Guava学习笔记:EventBus

来源:互联网 发布:广西广电网络企业邮箱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:27
http://www.cnblogs.com/peida/p/EventBus.html

EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现。对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建复杂的类和接口层次结构。

  Observer模式是比较常用的设计模式之一,虽然有时候在具体代码里,它不一定叫这个名字,比如改头换面叫个Listener,但模式就是这个模式。手工实现一个Observer也不是多复杂的一件事,只是因为这个设计模式实在太常用了,Java就把它放到了JDK里面:Observable和Observer,从JDK 1.0里,它们就一直在那里。从某种程度上说,它简化了Observer模式的开发,至少我们不用再手工维护自己的Observer列表了。不过,如前所述,JDK里的Observer从1.0就在那里了,直到Java 7,它都没有什么改变,就连通知的参数还是Object类型。要知道,Java 5就已经泛型了。Java 5是一次大规模的语法调整,许多程序库从那开始重新设计了API,使其更简洁易用。当然,那些不做应对的程序库,多半也就过时了。这也就是这里要讨论知识更新的原因所在。今天,对于普通的应用,如果要使用Observer模式该如何做呢?答案是Guava的EventBus。

  EventBus基本用法:

  使用Guava之后, 如果要订阅消息, 就不用再继承指定的接口, 只需要在指定的方法上加上@Subscribe注解即可。代码如下:

  消息封装类:

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public class TestEvent {    private final int message;    public TestEvent(int message) {                this.message = message;        System.out.println("event message:"+message);    }    public int getMessage() {        return message;    }}
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  消息接受类:

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public class EventListener {    public int lastMessage = 0;    @Subscribe    public void listen(TestEvent event) {        lastMessage = event.getMessage();        System.out.println("Message:"+lastMessage);    }    public int getLastMessage() {              return lastMessage;    }}
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  测试类及输出结果:

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public class TestEventBus {    @Test    public void testReceiveEvent() throws Exception {        EventBus eventBus = new EventBus("test");        EventListener listener = new EventListener();        eventBus.register(listener);        eventBus.post(new TestEvent(200));        eventBus.post(new TestEvent(300));        eventBus.post(new TestEvent(400));        System.out.println("LastMessage:"+listener.getLastMessage());        ;    }}//输出信息event message:200Message:200event message:300Message:300event message:400Message:400LastMessage:400
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   MultiListener的使用:

  只需要在要订阅消息的方法上加上@Subscribe注解即可实现对多个消息的订阅,代码如下:

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public class MultipleListener {    public Integer lastInteger;      public Long lastLong;         @Subscribe      public void listenInteger(Integer event) {          lastInteger = event;         System.out.println("event Integer:"+lastInteger);    }         @Subscribe      public void listenLong(Long event) {          lastLong = event;         System.out.println("event Long:"+lastLong);    }         public Integer getLastInteger() {          return lastInteger;      }         public Long getLastLong() {          return lastLong;      }  }
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  测试类:

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public class TestMultipleEvents {    @Test      public void testMultipleEvents() throws Exception {                 EventBus eventBus = new EventBus("test");          MultipleListener multiListener = new MultipleListener();                 eventBus.register(multiListener);                 eventBus.post(new Integer(100));        eventBus.post(new Integer(200));          eventBus.post(new Integer(300));          eventBus.post(new Long(800));         eventBus.post(new Long(800990));          eventBus.post(new Long(800882934));                 System.out.println("LastInteger:"+multiListener.getLastInteger());        System.out.println("LastLong:"+multiListener.getLastLong());    }   }//输出信息event Integer:100event Integer:200event Integer:300event Long:800event Long:800990event Long:800882934LastInteger:300LastLong:800882934
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  Dead Event:

  如果EventBus发送的消息都不是订阅者关心的称之为Dead Event。实例如下:

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public class DeadEventListener {    boolean notDelivered = false;             @Subscribe      public void listen(DeadEvent event) {                  notDelivered = true;      }         public boolean isNotDelivered() {          return notDelivered;      }  }
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  测试类:

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public class TestDeadEventListeners {    @Test      public void testDeadEventListeners() throws Exception {                 EventBus eventBus = new EventBus("test");                       DeadEventListener deadEventListener = new DeadEventListener();          eventBus.register(deadEventListener);          eventBus.post(new TestEvent(200));                 eventBus.post(new TestEvent(300));                       System.out.println("deadEvent:"+deadEventListener.isNotDelivered());    }  }//输出信息event message:200event message:300deadEvent:true
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  说明:如果没有消息订阅者监听消息, EventBus将发送DeadEvent消息,这时我们可以通过log的方式来记录这种状态。

  Event的继承:

  如果Listener A监听Event A, 而Event A有一个子类Event B, 此时Listener A将同时接收Event A和B消息,实例如下:

  Listener 类:

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public class NumberListener {             private Number lastMessage;         @Subscribe      public void listen(Number integer) {          lastMessage = integer;         System.out.println("Message:"+lastMessage);    }         public Number getLastMessage() {          return lastMessage;      }  }  public class IntegerListener {             private Integer lastMessage;         @Subscribe      public void listen(Integer integer) {          lastMessage = integer;         System.out.println("Message:"+lastMessage);    }         public Integer getLastMessage() {          return lastMessage;      }  }  
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  测试类:

