Linux等待队列wait_queue_head_t和wait_queue_t

来源:互联网 发布:开源企业软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:46

Linux等待队列wait_queue_head_t和wait_queue_t

August 18, 2015 7:46 PM

【整理自】http://blog.csdn.net/luoqindong/article/details/17840095

  • Linux等待队列wait_queue_head_t和wait_queue_t
    • 定义
    • 作用
    • 字段详解
    • 操作
      • 定义并初始化
      • 从等待队列头中添加移出等待队列
      • 等待事件
      • 唤醒队列
      • 在等待队列上睡眠

等待队列在Linux内核中有着举足轻重的作用,很多Linux驱动程序或多或少都涉及到了等待队列。因此,对于Linux内核驱动程序来说,掌握等待队列是必须课之一。 Linux内核的等待队列是以双循环链表为基础数据结构。与进程调度机制紧密接合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。它有两种数据结构: 等待队列头 wait_queue_head_t)和等待队列项 wait_queue_t。等待队列头和等待队列项中都包含一个 list_head 类型的域作为“连接件”。它通过一个双链表把等待task的头和等待的进程列表链接起来。下面具体介绍。

定义

头文件: /include/linux/wait.h

struct __wait_queue_head {    spinlock_t lock;    struct list_head task_list;};typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;

作用

在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。

字段详解

  1. spinlock_t lock;
    在对task_list与操作的过程中,使用该锁实现对等待队列的互斥访问。

  2. struct list_head task_list;
    双向循环链表,存放等待的进程。

操作

1. 定义并初始化

(1)

wait_queue_head_t my_queue;init_waitqueue_head(&my_queue);

直接定义并初始化。init_waitqueue_head()函数会将自旋锁初始化为未锁,等待队列初始化为空的双向循环链表。

(2)

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue);

定义并初始化,相当于(1)。

(3)定义等待队列:

DECLARE_WAITQUEUE(name,tsk);

注意此处是定义一个wait_queue_t类型的变量name,并将其private设置为tsk。wait_queue_t类型定义如下:

struct __wait_queue {    unsigned int flags;#define WQ_FLAG_EXCLUSIVE   0x01    struct task_struct * task;    wait_queue_func_t func;    struct list_head task_list;};typedef struct __wait_queue wait_queue_t;

其中flags域指明该等待的进程是互斥进程还是非互斥进程。其中0是非互斥进程,WQ_FLAG_EXCLUSIVE(0×01)是互斥进程。等待队列 wait_queue_t 和等待对列头wait_queue_head_t的区别是等待队列是等待队列头的成员。也就是说等待队列头的task_list域链接的成员就是等待队列类型的wait_queue_t

wait_queue

2. (从等待队列头中)添加/移出等待队列:

(1) add_wait_queue()函数

void fastcall add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait){    unsigned long flags;    wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;    spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);    __add_wait_queue(q, wait);    spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);}EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue);

设置等待的进程为非互斥进程,并将其添加进等待队列头(q)的队头中:

void fastcall add_wait_queue_exclusive(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait){    unsigned long flags;    wait->flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;    spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);    __add_wait_queue_tail(q, wait);    spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);}EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue_exclusive);

该函数也和add_wait_queue()函数功能基本一样,只不过它是将等待的进程(wait)设置为互斥进程。

(2)remove_wait_queue()函数:

void fastcall remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait){    unsigned long flags;    spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);    __remove_wait_queue(q, wait);    spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);}EXPORT_SYMBOL(remove_wait_queue);

3. 等待事件

(1) wait_event()宏:

#define wait_event(wq, condition)                   \do {                                    \    if (condition)                          \        break;                          \    __wait_event(wq, condition);                    \} while (0)#define __wait_event(wq, condition)                     \do {                                    \    DEFINE_WAIT(__wait);                        \                                    \    for (;;) {                          \        prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE);    \        if (condition)                      \            break;                      \        schedule();                     \    }                               \    finish_wait(&wq, &__wait);                  \} while (0)

(2)wait_event_interruptible()函数:

wait_event()的区别是调用该宏在等待的过程中当前进程会被设置为TASK_INTERRUPTIBLE状态.在每次被唤醒的时候,首先检查condition是否为真,如果为真则返回,否则检查如果进程是被信号唤醒,会返回-ERESTARTSYS错误码. 如果是condition为真, 则返回0.

