黑马程序员_java基础之集合
来源:互联网 发布:linux root密码忘记了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 13:47
------- <a href="http://www.itheima.com" target="blank">android培训</a>、<a href="http://www.itheima.com" target="blank">java培训</a>、期待与您交流! ----------
单列集合
Collection|- List 元素有序,可以重复.并且每一个元素都有对应的索引
ArrayList
底层的数据结构是数组,查询块,增删慢
线程不安全的,效率高
Vector
底层的数据结构是数组,查询块,增删慢
线程安全的,效率低
LinkedList
底层的数据结构链表 , 查询慢,增删块
线程不安全的,效率高
遍历:
第一种使用迭代器进行遍历
第二种使用for循环进行遍历size 和 get方法
第三种使用增强for循环
|- Set
元素无序 ,但是可以保证元素的唯一性
HashSet
底层的数据结构是哈希表, 依赖于两个方法,这个两个方法就是hashCode和equals
TreeSet
底层的数据结构是二叉树, 这个集合可以对元素进行排序
而排序有两个方式:
第一种使用的自然排序
第二种使用的是比较器排序
我们到底是使用自然排序还是使用比较器排序,主要依赖于构造方法
如果我们使用的是自然排序,那么对元素有一个要求,需要这个元素实现Comparable接口,然后复习compareTo方法
如果我们使用的是比较排序,我们可以定义一个类,然后让这个类实现Comparator接口,然后复习compare方法
当我们也可以使用匿名内部类
遍历:
第一种使用迭代器进行遍历
第二种使用增强for循环
数据结构:
栈, 队列, 数组 , 链表 , 哈希表 , 二叉树
栈的特点: 先进后出
队列的特点: 先进先出
数组的特点: 查询块 , 增删慢
链表的特点: 查询慢, 增删快
哈希表的特点: 是一个链表类型的数组,集成了链表和数组的优点
可以保证元素的唯一性,这个唯一性依赖于两个方法hashCode和equals
二叉树: 也被称之为红黑树 , 是一种自平衡的二叉树.
双列集合Map
Map集合是双列集合
Map集合的数据结构只和键有关,和值没有关系
|- HashMap
底层的数据结构是哈希表, 依赖于两个方法,这个两个方法就是hashCode和equals
|- TreeMap
底层的数据结构是二叉树, 这个集合可以对元素进行排序
遍历方式:
第一种遍历方式: 获取所有的键的集合,然后在遍历键的集合,获取每一个元素,然后根据这个键在获取对应的值
第二种遍历方式: 获取所有的键值对的集合, 然后在遍历这个集合,获取每一个键值对对象,然后在调用对应的方法获取键和值
获取键的方法是getKey获取值的方法是getValue
HashMap和Hashtable的区别:
HashMap线程不安全,可以存在null值和null键
Hashtable线程安全,不可以是null值和null键
Collections(集合工具类)
斗地主洗牌,发牌和看牌案例
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建牌盒使用HashMap
HashMap<Integer, String> pokerBox = new HashMap<Integer, String> () ;
// 定义一个变量,就是每一个牌对应的索引
int index = 0 ;
// 创建一个集合记录索引
ArrayList<Integer> indexs = new ArrayList<Integer>() ;
// // 创建两个数组一个是花色的数组,另一个是数据的数组
String[] colors = {"♥" , "♠" , "♣" , "♦"} ;
String[] nums = {"3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" , "9" , "10" , "J" , "Q" , "K" , "A" , "2"} ;
// 生成牌
for(String num : nums){
for(String color : colors){
pokerBox.put(index, color.concat(num));
indexs.add(index) ;
index++ ;
}
}
// 添加大小王
pokerBox.put(index, "小王") ;
indexs.add(index) ;
index++ ;
pokerBox.put(index, "大王") ;
indexs.add(index) ;
// 洗牌
Collections.shuffle(indexs) ;
// 发牌
TreeSet<Integer> zhourunfaSet = new TreeSet<Integer> () ;
TreeSet<Integer> zhouxingchiSet = new TreeSet<Integer> () ;
TreeSet<Integer> huileiyuSet = new TreeSet<Integer> () ;
TreeSet<Integer> dipaiSet = new TreeSet<Integer> () ;
for(int x = 0 ; x < indexs.size() ; x++){
if(x >= indexs.size() - 3 ){
dipaiSet.add(indexs.get(x)) ;
}else if(x % 3 == 0){
zhourunfaSet.add(indexs.get(x)) ;
}else if(x % 3 == 1) {
zhouxingchiSet.add(indexs.get(x)) ;
}else if(x % 3 == 2){
huileiyuSet.add(indexs.get(x)) ;
}
}
// 看牌
lookPoker("周润发" , zhourunfaSet , pokerBox) ;
lookPoker("周星驰" , zhouxingchiSet , pokerBox) ;
lookPoker("惠雷雨" , huileiyuSet , pokerBox) ;
lookPoker("底牌" , dipaiSet , pokerBox) ;
}
public static void lookPoker(String name , TreeSet<Integer> indexs , HashMap<Integer, String> pokerBox){
System.out.print(name + "\t");
for(Integer i : indexs) {
System.out.print(pokerBox.get(i) + "\t");
}
System.out.println();
}
}
- 黑马程序员_Java基础之集合
- 黑马程序员_java基础之集合
- 黑马程序员_java基础集合
- 黑马程序员_java之集合
- 黑马程序员_JAVA之集合
- 黑马程序员_java基础复习之八集合
- 黑马程序员_java基础篇之集合框架
- 黑马程序员_java基础之集合(collection及其子类)
- 黑马程序员_java基础之集合(map及其子类)
- 黑马程序员_java基础集合框架
- 黑马程序员_Java基础Day14_集合框架
- 黑马程序员_Java基础_集合框架
- 黑马程序员_java基础——集合
- 黑马程序员_Java基础_集合框架
- 黑马程序员_java基础笔记(06)...集合
- 黑马程序员_java基础集合遍历输出
- 黑马程序员_Java基础:集合总结
- 黑马程序员_java基础_Map集合
- Android笔记四
- POJ 1995 Raising Modulo Numbers(快速幂,同余定理)
- 判断整数、判断邮箱、判断手机号码、判断邮政编码、判断中文
- hdoj 3665 Seaside 【最短路&&SPFA】
- 食品机械未来发展之路
- 黑马程序员_java基础之集合
- vs2008编写C程序时,控制台console一闪而过的问题
- 操作系统中的进程与线程
- PHP5.1以上版本使用Date函数时遇到警告的处理办法
- leetcode268:Missing Number
- 文章索引~OpenCV
- LeetCode OJ 之 Missing Number (丢失的数字)
- Tomcat 启动异常深度剖析
- STM32外部中断