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public class TestEventsFromSubclass {    @Test      public void testEventsFromSubclass() throws Exception {                 EventBus eventBus = new EventBus("test");          IntegerListener integerListener = new IntegerListener();          NumberListener numberListener = new NumberListener();          eventBus.register(integerListener);          eventBus.register(numberListener);                 eventBus.post(new Integer(100));                 System.out.println("integerListener message:"+integerListener.getLastMessage());        System.out.println("numberListener message:"+numberListener.getLastMessage());                      eventBus.post(new Long(200L));                 System.out.println("integerListener message:"+integerListener.getLastMessage());        System.out.println("numberListener message:"+numberListener.getLastMessage());            }  }//输出类Message:100Message:100integerListener message:100numberListener message:100Message:200integerListener message:100numberListener message:200
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  说明:在这个方法中,我们看到第一个事件(新的整数(100))是收到两个听众,但第二个(新长(200 l))只能到达NumberListener作为整数一不是创建这种类型的事件。可以使用此功能来创建更通用的监听器监听一个广泛的事件和更详细的具体的特殊的事件。

   一个综合实例:

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public class UserThread extends Thread {    private Socket connection;    private EventBus channel;    private BufferedReader in;    private PrintWriter out;    public UserThread(Socket connection, EventBus channel) {        this.connection = connection;        this.channel = channel;        try {            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));            out = new PrintWriter(connection.getOutputStream(), true);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            System.exit(1);        }    }    @Subscribe    public void recieveMessage(String message) {        if (out != null) {            out.println(message);            System.out.println("recieveMessage:"+message);        }    }    @Override    public void run() {        try {            String input;            while ((input = in.readLine()) != null) {                channel.post(input);            }        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }                //reached eof        channel.unregister(this);        try {            connection.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }        in = null;        out = null;    }}
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mport java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import com.google.common.eventbus.EventBus;public class EventBusChat {    public static void main(String[] args) {        EventBus channel = new EventBus();        ServerSocket socket;        try {            socket = new ServerSocket(4444);            while (true) {                Socket connection = socket.accept();                UserThread newUser = new UserThread(connection, channel);                channel.register(newUser);                newUser.start();            }        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}
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事件总线 EventBus的设计

  为什么要设计EventBus,因为他是领域驱动设计中比不可少的模块,它承担传输数据的作用,它可以解耦模块之间的耦合性。

  如何对EventsBus进行定义。1、EventBus是基于JVM内部的数据传输系统,不是JMS;EventBus的核心对象为Event和EventHandler。

  

  EventBus的模块结构如下:

  EventService对外提供各种服务,它依赖queue,bus,annotatin。

  queue包为EventService提供事件源。

  bus包提供两种事件总线:ClassEventBus和TopicEventBus。

  annotatin包提供两种注解方式@ClassEventHandler和@TopicEventHandler。

 

  queue包结构如下:

  QueueWrapper是对各种Event的包装,使他们能够统一放入Queue。

  EventQueue本质上阻塞队列,负责接收事件和提取事件。

  

  Bus包结构如下:

  EventBus是Facade类,统筹ClassEventBus和TopicEventBus,ClassEventBus和TopicEventBus在处理订阅着、分发事件是相似的,区别在Class是针对事件的类型,而TopicEventBus针对的主题。以ClassEventBus的为例,结构如下:

  Key2List是 是对 Map<key,List<Value>> 中List<Value>的封装,统一各种常用的操作,EventType2Event是个事件类型对应的事件列表,用于缓存控制。Class2Handler保存事件的订阅者,ClassEventBus每发布一次事件,都会Class2Handler中取得订阅者。

  notifyHandlers(Event)是Bus一个关键设计点。如果是采用一个线程循环处理所有事件的方式,在处理复杂计算的事情时,会影响其他订阅者。如果是采用每个线程对应一个订阅者,则在高并发的情况下,线程会增加,系统资源占用率提高。如果是采用Executor来应对,则是折中的办法。

  订阅者想处理ClassEvent,必须实现ClassEventHandler。

 

  annotation包是以注解的方式来调用bus包下各种EventBus。如果想让业务Facade类,监听某个事件,则给方法加上@ClassEventHandler或@TopicEventHandler。然后让AnnotationProcessor调用process即可。以ClassEventHandler对应的模块为例,来介绍其结构:

  AnnotationProcessor的process处理过程如下:
      1、从object对象,找出带有ClassEventHanlder的函数。
      2、把方法和Object,整合到ProxClassHandler。
      3、ProxyClassHanlder注册到EventService中。

  ProxyClassHandler最重要的边上onEvent(Evenet),它的功能是以反射的方式调用指定方法。

 

 

  最后是介绍EventService,它的结构很简单:

  其中,最关键的时RunTask,他继承Runnable类,在run()中,线程不停地从eventQueue获取事件,然后发布给订阅者。当然RunTask在EventService初始化的时候,就会生成,知道EventService销毁。

 

  以上就是事件总线的设计思路,如有好的想法,请与我交流,最后附上一张最终的类图。


来源: <http://www.cnblogs.com/MartinChen999/archive/2011/12/21/2294034.html>
 
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