C# 反射机制

来源:互联网 发布:海拉尔二中案 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 03:20

一.能做什么?

反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获 得.NET中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员,包括方法、属性、事件,以及构造函数等。还可以获得每个成员的名称、限定符和参数 等。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。

反射是一种机制,通过这种机制我们可以知道一个未知类型的类型信息.比如,有一个对象a,这个对象不是我们定义的,也许是通过网络捕捉到的,也许是使用泛型定义的,但我们想知道这个对象的类型信息,想知道这个对象有哪些方法或者属性什么的.甚至我们想进一步调用这个对象的方法.关键是现在我们只知道它是一个对象,不知道它的类型,自然不会知道它有哪些方法等信息.这时我们该怎么办?反射机制就是解决这么一个问题的.通过反射机制我们可以知道未知类型对象的类型信息.
  再比如,我们有一个dll文件,我们想调用里面的类.现在假设这个dll文件的类的定义,数量等不是固定的,是经常变化的.也许某一天你要在这个dll里面增加一个类定义.也许你觉得这没什么问题,现在关键是我们在另一个程序集里面要调用这个dll,这是我们的程序必须能够适应这个dll的变化,也就是说即使改变了dll文件的定义也不需要改变我们的程序集.这时候我们就会使用一个未知dll.我们该怎么办?同样,反射机制帮助了我们,我们可以通过反射来实现.
  说白了,反射就是能知道我们未知类型的类型信息这么一个东西.没什么神秘可讲!

简单的来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在各种语言中,只要给定类的名字,那么就可以通过反射机制来获得类的所有信息。

二.那都能获取哪些未知类型的类型信息?

通过 System.Reflection 命名空间中的类以及System.Type,您可以获取有关已加载的程序集和在其中定义的类型(如类、 接口和 值类型)的信息。 您也可以使用反射在运行时创建类型实例,以及调用和访问这些实例。 有关反射的特定方面的主题,请参见本概述末尾的相关主题。

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。 您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。 然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。反射通常具有以下用途:

使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。

使用 Module 发现以下信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。

使用 ConstructorInfo 发现以下信息:构造函数的名称、参数、访问修饰符(如public 或 private)和实现详细信息(如abstract 或 virtual)等。使用 Type 的GetConstructors 或 GetConstructor 方法来调用特定的构造函数。

使用 MethodInfo 发现以下信息:方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如public 或 private)和实现详细信息(如abstract 或 virtual)等。使用 Type 的GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定的方法。

使用 FieldInfo 发现以下信息:字段的名称、访问修饰符(如public 或 private)和实现详细信息(如static)等;并获取或设置字段值。

使用 EventInfo 发现以下信息:事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义特性、声明类型和反射类型等;并添加或移除事件处理程序。

使用 PropertyInfo 发现以下信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。

使用 ParameterInfo 发现以下信息:参数的名称、数据类型、参数是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

当您在一个应用程序域的仅反射上下文中工作时,请使用 CustomAttributeData 来发现有关自定义特性的信息。通过使用 CustomAttributeData,您不必创建特性的实例就可以检查它们。

三.那哪里用过它呢?

反射可用于创建称作类型浏览器的应用程序,它使用户能够选择类型,然后查看有关选定类型的信息。

反射还有其他一些用途。 JScript 等语言编译器使用反射来构造符号表。

 System.Runtime.Serialization 命名空间中的类使用反射来访问数据并确定要持久保存的字段。

 System.Runtime.Remoting 命名空间中的类通过序列化来间接地使用反射。

说白就是可以用反射来,自动创建数据库以及其他数据文件

四.它的原理是什么?

反射本身并不是一个新概念,它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科学赋予了反射概念新的含义,但是,从现象上来说,它们确实有某些相通之处,这些有助于我们的理解。在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。可以看出,同一般的反射概念相比,计算机科学领域的反射不单单指反射本身,还包括对反射结果所采取的措施。所有采用反射机制的系统(即反射系统)都希望使系统的实现更开放。可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性,但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件。一般来说,反射系统除了满足开放性条件外还必须满足原因连接(Causally-connected)。所谓原因连接是指对反射系统自描述的改变能够立即反映到系统底层的实际状态和行为上的情况,反之亦然。开放性和原因连接是反射系统的两大基本要素。

五.反射的优点和缺点(Java的思维,和C#相通)

