创建一个用了OpenGL的ndk Android项目

来源:互联网 发布:手机看图纸软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 12:33

如果是导入ndk的samples目录下的hello-gl2项目会比较简单,但是如果要建立一个新的项目会遇到不少问题,这里我就讲一下我的创建方法和遇到的问题。

首先adt和java最好装在同一个文件夹中,之后那些环境变量野记得改


由于我还是要做OpenGl2.0的开发,所以我需要参照hello-gl2项目来做


首先建立一个新的空Android工程,仿照sample写好几个Java类

里面的代码基本一样。

接着项目右键Android Tools,Add Native Support...


名字按自动生成的就行



生成成功后就有了个jni文件夹,

这时一般需要添加一个。。。

懒得讲了,有空或有问题再更。。。

给几个网址我就是靠这几个网址搞出来的,小白一个。。。

一开始用这个

http://www.tuicool.com/articles/aqaUnq

接着用这个

http://blog.csdn.net/leilu2008/article/details/12495273

有问题之后用这个

http://blog.csdn.net/chrisfxs/article/details/36435085

上面这个问题是当我新建工程后的库都找不到,用上面这个方法。不行的话在android.mk文件上改改

[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)  
  2.   
  3. include $(CLEAR_VARS)  
  4.   
  5. LOCAL_MODULE    :TestNDK//生成的so文件名字  
  6. LOCAL_SRC_FILES :TestNDK.cpp//导入的文件名字  
  7.   
  8.   
  9.   
  10. LOCAL_CFLAGS    := -Werror  
  11.   
  12. LOCAL_LDLIBS    := -llog -lGLESv2//gles库的加载  
  13.   
  14. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

还有个问题就是不管是c++层还是java调用那层,记得函数名要对,如果改了项目java包的包名记得c++层也要改函数名

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. package com.ndk.helloworld;  
  2.   
  3. public class Lib {  
  4.     static {  
  5.         System.loadLibrary("TestNDK");  
  6.     }//这里很重要!查看libs/armeabi文件夹下的.so文件的名字,但是不包括前面的lib  
  7.   
  8.    /** 
  9.     * @param width the current view width 
  10.     * @param height the current view height 
  11.     */  
  12.     public static native void init(int width, int height);  
  13.     public static native void step();  
  14. }  

上面的注释很重要!


像上面那样,.so文件全名叫libTestNDK.so但是System.loadLibrary("TestNDK");是这样


sdk,adt,ndk的环境搭建或者ndk开发的各种问题都欢迎来问,大家来讨论一下,现在网上资料太少,大家互相学习学的快些

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