贴图、纹理、材质的区别是什么?
来源:互联网 发布:java 反射 运行时 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 17:11
整个 CG 领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是:
材质 Material包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture。
纹理是最基本的数据输入单位,游戏领域基本上都用的是位图。此外还有程序化生成的纹理 Procedural Texture。
贴图的英语 Map 其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过 UV 坐标映射到3D 物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说 UV 坐标、贴图输入输出控制等等。
材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。贴图就是其中数据的一部分,根据用途不同,贴图也会被分成不同的类型,比方说 Diffuse Map,Specular Map,Normal Map 和 Gloss Map 等等。另外一个重要部分就是光照模型 Shader ,用以实现不同的渲染效果。
材质 Material包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture。
纹理是最基本的数据输入单位,游戏领域基本上都用的是位图。此外还有程序化生成的纹理 Procedural Texture。
贴图的英语 Map 其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过 UV 坐标映射到3D 物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说 UV 坐标、贴图输入输出控制等等。
材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。贴图就是其中数据的一部分,根据用途不同,贴图也会被分成不同的类型,比方说 Diffuse Map,Specular Map,Normal Map 和 Gloss Map 等等。另外一个重要部分就是光照模型 Shader ,用以实现不同的渲染效果。
0 0
- 贴图、纹理、材质的区别是什么?
- 贴图、纹理、材质的区别是什么?
- 贴图、 纹理、材质的区别
- 【技术美术】贴图、纹理、材质的区别
- 纹理 贴图 材质
- 材质和纹理的区别
- 材质和纹理的区别
- 材质和纹理的区别
- opengl 光照,材质,BMP纹理贴图的代码模板
- 理解材质Material,贴图Map,纹理Texture
- 常用3D建模工具的材质编辑与纹理贴图方法
- Texture(纹理)和Material(材质)概念上的区别
- Ogre::材质之透明贴图和纹理操作
- 光照、材质、纹理的关系
- 光照、材质、纹理的关系
- 好-纹理和材质区别总结
- 改造的opengl纹理贴图
- 纹理贴图的干扰问题
- poj--1625Censored!+AC自动机上的dp+大数
- Opengl ES 1.x NDK实例开发之一:搭建开发框架
- leetcode 14 Longest Common Prefix
- 模板之---类模板
- 搭建Scala开发环境IDEA
- 贴图、纹理、材质的区别是什么?
- 超算上安装python+HTSeq+numpy+easy_install
- 除了牌照和数据,互联网征信还缺什么?
- Apache服务环境在Linux中搭建详解
- 在hibernate中hql语句使用连接查询
- 学会使用简单的MySQL操作
- [JQUERY]特效收集
- 自己看看小问题
- 实例讲解 SQL 注入攻击