黑马程序员—多态,内部类
来源:互联网 发布:域名记录类型 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:24
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1.多态:
1.1多态的表现形式:
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
1.2多态的前提:
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还有一个前提,存在覆盖。
1.3多态的好处和弊端:
好处:大大的提高了程序的扩展性。
弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
1.4:
1.5多态的应用:
在多态中成员函数(非静态)的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译还是运行,都参考左边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译还是运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
abstract class Animal{ abstract void eat();}class Cat extends Animal{ public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } public void CatchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); }}class Dog extends Animal{ public void eat() { System.out.println("吃骨头"); } public void Kanjia() { System.out.println("看家"); }}
class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); function(c); function(new Dog()); Animal a = new Cat(); //类型提升,向上转型。 a.eat(); //如果想要调用猫的特有方法时,如何操作? //强制将父类的引用,转成子类类型。向下转型。 Cat c = (Cat) a; c.CatchMouse(); //千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转化成子类类型。 //我们能转化的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转化。 //多态自始至终都是子类对象在做着变化。 } public static void function(Animal a) { a.eat(); }}
需求:电脑运行实例,电脑运行基于主板。
interface PCI{ public void open(); public void close();}class MainBoard{ public void run() { System.out.println("mainboard run"); } public void usePCI(PCI p) //PCI p = new NetCard() 接口型引用指向自己的子类对象。 { if(p != null) { p.open(); p.close(); } }}class NetCard implements PCI{ public void open() { System.out.println("netcard open"); } public void close() { System.out.println("netcard close"); }}class SoundCard implements PCI{ public void open() { System.out.println("soundcard open"); } public void close() { System.out.println("soundcard close"); }}class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args) { MainBoard mb = new MainBoard(); mb.run(); mb.usePCI(null); mb.usePCI(new NetCard()); mb.usePCI(new SoundCard()); }}
需求:数据库的操作。
1.连接数据库。(JDBC Hibernat)
2.操作数据库。
c create/a add r read u update d delete
3.关闭数据库
interface UserInfoDao //创建一个接口 { public void add(User user); public void read(User user); public void update(User user); public void delete(User user); } //通过JDBC方式连接数据库 class UserInfoByJDBC implements UserInfoDao { public void add(User user) { 1.JDBC连接数据库。; 2.使用sql添加语句添加数据。; 3.关闭连接。 } public void read(User user) { 1.JDBC连接数据库。; 2.使用sql读取语句和数据。; 3.关闭连接。 } public void update(User user) { 1.JDBC连接数据库。; 2.使用sql更新语句更新数据。; 3.关闭连接。 } public void delete(User user) { 1.JDBC连接数据库。; 2.使用sql删除语句删除数据。; 3.关闭连接。 } } //几年后,有更好的连接方式,通过Hibernate连接数据库 class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao { public void add(User user) { 1.Hibernate连接数据库。; 2.使用sql添加语句添加数据。; 3.关闭连接。 } public void read(User user) { 1.Hibernate连接数据库。; 2.使用sql读取语句和数据。; 3.关闭连接。 } public void update(User user) { 1.Hibernate连接数据库。; 2.使用sql更新语句更新数据。; 3.关闭连接。 } public void delete(User user) { 1.Hibernate连接数据库。; 2.使用sql删除语句删除数据。; 3.关闭连接。 } } class DBOperate { public static void main(String[] args) { UserInfoDao ui = new UserInfoByJDBC(); ui.add(user); ui.read(user); ui.update(user); ui.delete(user); UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate(); ui.add(user); ui.read(user); ui.update(user); ui.delete(user); } }
2.内部类:
2.1 内部类访问规则:
1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用
格式:外部类名.this 例如 Outer.this.x
2.外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
2.2 内部类访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,
可以直接建立内部对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问权限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
new Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
class Body{ private class XinZang { } public void show() { new XinZang() }}class Outer{ private static int x = 3; static class Inner //内部类 { static void function() { System.out.println("inner :"+x); } } void method() { Inner in = new Inner(); in.function(); }} class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args) { //Outer.Inner in = new Outer().new Inner(); //in.function(); Outer.Inner.function(); //new Outer.Inner().function(); }}
2.3 内部类的由来:
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。
内部类定义在局部时:
1.不可以被成员修饰符修饰。
2.可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以直接访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer{ int x = 3; void method() { final int y = 6; class Inner { void function() { System.out.println(y); } } new Inner().function(); }}class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args) { new Outer().method(); }}
2.4 匿名内部类:
1.匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2.定义匿名内部类的前提:
内部类必须继承一个类或者实现接口。
3.匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}.show();
4.其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖,
可以理解为带内容的对象。
5.匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
代码1:
abstract class Demo{ abstract void show();}class Outer{ int x=3; class Inner extends Demo { void show() { System.out.println("show:"+x); } } public void function() { new Inner().show(); }}class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args) { new Outer().function(); }}
代码2:
abstract class Demo{ abstract void show();}class Outer{ int x=3; public void function() { //new Inner().show(); Demo d = new Demo() //匿名内部类。 { void show() { System.out.println("show:"+x); } void temptingheart() { System.out.println("love you forever"); } }; d.show(); //d.temptingheart(); 编译失败,匿名内部类有局限性。 }}class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args) { new Outer().function(); }}
代码3:
interface Inter{ void method();}class Test{ // 补足代码,通过匿名内部类。 //static class Inner implements Inter //{ //public void method() //{ // System.out.println("method run"); //} static Inter function() //只有Inter对象可以访问method方法。 { return new Inter() { public void method() { System.out.println("method run"); } }; }}class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args) { Test.function().method(); //Test.function:Test类中有一个静态的方法function //.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。 //因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。 Inter in = Test.function(); in.method(); }}class InnerTesst{ public static void main(String[] args) { new Object() { public void function() { } }.function(); }}
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