候,*是一个操作符,访问(读、写)指针所指向的那块存储空
    指针的初始化:
  
    注意点:
    1、只有定义没有初始化指针里面是一个垃圾值,这时候我们成为这个指针为野指针
    2、如果操作一个野指针
       2.1 程序崩溃
       2.2 访问不该你访问存储,操作潜在逻辑错误
    3、不可以使用整形常量赋值一个指针变量
       因为内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的
    4、什么类型的指针,只指向什么类型的变量
    5、多个指针可以指向同一变量
    6、指针的指向是可以改变的


#include <stdio.h>//指针的定义void test(){    int num = 10;        //  定义一个指针变量    int *p;    p = #        *p = 20;    printf("num = %d\n",num);}int main(int argc, const char * argv[]) {// 先定义在进行初始化    int num = 10;//  定义一个指针变量p    int * p;    //    *p = # // p 还有进行初始,不能够访问它所指向存储空间    p = #//p 指向 num    *p = 20;        //  定义指针变量的同时进行初始        int num2 = 20;    int *p2 = &num2;        *p2 = 40;        printf("%d,%d\n",num2,*p2);    // 不可以使用整形常量赋值一个指针变量// 因为内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的    //    int *p3 = 100000;//此处是错误的//    //    *p3 = 10;        p2 = #        printf("%p\n",p2);        char c = 'a';        int *pc = &c;        *pc = 10;        printf("%p\n",p2);            return 0;}

3、多级指针


通过指针访问变量称为间接访问。由于指针变量直接指向变量,所以称为“一级指针”。而
如果通过指向指针的指针变量来访问变量则构成“二级指针”。

#include <stdio.h>void test(){    int num = 10;        int *p = #        //  定义一个指针来指向变量p    //  pp就是一个二级指针    int **pp = &p;        **pp = 30;    printf("%d\n",num);        int ***ppp = &pp;    ***ppp = 50;    printf("%d\n",num);        //  四级指针    int ****pppp = &ppp;    ****pppp = 100;    printf("%d\n",num);   }void readFile(char **error){    *error = "读取错误";   }int main(int argc, const char * argv[]) {  //    char error[100];        char *error;        readFile(&error);        printf("%s",error);        return 0;}

4、指针为什么要区分类型

   1、变量的地址是变量所在占存储空间的首地址
   2、指针变量仅仅可以存储一个地址编号,如果没有类型,当通过指针就不知道要访问多少个字节的存储空间
   3、指针区分类型是为了在通过指针访问它所指向的存储空间的时候,能够正确访问
   4、如果通过一个char类型的指针操作一个int的变量,如果值的二进制数据超过1字节,那么就造成数据错误
   5、如果通过一个int 类型的指针操作一个char变量,那么你就会修改了你不该修改的内存,造成程序逻辑错误
#include <stdio.h>/*   所有指针类型都是占用八个字节的存储空间   */void testEveryPointerIs8B(){    printf("%lu\n",sizeof(int *));    printf("%lu\n",sizeof(char *));    printf("%lu\n",sizeof(double *));    printf("%lu\n",sizeof(float *));    printf("%lu\n",sizeof(float **));}int main(int argc, const char * argv[]) {        int num = 10;        char *cp = #        printf("%d\n",num);        return 0;}

5、指针运算概述
   指针变量:存放是内存字节的地址编号(无符号的整形数)
   指针:是运算受限的无符号的整形数
   运算运算:
   指针 + 整形数 === 指针变量中值 + sizeof(其所指向数据类型)
   指针 - 整数数 === 指针变量中值 - sizeof(其所指向数据类型)
   pointer1 - pointer2 = (pointer1中值 - pointer2中值) / sizeof(其指向数据类型) 
   赋值运算:
    =
    += 必须是一个整形数
    -= 必须是一个整形数
   比较运算
   ==
   != 
   >
   < 
   >=
   <=
   自增自减
   p++; p = p + 1;
   ++p; p = p + 1;
   --p;
   p--;
 
