深入理解JavaScript系列(45):代码复用模式(避免篇)

来源:互联网 发布:jar软件下载平台 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:35

介绍

任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。

模式1:默认模式

代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码:

function inherit(C, P) {    C.prototype = new P();}// 父构造函数function Parent(name) {    this.name = name || 'Adam';}// 给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {    return this.name;};// Child构造函数为空function Child(name) {}// 执行继承inherit(Child, Parent);var kid = new Child();console.log(kid.say()); // "Adam"var kiddo = new Child();kiddo.name = "Patrick";console.log(kiddo.say()); // "Patrick"// 缺点:不能让参数传进给Child构造函数var s = new Child('Seth');console.log(s.say()); // "Adam"

这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。

模式2:借用构造函数

该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法:

// 父构造函数function Parent(name) {    this.name = name || 'Adam';}// 给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {    return this.name;};// Child构造函数function Child(name) {    Parent.apply(this, arguments);}var kid = new Child("Patrick");console.log(kid.name); // "Patrick"// 缺点:没有从构造函数上继承say方法console.log(typeof kid.say); // "undefined"

缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。

模式3:借用构造函数并设置原型

上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下:

// 父构造函数function Parent(name) {    this.name = name || 'Adam';}// 给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {    return this.name;};// Child构造函数function Child(name) {    Parent.apply(this, arguments);}Child.prototype = new Parent();var kid = new Child("Patrick");console.log(kid.name); // "Patrick"console.log(typeof kid.say); // functionconsole.log(kid.say()); // Patrickconsole.dir(kid);delete kid.name;console.log(kid.say()); // "Adam"

运行起来,一切正常,但是有没有发现,Parent构造函数执行了两次,所以说,虽然程序可用,但是效率很低。

模式4:共享原型

共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下:

function inherit(C, P) {    C.prototype = P.prototype;}// 父构造函数function Parent(name) {    this.name = name || 'Adam';}// 给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {    return this.name;};// Child构造函数function Child(name) {}inherit(Child, Parent);var kid = new Child('Patrick');console.log(kid.name); // undefinedconsole.log(typeof kid.say); // functionkid.name = 'Patrick';console.log(kid.say()); // Patrickconsole.dir(kid);

确定还是一样,Child的参数没有正确接收到。

模式5:临时构造函数

首先借用构造函数,然后将Child的原型设置为该借用构造函数的实例,最后恢复Child原型的构造函数。代码如下:

/* 闭包 */var inherit = (function () {    var F = function () {    };    return function (C, P) {        F.prototype = P.prototype;        C.prototype = new F();        C.uber = P.prototype;        C.prototype.constructor = C;    }} ());function Parent(name) {    this.name = name || 'Adam';}// 给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {    return this.name;};// Child构造函数function Child(name) {}inherit(Child, Parent);var kid = new Child();console.log(kid.name); // undefinedconsole.log(typeof kid.say); // functionkid.name = 'Patrick';console.log(kid.say()); // Patrickvar kid2 = new Child("Tom");console.log(kid.say()); console.log(kid.constructor.name); // Childconsole.log(kid.constructor === Parent); // false

问题照旧,Child不能正常接收参数。

模式6:klass

这个模式,先上代码吧:

var klass = function (Parent, props) {    var Child, F, i;    // 1.    // 新构造函数    Child = function () {        if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {            Child.uber.__construct.apply(this, arguments);        }        if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {            Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);        }    };    // 2.    // 继承    Parent = Parent || Object;    F = function () {    };    F.prototype = Parent.prototype;    Child.prototype = new F();    Child.uber = Parent.prototype;    Child.prototype.constructor = Child;    // 3.    // 添加实现方法    for (i in props) {        if (props.hasOwnProperty(i)) {            Child.prototype[i] = props[i];        }    }    // return the "class"    return Child;};var Man = klass(null, {    __construct: function (what) {        console.log("Man's constructor");        this.name = what;    },    getName: function () {        return this.name;    }});var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"first.getName(); // "Adam"var SuperMan = klass(Man, {    __construct: function (what) {        console.log("SuperMan's constructor");    },    getName: function () {        var name = SuperMan.uber.getName.call(this);        return "I am " + name;    }});var clark = new SuperMan('Clark Kent');clark.getName(); // "I am Clark Kent"console.log(clark instanceof Man); // trueconsole.log(clark instanceof SuperMan); // true

怎么样?看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。

总结

以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。

参考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns

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