 为什么要用反射机制?直接创建对象不就可以了吗,这就涉及到了动态与静态的概念

 静态编译:在编译时确定类型,绑定对象,即通过。      动态编译:运行时确定类型,绑定对象。动态编译最大限度发挥了java的灵活性,体现了多 态的应用,有以降低类之间的藕合性。      一句话,反射机制的优点就是可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性,特别是在J2EE的开发中      它的灵活性就表现的十分明显。

比如,一个大型的软件,不可能一次就把把它设计的很完美,当这个程序编      译后,发布了,当发现需要更新某些功能时,我们不可能要用户把以前的卸载,再重新安装新的版本,假如      这样的话,这个软件肯定是没有多少人用的。采用静态的话,需要把整个程序重新编译一次才可以实现功能的更新,而采用反射机制的话,它就可以不用卸载,只需要在运行时才动态的创建和编译,就可以实现该功 能

它的缺点是对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于只直接执行相同的操作。



转载:http://blog.csdn.net/xiaohan2826/article/details/8536708


反射用到的命名空间:
    System.Reflection
    System.Type
    System.Reflection.Assembly
    
反射用到的主要类:
    System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
    System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
    
System.Type类:
    System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
    获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
    ●使用 C# typeof 运算符。
        Type t = typeof(string);
    ●使用对象GetType()方法。
        string s = "grayworm";
        Type t = s.GetType(); 
    ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。
        Type t = Type.GetType("System.String");
       
    上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。 
            string n = "grayworm";
            Type t = n.GetType();
            foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
            }
    
    Type类的属性:
        Name 数据类型名
        FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
        Namespace 定义数据类型的命名空间名
        IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
        IsArray   指示该类型是否是数组
        IsClass   指示该类型是否是类
        IsEnum   指示该类型是否是枚举
        IsInterface    指示该类型是否是接口
        IsPublic 指示该类型是否是公有的
        IsSealed 指示该类型是否是密封类
        IsValueType 指示该类型是否是值类型
    Type类的方法:
        GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
        GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
        GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
        GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
        GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
        GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
        GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
    可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 
    
    查看类中的构造方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); 
   //获取类的所有构造函数
        foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
        {
            ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每个构造函数的所有参数
            foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍历并打印所该构造函数的所有参数
            {
                Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
            }
            Console.WriteLine();
        }
    
    用构造函数动态生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        Type[] pt = new Type[2];
        pt[0] = typeof(string);
        pt[1] = typeof(string);
        //根据参数类型获取构造函数 
        ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); 
        //构造Object数组,作为构造函数的输入参数 
        object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};   
        //调用构造函数生成对象 
        object o = ci.Invoke(obj);    
        //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功 
        //((NewClassw)o).show();    
    
    用Activator生成对象:
        Type t = typeof(NewClassw);
        //构造函数的参数 
        object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };   
        //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象 
        object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); 
        //((NewClassw)o).show();

    查看类中的属性:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
        foreach(PropertyInfo pi in pis)
        {
            Console.WriteLine(pi.Name);
        }
    
    查看类中的public方法:
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
        foreach (MethodInfo mi in mis)
        {
            Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
        }
    
    查看类中的public字段
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        FieldInfo[] fis = t.GetFields();
        foreach (FieldInfo fi in fis)
        {
            Console.WriteLine(fi.Name);
        }
 (http://hi.baidu.com/grayworm)
       
    用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作 
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        object obj = Activator.CreateInstance(t);
        //取得ID字段 
        FieldInfo fi = t.GetField("ID");
        //给ID字段赋值 
        fi.SetValue(obj, "k001");
        //取得MyName属性 
        PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
        //给MyName属性赋值 
        pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
        PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
        pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
        //取得show方法 
        MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
        //调用show方法 
        mi.Invoke(obj, null);
        
System.Reflection.Assembly类 
     Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
    使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
    
    通过程序集名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    通过DLL文件名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
    通过Assembly获取程序集中类 
        Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名
    通过Assembly获取程序集中所有的类
        Type[] t = ass.GetTypes();
       
    //通过程序集的名称反射
    
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
    object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "
http://hi.baidu.com/grayworm");
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    mi.Invoke(o, null);

   //通过DLL文件全名反射其中的所有类型
    
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
    Type[] aa = a.GetTypes();

    foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }

(车延禄)

转载:http://blog.csdn.net/educast/article/details/2894892





0 0
原创粉丝点击