phaser游戏开发之基础知识2

来源:互联网 发布:巨拟叶螽淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:39

游戏资源的加载
1.加载资源
Phaser中游戏资源的加载使用的是Phaser.Loader对象,game.load可以用来引用当前游戏的Phaser.Loader对象。

game.load.image();加载图片game.load.spritesheet();加载图片集game.load.atlas();加载图片集game.load.audio();加载声音game.load.audiosprite();加载声音集game.load.text();加载文本文件game.load.xml();加载XML文件game.load.binary();加载二进制文件

2.加载事件的处理

game.load.onFileComplete.add(function(){//单个资源加载完成事件var progress=game.load.progress;//使用game.load.progress属性获取当前的资源加载进度});game.load.onLoadComplete.add(function(){//所有资源加载完成事件});
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