iOS 网络开发NSURLConnection——使用block回调方法发送异步请求
来源:互联网 发布:网络推广的岗位职责 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:56
一、NSURLConnection的常用类
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
二、NSURLConnection的使用
1.简单说明
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
提示:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
(2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
二、NSURLConnection的使用
1.简单说明
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)
使用block回调方法发送异步请求
#import "YYViewController.h"#import "MBProgressHUD+MJ.h"@interface YYViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;- (IBAction)login;@end@implementation YYViewController- (IBAction)login {// 1.提前的表单验证 if (self.username.text.length==0) { [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"]; return; } if (self.pwd.text.length==0) { [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"]; return; }// 2.发送请求给服务器(带上账号和密码) //添加一个遮罩,禁止用户操作 [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];//// 1.设置请求路径 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text]; NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr]; // 2.创建请求对象 NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url]; // 3.发送请求 //3.1发送同步请求,在主线程执行// NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil]; //(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作) //3.1发送异步请求 //创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)// NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //获取一个主队列 NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue]; [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) { //当请求结束的时候调用(有两种结果,一个是成功拿到数据,也可能没有拿到数据,请求失败) NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length); //隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行 [MBProgressHUD hideHUD]; //解析data /* {"success":"登录成功"} {"error":"用户名不存在"} {"error":"密码不正确"} */ if (data) {//请求成功 NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil]; NSLog(@"%@",dict); //判断后,在界面提示登录信息 NSString *error=dict[@"error"]; if (error) { [MBProgressHUD showError:error]; }else { NSString *success=dict[@"success"]; [MBProgressHUD showSuccess:success]; } }else //请求失败 { [MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"]; } }]; NSLog(@"请求发送完毕");}@end代码说明:
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
提示:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
(2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
补充说明:
首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。
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