(3)wait_event_timeout()宏:

也与wait_event()类似.不过如果所给的睡眠时间为负数则立即返回.如果在睡眠期间被唤醒,且condition为真则返回剩余的睡眠时间,否则继续睡眠直到到达或超过给定的睡眠时间,然后返回0.

(4)wait_event_interruptible_timeout()宏:

wait_event_timeout()类似,不过如果在睡眠期间被信号打断则返回ERESTARTSYS错误码.

(5)wait_event_interruptible_exclusive()

同样和wait_event_interruptible()一样,不过该睡眠的进程是一个互斥进程.

4. 唤醒队列:

(1)wake_up()函数:

#define wake_up(x)          __wake_up(x, TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)/** * __wake_up - wake up threads blocked on a waitqueue. * @q: the waitqueue * @mode: which threads * @nr_exclusive: how many wake-one or wake-many threads to wake up */void fastcall __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,                int nr_exclusive, void *key){    unsigned long flags;    spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);    __wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key);    spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);}

唤醒等待队列. 可唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLETASK_UNINTERUPTIBLE状态的进程,和wait_event/wait_event_timeout成对使用.

(2)wake_up_interruptible()函数:

#define wake_up_interruptible(x)    __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)

和wake_up()唯一的区别是它只能唤醒TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程. 与wait_event_interruptible/wait_event_interruptible_timeout/ wait_event_interruptible_exclusive成对使用.

(3)

#define wake_up_all(x)          __wake_up(x, TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL)#define wake_up_interruptible(x)    __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)#define wake_up_interruptible_nr(x, nr) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL)

这些也基本都和wake_up/wake_up_interruptible一样.

5. 在等待队列上睡眠:

(1) sleep_on()函数:

void fastcall __sched sleep_on(wait_queue_head_t *q){    SLEEP_ON_VAR    current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;    SLEEP_ON_HEAD    schedule();    SLEEP_ON_TAIL}EXPORT_SYMBOL(sleep_on);#define SLEEP_ON_VAR                    \    unsigned long flags;                \    wait_queue_t wait;              \    init_waitqueue_entry(&wait, current);#define SLEEP_ON_HEAD                   \    spin_lock_irqsave(&q->lock,flags);      \    __add_wait_queue(q, &wait);         \    spin_unlock(&q->lock);#define SLEEP_ON_TAIL                   \    spin_lock_irq(&q->lock);            \    __remove_wait_queue(q, &wait);          \    spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);

该函数的作用是定义一个等待队列wait,并将当前进程添加到等待队列中wait,然后将当前进程的状态置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,并将等待队列wait添加到等待队列头q中。之后就被挂起直到资源可以获取,才被从等待队列头q中唤醒,从等待队列头中移出。在被挂起等待资源期间,该进程不能被信号唤醒。

(2)sleep_on_timeout()函数:

long fastcall __sched sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout){    SLEEP_ON_VAR    current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;    SLEEP_ON_HEAD    timeout = schedule_timeout(timeout);    SLEEP_ON_TAIL    return timeout;}

(3)interruptible_sleep_on()函数:

void fastcall __sched interruptible_sleep_on(wait_queue_head_t *q){    SLEEP_ON_VAR    current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;    SLEEP_ON_HEAD    schedule();    SLEEP_ON_TAIL}

该函数和sleep_on()函数唯一的区别是将当前进程的状态置为TASK_INTERRUPTINLE,这意味在睡眠如果该进程收到信号则会被唤醒。

(4)interruptible_sleep_on_timeout()函数:

long fastcall __sched sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout){    SLEEP_ON_VAR    current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;    SLEEP_ON_HEAD    timeout = schedule_timeout(timeout);    SLEEP_ON_TAIL    return timeout;}

类似于sleep_on_timeout()函数。进程在睡眠中可能在等待的时间没有到达就被信号打断而被唤醒,也可能是等待的时间到达而被唤醒。

以上四个函数都是让进程在等待队列上睡眠,不过是小有诧异而已。在实际用的过程中,根据需要选择合适的函数使用就是了。例如在对软驱数据的读写中,如果设备没有就绪则调用sleep_on()函数睡眠直到数据可读(可写),在打开串口的时候,如果串口端口处于关闭状态则调用interruptible_sleep_on()函数尝试等待其打开。在声卡驱动中,读取声音数据时,如果没有数据可读,就会等待足够常的时间直到可读取。

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