#include <stdio.h>//算术运算void test(){    int a = 10;        int *p = &a;    //  指针+1    p = p + 1;            int nums[5] = {1,2,3,4,5};        int * pointer1 = nums;        int * pointer2 = &nums[4];        size_t size  = pointer2 - pointer1;        printf("%lu\n",size);            //  pointer1 + pointer2;    //    pointer2 * pointer1;    //    pointer1 / pointer2;    //    pointer1 / 2;}//赋值运算void test1(){    int a = 10;        //    int *p = &a;        int nums[] = {1,2,3,4,5};        int *p = nums;    int *p2 = nums;    p += 2;    p = p + 2;        p -= 1;            printf("%d\n",*p);   }//关系运算int main(int argc, const char * argv[]) {      int nums[] = {1,2,3,4,5};        int *p = nums;    p++;    int result =  nums == p;    result = p > nums;    p--;    result = p < nums;       result = p >= nums;    result = p <= nums;       printf("%d\n",result);       return 0;}
6、指针与一维数组(理解)

 数组像一个指针:访问数组中元素,使用数组与使用指向这个数组的指针是等价
 
 nums[1] ==== p[1]
 nums+1  ==== p + 1;
 
 nums[1] 的本质 *(nums + 1)
 指针 + 整数 =====  指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数
//    int nums[] = {1,2,3,4,5};
//
//    int *p = nums;
double nums[] = {1.0,2.0,3,4,5};
double * p = nums;
//    printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",nums[1],p[1],*(nums + 1),*(p + 1),*(++p),。);
printf("%p\n",nums);
printf("%p\n",nums+2);
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",p+2);
  数组不是一个指针
   1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候,那么数组中有些信息就丢失了,比如数组长度,这种现象指针信息遗失
   2、指针的指向是可以改变的,数组的指向是不可以改变
   3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址

#include <stdio.h>int main(int argc, const char * argv[]) {    int nums[] = {1,2,3,4,5};    int *p = nums;    p = nums;//    nums = nums + 1;         printf("%lu,%lu\n",sizeof(nums),sizeof(p));           printf("%p\n",nums);    printf("%p\n",&nums);          printf("%p\n",p);    printf("%p\n",&p);            return 0;}

7、指针与二维数组
指针数组与二维数组指针变量的区别
应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是
不同的。
二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中"(*指针变量名)"两边的括号不可少。而指针数组类型表示的
是多个指针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号。例如:
int (*p)[3];
表示一个指向二维数组的指针变量。该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3。
int *p[3]
表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量。

#include <stdio.h>void test(){        int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};       int *p = nums[0];        printf("%p\n",p);    printf("%p\n",nums);        for (int i = 1; i < 6; i++) {        printf("%d ",*(p + i));    }       }/*  定义指针数组的格式:  数据类型 * 指针变量名称[指针个数] */void test2(){    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};        //    int * p[2] = {nums[0],nums[1]};    //        p = nums;    //    //    printf("%d\n",p[0][1]);        int a = 10;    int b = 20;    int c = 30;        int *p = &a;        //    *p === p[1]; 没有这么写的        int *ps[3] = {&a,&b,&c};        printf("%d,%d,%d",*ps[0],*ps[1],*ps[2]);    }/*  定义一个指向一维数组的指针  数据类型 (*指针名称)[所指向的一维数组的元素个数]   指针 + 整数 === 指针中的值 + 所指向数据类型的长度 * 整数 */int main(int argc, const char * argv[]) {    int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};        int (*ps)[2];        ps = nums;//可以认为ps 与 nums是等价的     int num = ps[0][1];    printf("%d\n",num);       printf("%p\n",nums);    printf("%p\n",nums+1);        printf("%p\n",ps);    printf("%p\n",ps+1);        for (int i =0 ; i < 3; i++) {            for (int j = 0; j < 2 ; j++) {            printf("%d ",ps[i][j]);        }        printf("\n");    }    //    nums   nums[0]    //    相同点:对应地址都是一样的//    不同点:指针类型是不同//    nums + 1 = nums + sizeof(nums[0])//    nums[0] + 1 = nums + sizeof(int)    //   sizeof(nums) 二维数组所用占用存储空间字节数//   sizeof(nums) / sizeof(int) 二维数组中一共有多少个int的数据        int *p = nums[0];    for (int i = 0; i < sizeof(nums) / sizeof(int); i++) {        printf("%d ",p[i]);    }          return 0;}


1 0