FLVplayback组件

来源:互联网 发布:软件测试linux常用命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:47

其实在帮助文件中也有,本人就是懒的点,挺实用的,发上来再巩固下FLVPlayback 组件参数
对于每个 FLVPlayback 组件实例,都可以在”组件”检查器或”属性”检查器中设置以下参数:
autoPlay 确定 FLV 文件的播放方式的布尔值。如果为 true,则该组件将在加载 FLV 文件后立即播放。如果为 false,则该组件加载第一帧然后暂停。对于默认视频播放器 (0),默认值是 true,对于其它项则为 false。有关如何在单个 FLVPlayback 实例中使用多个视频播放器的更多信息,请参见播放多个 FLV 文件。
autoRewind 一个布尔值,用于确定 FLV 文件在它完成播放时是否自动后退。如果为 true,则播放头达到末端或用户单击”停止”按钮时,FLVPlayback 组件会自动使 FLV 文件后退到开始处。如果为 false,则组件在播放 FLV 文件的最后一帧后会停止,并且不自动后退。默认值为 true。
autoSize 一个布尔值,如果为 true,则在运行时调整组件大小以使用源 FLV 文件尺寸。这些尺寸是在 FLV 文件中进行编码的,并且不同于 FLVPlayback 组件的默认尺寸。默认值为 false。有关更多信息,请参见FLVPlayback.autoSize。
bufferTime 在开始回放前,在内存中缓冲 FLV 文件的秒数。此参数影响 FLV 文件流,这些文件在内存中缓冲,但不下载。对于通过 HTTP 渐进式下载的 FLV 文件,增加该值只会带来很小的好处,尽管它可以改善在旧式、速度较慢的计算机上查看高质量视频的查看效果。默认值是 0.1。有关更多信息,请参见FLVPlayback.BUFFERTIME。
注意
设置此参数并不确保某些 FLV 文件内容将在回放开始前下载。
contentPath 一个字符串,指定 FLV 文件的 URL,或者指定描述如何播放一个或多个 FLV 文件的 XML 文件。您可以指定本地计算机上的路径、HTTP 路径或实时消息传输协议 (RTMP) 路径。双击此参数的 Value 单元格以打开”内容路径”对话框。默认值为一个空字符串。
如果未指定 contentPath 参数的值,则 Flash 执行 FLVPlayback 实例时什么也不会发生。有关更多信息,请参见指定 contentPath 参数。
cuePoints 描述 FLV 文件的提示点的字符串。提示点允许您同步包含 Flash 动画、图形或文本的 FLV 文件中的特定点。默认值为一个空字符串。有关更多信息,请参见使用提示点。
isLive 一个布尔值,如果为 true,则指定 FLV 文件正从 Flash Communication Server 实时加载流。实时流的一个示例就是在发生新闻事件的同时显示这些事件的视频。默认值为 false。有关更多信息,请参见FLVPlayback.isLive。
maintainAspectRatio 一个布尔值,如果为 true,则调整 FLVPlayback 组件中视频播放器的大小,以保持源 FLV 文件的高宽比;FLV 文件根据舞台上 FLVPlayback 组件的尺寸进行缩放。autoSize 参数优先于此参数。默认值为 true。有关更多信息,请参见FLVPlayback.maintainAspectRatio。
skin 一个参数,用于打开”选择外观”对话框,从该对话框中可以选择组件的外观。默认值最初是预先设计的外观,但它在以后将成为上次选择的外观。如果您选择 None,则 FLVPlayback 实例并不具有用于操作 FLV 文件的控制元素。如果 autoPlay 参数设置为 true,则会自动播放 FLV 文件。有关更多信息,请参见自定义 FLVPlayback 组件。
skinAutoHide 一个布尔值,如果为 true,则当鼠标不在 FLV 文件或外观区域(如果外观是不在 FLV 文件查看区域上的外部外观)上时隐藏外观。默认值为 false。有关更多信息,请参见FLVPlayback.skin。
totalTime 源 FLV 文件中的总秒数,精确到毫秒。默认值为 0。
如果您使用 FCS 或 FVSS,则该组件始终从服务器获取总时间。
如果使用通过 HTTP 的渐进式下载,则该组件会在此值设置为大于零时使用此数值。否则,它将尝试获取 FLV 文件元数据的时间。有关更多信息,请参见FLVPlayback.totalTime。
volume 一个从 0 到 100 的数字,用于表示相对于最大音量 (100) 的百分比。有关更多信息,请参见FLVPlayback.volume。
上述每个参数都在 FLVPlayback 类中具有等效属性。设置属性后将覆盖”组件”检查器或”属性”检查器中的参数设置。
复制的,感觉很有用,现在有个问题就是不知道去哪里看flash的各种组件,像c#在编辑器就可以看,c++也有专门的网站介绍

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