多态详解

来源:互联网 发布:skype网络电话机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:18
/*面向对象的三大特征:    1. 封装    2. 继承。    3. 多态多态:一个对象具备多种形态。(父类的引用类型变量指向了子类的对象)或者是接口 的引用类型变量指向了接口实现类的对象)多态的前提:必须存在继承或者实现 关系。    动物  a  = new   狗();多态要注意 的细节:    1.  多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。    2.  多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。    3.  多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。   4.  多态情况下,不能访问子类特有的成员。总结:多态情况下,子父类存在同名的成员时,访问的都是父类的成员,除了在同名非静态函数时才是访问子类的。编译看左边,运行不一定看右边。编译看左边:java编译器在编译的时候,会检查引用类型变量所属的类是否具备指定的成员,如果不具备马上编译报错。*///动物类abstract class Animal{    String name;    String  color = "动物色";    public Animal(String name){        this.name = name;    }    public abstract void run();    public static void eat(){        System.out.println("动物在吃..");    }}//老鼠class  Mouse extends Animal{    String color = "黑色";    public Mouse(String name){        super(name);    }    public  void run(){        System.out.println(name+"四条腿慢慢的走!");    }    public static void eat(){        System.out.println("老鼠在偷吃..");    }    //老鼠特有方法---打洞    public void dig(){        System.out.println("老鼠在打洞..");    }}class Fish extends Animal {    public Fish(String name){        super(name);    }    public  void run(){        System.out.println(name+"摇摇尾巴游..");    }}class Demo11 {    public static void main(String[] args)     {        /*        Mouse m = new Mouse("老鼠");        System.out.println(m.color);        //多态: 父类的引用类型变量指向子类的对象        */        Animal a = new Mouse("老鼠");        a.dig();        //a.eat();    }   }
/*多态的应用:  1. 多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据 。  2. 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。多态的好处: 提高了代码的拓展性。需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。*///图形类abstract class MyShape{    public abstract void getArea();    public abstract void getLength();   }class Circle extends MyShape{    public static final double PI = 3.14;    double r;    public Circle(double r){        this.r =r ;     }    public  void getArea(){        System.out.println("圆形的面积:"+ PI*r*r);    }    public  void getLength(){        System.out.println("圆形的周长:"+ 2*PI*r);    }}class Rect  extends MyShape{    int width;    int height;    public Rect(int width , int height){        this.width = width;        this.height = height;    }    public  void getArea(){        System.out.println("矩形的面积:"+ width*height);    }    public  void getLength(){        System.out.println("矩形的周长:"+ 2*(width+height));    }}class Demo12 {    public static void main(String[] args)     {        /*        //System.out.println("Hello World!");        Circle c = new Circle(4.0);        print(c);        Rect r = new Rect(3,4);        print(r);        */        MyShape m = getShape(0); //调用了使用多态的方法,定义的变量类型要与返回值类型一致。        m.getArea();        m.getLength();    }    //需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。    public static void print(MyShape s){ // MyShpe s = new Circle(4.0);        s.getArea();        s.getLength();    }    // 需求2: 定义一个函数可以返回任意类型的图形对象。    public static MyShape  getShape(int i){        if (i==0){            return new Circle(4.0);        }else{            return new Rect(3,4);        }    }}
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