[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_38]LUA重新加载脚本

来源:互联网 发布:辐射4低配优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:31

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在Cocos游戏开发中,经常会用的热更新的功能,而在热更新的时候,有时需要重新加载有变动的LUA文件。

LUA文件在读取一次后,会缓存起来,下次再运行就不会重新读取,也不会重新执行了。这时,就需要重新加载脚本。

方法很简单:


function _G.reload(scriptPath)    package.loaded[scriptPath]  = nil    return require(scriptPath)end

在需要重载脚本的时候 只需要将require("xxx.lua")替换成  reload("xxx.lua")即可

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