C++宏的作用与C#里宏的代替(二)

来源:互联网 发布:电视直播电脑版软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 19:59

继续宏的作用,上一篇文章总结了使用宏定义常量和使用宏防止多重包含。下边接着总结。

3、条件编译

C语言中,预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行相应的转换,预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白符号。预处理指令是以#开头的代码行,#必须是该行除了空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在#和指令关键字之间允许存在若干空白字符。

使用宏进行条件编译的用法与使用宏防止多重引用类似。示例如下:

#ifdef _DEBUG//如果定义了_DEBUG,则执行#ifdef _DEBUG与#else之间的指令;

cout<<"debug"<<endl;

#else//否则,执行#else与#endif之间的指令。

cout<<"release"<<endl;

#endif

使用条件编译,方便程序员在调试程序的过程中,执行一些在程序发布后并不需要执行的指令。只要在需要调试的代码前加上_DEBUG的定义,就可以在调试程序的过程中输出调试信息。这样方便我们查看程序在运行过程中有没有出现错误,定位错误出现的地方。而在程序发布之前,取消_DEBUG的定义就可以不再执行调试代码。

4、宏函数

函数的调用是需要一定的时间和空间代价的。因为系统在调用函数时,需要保留"现场",即将程序要执行的指令的下一条指令的位置压入栈,然后转入调用函数去执行,调用完函数后再返回主调函数,恢复"现场",返回到栈里保存的的下一条指令的位置继续执行。所以函数的调用需要额外的时间和空间代价。

而宏函数则不存在上述问题,宏函数在预编译时,同函数定义的代码来替换函数名,将函数代码段嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以会省去普通函数保留现场恢复现场的时间,但因为要将定义的函数体嵌入到当前程序,所以不可避免的会占用额外的存储空间。在频繁调用同一个宏的时候,该现象尤其明显。

宏函数的示例定义如下:

#define MAX(a,b) ((a)<(b)?(b):(a))

宏函数的优点在于避免函数调用,提高程序效率。

同时需要注意的是inline标识符。inline也将函数定义为内联的。但是使用内联函数需要注意的是:函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂结构,否则就不能作为内联函数了。事实上,有时候即便你没有将函数指定为内联函数,编译器也会将一些简单的函数作为内联函数处理,而对于一些复杂的函数,即使声明为内联函数,编译器也不会理会的。inline函数的瓶颈就在于此,使用inline标识符将函数声明为内联的,但这只是一种提示,到底编译器有没有优化还依赖于编译器的实现,而使用宏函数则完全由代码本身控制。但在使用宏函数的时候,需要明确的是宏函数只是简单的替换,需要注意括号的使用。

5、取消宏定义

#undef指令可以取消前面用#define定义的宏,取消后可以重新定义宏,该指令的使用并不多,因为用的过多会使代码维护起来比较困难。一般用于配置文件中,用来清除一些关于#define的定义,保证宏定义的唯一性。

示例:#undef _DEBUG



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