Java基础网络编程
来源:互联网 发布:网络攻防实验报告 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 17:13
OSI参考模型 TCP/IP参考模型
应用层 |
表示层 |———————–> |应用层
会话层 |
传输层 |———————–> |传输层
网络层 |———————–> |网络层
数据连接层 |
物理层|———————–> |主机之网络层
网络通讯要素:
1.IP地址(InetAddress)
*网络中设备的标识
*不易记忆,可用主机名
*本地回环地址:127.0.0.1;
2.端口号(为了应用程序的标识区分)
*用于标识进程的逻辑地址
*有效端口:0 - 65535,其中0 - 1024是系统使用或保留端口
3.传输协议
*通讯的规则
*常见的协议:TCP/UDP
TCP和UDP:
UDP:侧重速度
*将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
*每个数据包的大小限制在64k内
*因无连接,所以是不可靠协议
*不需要建立连接,所以速度很快
TCP:没连接,不通讯;侧重可靠安全
*建立连接形成传输数据的通道
*在连接中进行大数据量传输
*通过三次握手完成连接,是可靠协议
*必须建立连接,效率会稍低
Socket
*Socket就是为网络服务提高的一种机制
*通信的两端都有Socket
*网络通信其实就是Socket之间的通信
*数据在两个Socket间通过IO传输
示例:
UDP的发送端:public static void main(String[] args) throws IOException{ //发送端 //创建一个DatagramSocket DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //创建一个数组,用于存数需要发送的数据 System.out.println("发送端启动准备发送数据..."); String str = "我是UDP发送端"; byte[] buf = str.getBytes(); //创建一个DatagramPacket DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000); //使用send发送 ds.send(dp); //关闭资源 ds.close();}
UDP的接收端: public static void main(String[] args) throws IOException { //接收端 //创建Socket,明确端口号 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); System.out.println("接收端启动准备数据..."); //创建数组用于接收数据 byte[] buf = new byte[1024]; //创建Packet DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //通过recevie接收数据 ds.receive(dp); System.out.println("ABC"); //获取Packet中的具体数据信息 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort(); String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(ip+"..."+port+"..."+text+"..."); //关闭资源 ds.close(); }
练习:在控制台输入数据,进行数据传输
UDP的发送端:public static void main(String[] args) throws IOException{DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); System.out.println("发送端启动准备发送数据..."); BufferedReader br = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); String str = null; while((str = br.readLine()) != null){ byte[] buf = str.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000); ds.send(dp); if ("886".equals(str)) { break; } } ds.close(); }
UDP的接收端:public static void main(String[] args) throws IOException { //接收端 //创建Socket,明确端口号 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); System.out.println("接收端启动准备数据..."); //创建数组用于接收数据 byte[] buf = new byte[1024]; //创建Packet DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //通过recevie接收数据 ds.receive(dp); System.out.println("ABC"); //获取Packet中的具体数据信息 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort(); String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(ip+"..."+port+"..."+text+"..."); //关闭资源 ds.close(); }
TCP传输
1.创建TCP客户端Socket服务,使用的是Socket对象
建议该对象以创建就明确目的地要连接的主机(具体的IP地址和具体的端口号)
2.如果链接建立成功,就说明数据传输通道已经建立,该通道就是Socket流(网络IO流)是底层直接建立好的。既有输出流,又有输入流
如果想要输出流或者输入流对象可以找Socket来获取,可以通过getOutputStream和getInputStream来获取
4.关闭流
示例:
public static void main(String[] args) throws IOException{//发送端/TCP传输;客户端 //创建客户端Scoket服务,指定目的主机和IP Socket s = new Socket("192.168.1.100",10000); //获取Scoket中的输出流 OutputStream out = s.getOutputStream(); //向服务端输出数据 out.write("我是客户端".getBytes()); //获取Scoket中的输入流 InputStream is = s.getInputStream(); //读取获取到的信息 byte[] buf = new byte[1024]; int len = is.read(buf); //输出获取到的信息 String str =new String(buf,0,len); System.out.println(str); //关闭资源 s.close(); }
TCP传输,建立TCP服务端的思路
1.创建服务端的ServerSocket服务
2.服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接
3.获取连接过来的客户端对象
4.通过客户端对象获取Socket流读取客户端发来的数据并打印在控制台上
5.关闭资源
示例:
public static void main(String[] args) throws IOException { //TCP传输;服务端 //创建Socket服务 ServerSocket ss = new ServerSocket(10000); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象; Socket s = ss.accept(); //创建Socket中的输入流,读取客户端发送来的数据 InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len =in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); //创建Socket中的输出流,向客户端发送数据 OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("我是服务端,我已经收到啦~".getBytes()); //关闭资源 s.close(); ss.close(); }
练习:向服务端发送小写字母服务器转换为大写字母返回
TCP客户端:public static void main(String[] args) throws IOException{ Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10000); //创建一个读取流读取控制台输入的数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //创建一个输出流向服务器发送数据 PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //创建一个读取流,读取服务器返回的数据 BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line = null; //创建一个读取流读取服务端发送回来的数 while((line = br.readLine()) != null){ pw.println(line); String line2 = br2.readLine(); System.out.println(line2); } //关闭资源 br.close(); s.close(); }
public static void main(String[] args) throws IOException {TCP服务器://创建ServerSocket ServerSocket ss = new ServerSocket(10000); //使用accept方法链接对象 Socket s = ss.accept(); //创建读取流读取客户端发来的数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //创建输出流,输出给客户端的数据 PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null; while((line = br.readLine()) != null){ System.out.println(line+"...."); //将转换后的大写数据返回 pw.println(line.toUpperCase()); } //关闭资源 br.close(); s.close(); }
多线程应用练习:向服务器上传图片
客户端:public static void main(String[] args) throws IOException{//创建Socket客户端指定目的主机IP和端口 Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10000); //读取客户端要上传的图片文件 FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\A\\123.png"); //创建一个输出流向服务器发送数据 BufferedOutputStream bos =new BufferedOutputStream(s.getOutputStream()); //创建一个输入流,接受服务器返回的数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); byte[] buf =new byte[1024]; int len = 0; while((len = fis.read(buf)) != -1){ bos.write(buf,0,len); } //文件向服务器发送完成 s.shutdownOutput(); //输出客户端返回的数据 System.out.println(br.readLine()); //关闭资源 s.close(); fis.close(); }
服务器端:public static void main(String[] args) throws IOException{//创建ServerSocket ServerSocket ss = new ServerSocket(10000); while(true){ //使用accept方法获取连接到的客户端对象 Socket s = ss.accept(); //为客户端创建一条单独的线程 new Thread(new pngThread(s)).start(); } }}class pngThread implements Runnable{ private Socket s; pngThread(Socket s){ this.s= s; } @Override public void run() { int count=1; //获取客户端ip String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); try { //创建一个输入流,读取客户端发送过来的数据 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(s.getInputStream()); //创建保存的文件路径和文件名字 File file = new File("c:\\B",ip+".png"); //判断文件是否存在 while(file.exists()){ file = new File("c:\\B",ip+"("+(count++)+").jpg"); } //重置count count = 0; //读取客户端发送过来的数据,并输出到指定位置 FileOutputStream fis = new FileOutputStream(file); byte[] buf =new byte[1024]; int len = 0; while((len = bis.read(buf)) != -1){ fis.write(buf,0,len); } //创建一个输出流,给客户端返回数据 OutputStream os = s.getOutputStream(); os.write("上传成功".getBytes()); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block throw new RuntimeException("未能上传成"); } }
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