cocos2d-x中CCSprite更换图片

来源:互联网 发布:淘宝9.9元天天特价包邮 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 15:26

在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。

比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。

在网上查了些资料,实验并总结了一下。

首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。

代码如下:

[cpp] view plaincopy

// 首先载入贴图集  CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("snake.png");  this->addChild(spriteBatch);  CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("snake.plist");  // 生成Sprite  CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrameName("headup.png");  //需要更换图片时  CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("headleft.png");  headSprite->setDisplayFrame(frame);  
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