创建一个用了OpenGL的ndk Android项目
来源:互联网 发布:手机看图纸软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 12:33
如果是导入ndk的samples目录下的hello-gl2项目会比较简单,但是如果要建立一个新的项目会遇到不少问题,这里我就讲一下我的创建方法和遇到的问题。
首先adt和java最好装在同一个文件夹中,之后那些环境变量野记得改
由于我还是要做OpenGl2.0的开发,所以我需要参照hello-gl2项目来做
首先建立一个新的空Android工程,仿照sample写好几个Java类
里面的代码基本一样。
接着项目右键Android Tools,Add Native Support...
名字按自动生成的就行
生成成功后就有了个jni文件夹,
这时一般需要添加一个。。。
懒得讲了,有空或有问题再更。。。
给几个网址我就是靠这几个网址搞出来的,小白一个。。。
一开始用这个
http://www.tuicool.com/articles/aqaUnq
接着用这个
http://blog.csdn.net/leilu2008/article/details/12495273
有问题之后用这个
http://blog.csdn.net/chrisfxs/article/details/36435085
上面这个问题是当我新建工程后的库都找不到,用上面这个方法。不行的话在android.mk文件上改改
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := TestNDK//生成的so文件名字
- LOCAL_SRC_FILES := TestNDK.cpp//导入的文件名字
- LOCAL_CFLAGS := -Werror
- LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv2//gles库的加载
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
还有个问题就是不管是c++层还是java调用那层,记得函数名要对,如果改了项目java包的包名记得c++层也要改函数名
- package com.ndk.helloworld;
- public class Lib {
- static {
- System.loadLibrary("TestNDK");
- }//这里很重要!查看libs/armeabi文件夹下的.so文件的名字,但是不包括前面的lib
- /**
- * @param width the current view width
- * @param height the current view height
- */
- public static native void init(int width, int height);
- public static native void step();
- }
上面的注释很重要!
像上面那样,.so文件全名叫libTestNDK.so但是System.loadLibrary("TestNDK");是这样
sdk,adt,ndk的环境搭建或者ndk开发的各种问题都欢迎来问,大家来讨论一下,现在网上资料太少,大家互相学习学的快些
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